Temat już był, może przed upkiem Elo. W przypadku 65+ lvl nie stanowi problemu stoczenie 5 walk z innymi graczami i limit zniesiony. Ale, w przypadku mniej uczęszczanych poziomów to zabójstwo pvp. Wiem, że pojawi się odpowiedź: "...metoda prosta, wbij 65 i walcz...", ale wbicie z 30 na 65 lvl dla początkującego + potem zdobycie eq do walk stanowi ogromny problem. Bo, przy obecnym stanie rzeczy, wbicie chociażby brązu wymaga eq unikat +2/3 + umiejętności w walce (mowa o 65+). Poziomy 10-20 lvl jeszcze obfitują w sporą liczbę walk, mniejszą niż 65+, ale w przypadku gdzie online jest 120 osób, z czego myślę połowa to 65+, to jaka wartość zostaję na poziom np 30-35 ? Z czego jeszcze wpadnie limit to śmierć pvp.
Jest możliwość stworzenia algorytmu odpowiadającego wartości obecnej ilości graczy na danym poziomie? Bo jeżeli w przedziale 30-35lvl jest np 5 graczy to może limit powinien wynieść max 3 dni, a przy obecnej ilości 65+ niech zostanie jak jest.
Prosiłbym o merytoryczne odpowiedzi.