Screeny
Dlaczego tak się zadziało? To jakiś sposób aby nie zrobić walki dłuższej niż 1000 rund?
Screeny
Dlaczego tak się zadziało? To jakiś sposób aby nie zrobić walki dłuższej niż 1000 rund?
Bo pierwszy warunek w Twoim skrypcie jest taki, żeby zawsze atakować, więc skrypt nawet nie patrzy, co jest dalej.
Przesuń warunek Ataku na koniec (właściwie to jest zbędny)
Czy jest jakiś boss, który używa niestabilnego pocisku? Jeśli tak - jaki?
Czy pytania muszą być związane z grą?