Przymierzam się do wykonania zmian do Króla Góry, jeżeli chodzi o zdolki specjalne oraz artefakty.
W takim razie jest to najlepszy czas by zgłosić swoje zażalenia lub propozycje w paru różnych kategoriach:
1. Król Góry - zmiany/usunięcia/dodanie zdolności.
a) Zawsze warto podać argumentacje oraz walki przykładowe
b) Zmiany - zawsze sugestia z gotowymi wartościami
c) Propozycja - nie musi posiadać konkretnych wartości
2. Król Góry - zmiany/usunięcia/dodanie artefaktów(mogą być nie tylko bronie)
a) Nie potrzeba stat - tylko specjalny efekt
3. Balans PvP - zdolności/eq
4. Balans TvT - zdolności
Póki co:
- Mega Przyspieszenie: Liczba użyć do 2.
Q: Dlaczego nie 1slot - 1 użycie
A: Ponieważ nadal powinien to być ważny wybór - zabieranie 1 slota, pozwoli na decyzje "w sumie został mi jeden slot, wcisne to mega przysp", 2 sloty nadal pozostawią ciężar decyzji przy wyborze tej zdolności.
Magiczne uderzenie:
Bierze pod uwagę 50/40/30% ataku używającego oraz 50/60/70% ataku magicznego celu.
Jeżeli atak magiczny jest większy dwukrotnie od ataku, traktowany jest tylko jako dwukrotnie większy przy zwiększaniu obrażeń(warunek ten ignoruje skupienia oraz mobilizacje).
Koszt: 0/30/60 MP
Q: Czemu taki limit?
-Bo mag w mag vs mag, ubierający broń woja zyskuje zbyt dużą moc.
Q: Czemu warunek ignoruje moblizacje/skupienia.
- Jednym z celów zdolki jest aktywna kontra na nieprzemyślane skupienie maga. Bez tego warunku, hiter z przewagą ponad 2 razy atak, nie musiałby się bać bardziej używając skupienia.