za
za
Obecnie jest tak że stwór trudniejszy daje więcej zarówno expa jak i golda jak i ap niż łatiweszy. Można by nieco pokonbinowac i na przykład dać tak że stwór A ma więcej golda ale za to mniejsze doświadzczenia niż stwór b.(kombinacji jest wiele, można manipulować ilosciami expa, ap i golda i wymyślić różne wariacje tak by ogólnie był balans) Dzięki temu w zalęzności czego potrzebujemy będziemy bić inne stwory i nie będzie nieużywanych expowisk.
Ostatnio edytowane przez malpaxd ; 04-04-2016 o 18:05 Powód: Poprawa błędów, teraz jest już dobrze.