Pokaż wyniki od 1 do 10 z 10

Temat: jak przyciągnąc gracza na dłużej

  1. #1
    Charlie quarto Cruxo
    Konto usunięte

    jak przyciągnąc gracza na dłużej

    nie wiem czy ten temat był ale
    mam ciekawy pomysł
    otóż kiedy kończy się nam energia to nic nie zyskujemy
    owszem możemy chodzić i zwiedzać ale po co,
    myślałem nad tym żeby wprowadzić bronie których by statystyki avansowały wraz z zdobytymi pkt (do tego nie była by potrzebna ene)
    tak jak gemy
    dajmy na to mamy miecz bądź różdżkę ma tam 30 ataku po zabiciu jakiegoś potworka przy braku ene byśmy dostali tylko pkt 0,5 WP(tak nazwałem te pkt) po uzbieraniu 1000 pkt broń miała by np 31 ataku
    może to bez sęsu ale trochu logiczne jest

  2. #2
    El Fortuno
    Konto usunięte
    Goście którzy mieli by czas siedzieli by dniami i nocami i za jakiś czas zamiast w broni mieć 30 ataku mieli by 50 a to już zniszczy równowagę pomiędzy graczami....

  3. #3
    Warrior Master
    Konto usunięte
    I to moim zdaniem by bardziej odsuwało graczy od MFo . Jestem na nie.

  4. #4
    Użytkownik Avatar Jaskier
    Dołączył
    06-05-2011
    Postów
    1,381
    A ja mysle, ze jesli nie bedzie to duza przewaga (cos jak plus w eq) to byloby przydatne-kazdy akurat expi ;]

  5. #5
    mnietuniema
    Konto usunięte
    Proponujesz niejako automatyczne zwiększanie statystyk, a w planach jest kowal (jak dobrze pójdzie to zdobywanie niezbędnych składników też da trochę zabawy, hehe.....)

  6. #6
    Użytkownik Avatar Chaos
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,047
    Jestem na Nie.
    Są wakacje, proponuję wyjść na dwór, pójść na pifko z kolegami/koleżankami zamiast siedzieć cały dzień na kompie.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  7. #7
    Charlie quarto Cruxo
    Konto usunięte
    Goście którzy mieli by czas siedzieli by dniami i nocami i za jakiś czas zamiast w broni mieć 30 ataku mieli by 50 a to już zniszczy równowagę pomiędzy graczami....


    50 000 pkt a z potworka dajmy na to leci 0,5
    to jest zabicie 100 000 potworków
    a propo właśnie o to chodzi żeby gra przyciągała i zarabiała na tym

  8. #8
    Użytkownik Avatar Jaskier
    Dołączył
    06-05-2011
    Postów
    1,381
    O zgrozo, kowal kowalem, a takie cos byloby ciekawe. Maly bonus, tak jak mowilem porownywalny do obecnych plusow.

    A i to niewazne kto ile spedzi czasu, tylko ile ma energii, to chyba proste...

  9. #9
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,489
    3x nie, dziękujemy (może nawet więcej niż 3 )

  10. #10
    Shunsui
    Konto usunięte
    Raczej nie gdyż by wtedy mniej osób doładowywało by MF na uzupełnienie energii co się wiąże z tym iż gra nie zarobi co się wiąże z tym iż gra szybciej upadnie czego jej nie życzę.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •