Mój kolejny innowacyjny pomysł.
Proponuję wprowadzić tzw. Skill Points oraz zdolności niewykorzystywane podczas walki.
Punkty SP odnawiałyby się automatycznie (np. 1pkt/h) - nie można uzupełnić ich w fontannie (ewentualnie specjalna mikstura). Zwiększanie liczby SP odbywałoby się również automatycznie (1pkt SP/ lvl) Zdolności wymagające SP nie zajmowałyby slotów.
Przykładowe zdolności:
- Farciarz (czas trwania 1h; koszt 7SP) - zwiększa szansę na zdobycie unikatu w walce; zwiększa drop złota z potworów o 10%
- Nietykalność (czas trwania 1h; koszt 5SP) - żaden mini-boss nie może ciebie zaatakować
- Pobudzenie (czas trwania 5 min; koszt całe SP) - zdobywasz doświadczenie za potwory nie tracąc przy tym energii; częstotliwość walk z potworami - 99%
- Stateczność (czas trwania 10 min; koszt 10SP) - po przegranej walce z potworem nie zostajesz przeniesiony do miasta; po przegranej walce tracisz 5 razy więcej złota niż normalnie oraz 1% doświadczenia potrzebnego do zdobycia następnego poziomu.
- Alchemik (czas trwania 30min; koszt 15SP) - podczas walki nie tracisz zużytych mikstur leczących (ich ilość nie zmienia się w plecaku)
Przykładowy wygląd okna:
Oceniajcie :]