Witam, czy daloby rade zapamietac otwarte rozmowy i ich tresci podczas odswiezania strony?
Witam, czy daloby rade zapamietac otwarte rozmowy i ich tresci podczas odswiezania strony?
Tak, dałoby radę.
Po odświeżeniu strony przez F5 (bo coś za świrowało MFO3 czy co), albo po prostu by się potworki załadowały po włączeniu ich spowrotem, zamyka się każde okienko chatu z każdym graczem. Mógł wtedy taki kolega akurat coś napisać, a my o tym nic nie wiemy. I ogółem szkoda że wymazuję się wszystko tylko przez to że wciśniemy F5. Więc moją propozycją by było, że po takim odświeżeniu i tak nic się nie stanie właśnie z tymi chatami. Bo tak to można sobie wcisnąć [X] obok nicku i zamknąć chat.
A co wy sądzicie?
Myślę, że nie tylko Tobie to przeszkadza, ale raczej jest to niemożliwe z przyczyn technicznych, ponieważ "odśwież" czyt. F5 to skrót klawiszowy przeglądarki i odświeża całą kartę.
Czyli - odświeżasz kartę, a nie grę :P
Raczej niewykonalne, a nawet jeśli to byłoby mnóstwo bugów, że komuś się postać cofnęła/drop/itd.
Niektórzy mają po 20 czatów i tym skrótem chcą je wszystkie zamknąć (również ja mam tak często), więc na nie. Poza tym byłoby więcej lagów/bógów.
Może być zawsze dodany guzik co kasuje wszystkie czaty.
Tak po za tym, w też macie ten sam problem co ja z tymi lajkami? O_o https://scr.hu/J0oGga Chyba admini będą zmuszeni do zmienienia tego, bo jak najeżdżam to pisze mi: FREE tariff plan allows to show maximum 1 button(s) per page. Upgrade your website plan on LikeBtn.com.
Motyw pamiętania czatów jest pewnie niczym innym jak przechowywaniem archiwum rozmów i danych związanych z tym jakie karty były otwarte przed odświeżeniem, a to już było proponowane. Generalnie te czaty prywatne to takie rozmowy o dynamicznym charakterze i raczej nie ma sensu tego nigdzie przechowywać. Jak mnie pamięć nie myli administratorzy nie mieli w planach zapisywania historii rozmów, chociażby ze względu na ich rozmiar jaki zalegałby na serwerze, więc archiwum rozmów jako takie raczej nie powstanie chyba, że w jakiś płatnych dodatkach premium konta(krąży legenda, że coś takiego może się pojawić).
Problemem tutaj jest bardziej to, że często musimy odświeżać stronę(chociażby przez zmienianie widoczności potworków).
nie wiem jaką ostatecznie formę przyjmą te lajki, czy wróci to do starej sprawności, czy będzie zastąpione przez coś innego, czy w ogóle wycofane, to nie miejsce i tak na te rozkminy, a sama sprawa trzeciorzędnaTak po za tym, w też macie ten sam problem co ja z tymi lajkami? O_o https://scr.hu/J0oGga Chyba admini będą zmuszeni do zmienienia tego, bo jak najeżdżam to pisze mi: FREE tariff plan allows to show maximum 1 button(s) per page. Upgrade your website plan on LikeBtn.com.
Ostatnio edytowane przez Jeahok ; 05-06-2016 o 19:03
???
Maksymalnie 100 kb na jedną postać to za dużo?
Swego czasu na własnym serwerze innej gry miałem logowanie wiadomości z prywatnych czatów. Zapamiętywało datę, godzinę, nick, pozycję na mapie oraz IP wysyłającego i odbierającego wiadomości.
W MFO można ominąć nick wysyłającego przy każdej wiadomości (chyba nie muszę wyjaśniać dlaczego), pozycję na mapie (zbędne) i IP odbierającego oraz wysyłającego (to już jest zapisywane po zalogowaniu się).
Największy plik miał 632900 znaków i przez to ważył 0,6 gb, a całość od początku powstania serwera waży 182 mb. Faktycznie dużo, administratorzy nie mogliby sobie pozwolić nawet na przechowywanie logów przez jeden dzień, bo padłyby serwery.
To już Forum MFO3 waży więcej, niż te pliki ważyłyby po roku czasu.
Ostatnio edytowane przez Kim Chi ; 05-06-2016 o 19:52
Lepiej wyjaśnij; gdybym miał widzieć te wiadomości, to wolę widzieć, czy wysyłałem je ja czy rozmówca.
Największy plik ważył 600MB, a całość waży 182MB pzdr
Największy plik miał 632900 znaków i przez to ważył 0,6 gb, a całość od początku powstania serwera waży 182 mb.
Ale to akurat nie jest wykluczone xdFaktycznie dużo, administratorzy nie mogliby sobie pozwolić nawet na przechowywanie logów przez jeden dzień, bo padłyby serwery.
Miało być 0,6 mb. I miałem na myśli o logach dla administratorów. Pisałem o punkcie widzenia zarządcy serwera, bo Jeahok napisał, że za dużo ważyłyby pliki. Pzdr.