2. Za to niska celność.
3. Y, czekaj, nie potrafię cię zrozumieć. Czemu by nie zmniejszać obrażeń? Można mieć 2 statusy zmniejszające obrażenia. Jest to lepsze, niż jakaś regeneracja, która ma swoje minusy. Jaki znowu balans obrażeń? W twoim przykładzie: Gracz ma 500 hp. Obrywa za 500 hp i umiera. Mając 501 hp po oberwaniu ma 51 hp. Przy redukcji obrażeń o 10% Można przeżyć taki atak, mając 451 hp. Według mnie to jest lepsze.
4. Będzie używane na 200 poziomie. Jako druga norma.