Strona 47 z 55 PierwszyPierwszy ... 374546474849 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 691 do 705 z 812

Temat: Propozycje nowego uzbrojenia

  1. #691
    musaraj
    Konto usunięte
    Na ten też

    Kilka rad co zrobić, żeby propozycja nie spotkała się z natychmiastowymi reakcjami "źle, za duże staty, na ten lv nic nie będzie, okropna propozycja, bez sensu, za mocne, za słabe"

    1. Każda zbroja dodaje obronę, każdy hełm obronę magiczną, buty szybkość, a pierścienie szczęście. Wymyślane uzbrojenie nie może nagle dodawać zupełnie innych statystyk. Jeżeli już tak robi, to powinna być bazowo dużo, dużo słabsza.
    2. Najlepiej nie podawać poziomów przy propozycjach. Czy proponowane przez Ciebie EQ będzie gorsze, jeżeli będzie na inny poziom niż proponujesz?
    To samo tyczy się dokładnych statystyk - zazwyczaj wystarczy informacja "dużo tego, mało tamtego" lub w ogóle jaki build (speedowy, defowy itp), jakie dodatkowe wartości (atrybuty, statystyki, zdolności, statusy). Tu jednak rządzą głównie zdolności broni.
    Oczywiście od tego są wyjątki, np. gdyby ktoś zaproponował broń o statystykach 777 obrażeń, 77 ataku, 7 szybkosci, -7% celności na 77 poziom - tu dokładne statystyki mają znaczenie. Funfact - te statystyki mniej więcej odpowiadają bazowej sile nieunikatu na ten poziom

    3. Proponowana zdolność dla broni nie może być za silna. Zdolności unikatowych broni kręcą się wokół średniego zwiększenia obrażeń o 5%.

    4. Nie wymyślamy artefaktów. Za to warto wymyślać nieunikaty, bo tu przechodzi dużo rzeczy. Unikaty zazwyczaj pod szablon i kompleksowo.

  2. #692
    Tester Avatar nerrux
    Dołączył
    29-07-2017
    Postów
    231
    nazwa:długi miecz
    typ: ręce (miecz)
    statystyki:
    mały atak
    mała szybkość na -


    teraz dobrze?

  3. #693
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    2,239
    Cytat Napisał nerrux Zobacz post
    nazwa:długi miecz
    typ: ręce (miecz)
    statystyki:
    mały atak
    mała szybkość na -


    teraz dobrze?
    Nie do końca. Jak coś ma wszystkie statystyki zmniejszone to nikt tego nie będzie używał. Musi być coś za coś.

  4. #694
    Rękawice "bo lubię bić minibossy"
    Oprócz standardowych statystyk dają -10% do złota/doświadczenia/ap
    nieunikatowe ofc
    Opis: Podczas ataku mają 3% szans na nałożenie na używającego statusu Gorączka Złota(tak to się nazywało?). Nie działa w walkach przeciwko graczom.
    Ostatnio edytowane przez Hide ; 21-08-2018 o 22:44

  5. #695
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał lilanna Zobacz post
    Rękawice "bo lubię bić minibossy"
    Oprócz standardowych statystyk dają -10% do złota/doświadczenia/ap
    nieunikatowe ofc
    Opis: Podczas ataku mają 3% szans na nałożenie na przeciwnika statusu Gorączka Złota(tak to się nazywało?). Nie działa na graczy.
    Powinny na gracza, nie na przeciwnika.

    Rękawice PvM
    Zdolność: Zadają 70% obrażeń dodatkowo powiększonych o 1% HP przeciwnika

    Różdżka PvM
    Zdolnść: Zaklęcia zadają 70% obrażeń dodatkowo powiększonych o 1% brakującego HP przeciwnika

    Amulet Reinkarnacji:
    std luck
    +2 części def
    +2 części mgdef
    -speed
    Mooże jakieś odpo TvT
    Nakłada statusy Przełamanie, Fluktuacja i Osłabienie bez limitu tur.
    (część to 25% stat itemka. Na 65 lv to 19, na 50 lv to 15, na 40 lv to 12 itp. Na 65 lv ten amulet miałby staty 77/38/38/-19)
    Ostatnio edytowane przez musaraj ; 21-08-2018 o 22:17

  6. #696
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,655
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Powinny na gracza, nie na przeciwnika.

    Rękawice PvM
    Zdolność: Zadają 70% obrażeń dodatkowo powiększonych o 1% HP przeciwnika

    Różdżka PvM
    Zdolnść: Zaklęcia zadają 70% obrażeń dodatkowo powiększonych o 1% brakującego HP przeciwnika

    Amulet Reinkarnacji:
    std luck
    +2 części def
    +2 części mgdef
    -speed
    Mooże jakieś odpo TvT
    Nakłada statusy Przełamanie, Fluktuacja i Osłabienie bez limitu tur.
    (część to 25% stat itemka. Na 65 lv to 19, na 50 lv to 15, na 40 lv to 12 itp. Na 65 lv ten amulet miałby staty 77/38/38/-19)
    A nie było czasem tak, że jedna sztuka eq może nakładać max. 1 autostatus?

  7. #697
    musaraj
    Konto usunięte
    Ząb Czasu
    Włócznia
    Broń niestandardowa (czyli to co jest na 48 czy 60 poziom)
    Info: Każdy celny atak nakłada na przeciwnika statusy Przełamanie i Fluktuacja na 1 turę.

  8. #698
    Antybristlerka
    Konto usunięte
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Ząb Czasu
    Włócznia
    Broń niestandardowa (czyli to co jest na 48 czy 60 poziom)
    Info: Każdy celny atak nakłada na przeciwnika statusy Przełamanie i Fluktuacja na 1 turę.
    I byle dubel wygrywa walkę

    - - - - - - - - - -

    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Ząb Czasu
    Włócznia
    Broń niestandardowa (czyli to co jest na 48 czy 60 poziom)
    Info: Każdy celny atak nakłada na przeciwnika statusy Przełamanie i Fluktuacja na 1 turę.
    I byle dubel wygrywa walkę

  9. #699
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Antybristler I Zobacz post
    I byle dubel wygrywa walkę
    Jestem w szoku, że nie protestowałeś, kiedy w grze pojawił się Wypad.

  10. #700
    XYSlayerYX
    Konto usunięte
    Uzbrojenie Na Ręce: Rękawice Pomyłki [Rekawice]
    Wymagany Poziom: 43
    Statystyki: 50%- Celność 100% Krytyczny Cios Szczęście 5- Szybkość 4 Obrona 10 Atak 25 Obrazenia 400
    MP 45
    Nadaje Status Przyspieszenie na początku na 10 tur
    Opis; Rękawice są beznadziejne

    Helm: Wiatraczek W Czapce
    Wymagane: 10 lvl [UNIKAT]
    Statystyki: 15 Obrony Magicznej i 3 Obrony oraz 4% Celnośći

  11. #701
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,655
    Cytat Napisał XYSlayerYX Zobacz post
    Uzbrojenie Na Ręce: Rękawice Pomyłki [Rekawice]
    Wymagany Poziom: 43
    Statystyki: 50%- Celność 100% Krytyczny Cios Szczęście 5- Szybkość 4 Obrona 10 Atak 25 Obrazenia 400
    MP 45
    Nadaje Status Przyspieszenie na początku na 10 tur
    Opis; Rękawice są beznadziejne

    Helm: Wiatraczek W Czapce
    Wymagane: 10 lvl [UNIKAT]
    Statystyki: 15 Obrony Magicznej i 3 Obrony oraz 4% Celnośći
    Za silne

    Za silne

  12. #702
    feat
    Konto usunięte
    Może nie na temat ale nowa broń [Kosa] marzą mi się Kosy w tej grze

  13. #703
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,655
    Cytat Napisał feat Zobacz post
    Może nie na temat ale nowa broń [Kosa] marzą mi się Kosy w tej grze
    Istnieje kosa kostuchy w grze.

  14. #704
    Assasin
    Konto usunięte
    Rękawica Atrybutów (Lvl wymyśleć!) (Artefakt)
    Atak 76
    Obrażenia 1643
    Szybkość 8
    Wiatr 50%
    Lód 50%
    Ogień 50%
    Ziemia 56%
    Miecz 65%
    Włócznia 46%
    Topór 76%
    Buława 54%
    Celność 20%
    Zombie 100%
    Szczęście 43

    Zatrucie 75%
    Jest 24% Szans na to ze przeciwnikowi nałoży status spowolniene na 7 tur

    Podczas Ataku zadaje obrażenia jakimkolwiek atrybutem
    Ostatnio edytowane przez Assasin ; 31-10-2018 o 22:19

  15. #705
    Użytkownik Avatar Spotlight
    Dołączył
    15-08-2016
    Postów
    1,062
    Cytat Napisał Assasin Zobacz post
    Rękawica Atrybutów (Lvl wymyśleć!) (Artefakt)
    Atak 76
    Obrażenia 1643
    Szybkość 8
    Wiatr 50%
    Lód 50%
    Ogień 50%
    Ziemia 56%
    Miecz 65%
    Włócznia 46%
    Topór 76%
    Buława 54%
    Celność 20%
    Zombie 100%
    Szczęście 43

    Zatrucie 75%
    Jest 24% Szans na to ze przeciwnikowi nałoży status spowolniene na 7 tur

    Podczas Ataku zadaje obrażenia jakimkolwiek atrybutem
    nigdy nie przejdzie nawet gdyby miała 1 lv.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •