
Napisał
EntdeckeR
Nowym graczom można dawać rzeczy przydatne na ich lvle, a im wyższy lvl, tym ciekawsze rzeczy, proste.
W pewnej grze było tak, że dostawało się z kolei "nagrody za wbicie lvla" i nagrodami były specjalne bronie i pancerze, które były nieulepszalne, słabsze niż takie, które można byłoby zdobyć, ale na tyle sensowne, by gracz nie narzekał na "absolutny brak wyposażenia".
Dzienne nagrody powinny "nie dawać niczego na tacy", a "zatrzymać gracza". Na braki jakiej części EQ/Przedmioty narzekają gracze?