Nie będę testował bo wyjazd :/ szczerze żałuję. Jeśli natomiast chodzi o zmiany, skoro to ma wejść do gry a nie tylko na event, to:
-dlaczego w patchu w którym rękawice są za silne wzmacniacie rękawice? o ile resztę balansu mogę zrozumieć bo jedna zmiana ciągnie za sobą kolejną, przykładowo zwiększenie odporności -> zwiększenie szansy, o tyle akurat tego nie mogę wytłumaczyć niczym, dajecie kilka ciekawych opcji ryzykownych kombinacji, jednocześnie zwiększając potencjał bezpiecznej gry, po co, głupie, do wyrzucenia.
-oślepiający pocisk nie ważne jak zmieniony przestaje mieć sens, bo eq i ryzykowny (śmieszna nazwa) kontrują go na tyle, że bardziej się opłaca ubrać leczenie 1.
-ryzykowny cios (śmieszna nazwa) jest tak ryzykowny jak jazda po pijaku ale na tylnym siedzeniu w radiowozie.
-wredna chmura, może będzie zapchajdziurą w Nordii, jeśli nie wyjdzie nic fajnego, na razie nie.
Czy ostatnie zdanie oznacza, że Nordia nie wyjdzie nigdy?