Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 16 do 18 z 18

Temat: Jeszcze kilka pomysłów dot. PvP

  1. #16
    Użytkownik
    Dołączył
    22-11-2012
    Postów
    106
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Pokrótce przedstawiam pomysły, które padły na testowym, ale nie załapały się na realizację we wczorajszym pakiecie (ze względów czasowych lub braku jednomyślności).

    Dodatkowy tryb areny walk:



    Tu trochę kontrowersyjnie:


    Kolejne bonusy:



    Była też rozważana większa rozpiętość widełek rankingowych:

    Powyższe ma swoje zalety (więcej osób w zasięgu) i wady (duże różnice w umiejętnościach). Przykładowo przy różnicy 400 ELO - a może się tu to zdarzyć (górny zasięg srebra vs dolny zasięg brązu), system przyjmuje że gracz z ligii srebrnej ma 90% szans na zwycięstwo.


    Zmiana funkcjonowania areny:


    Może mało istotne, ale toczyła się też dyskusja nad tym co wyświetlać w chmurce po najechaniu na gracza na mapie


    Co o tych pomysłach sądzicie?
    Dla uporządkowania najlepiej opatrzyć każdy punkt/podpunkt głosem: (słabe, średnie, dobre, musi wejść!) i oczywiście można dodatkowy komentarz/uwagi dać.
    1 PUNK w 10/10

  2. #17
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,529
    Najbardziej atrakcyjna wydaje się arena - bo chyba ma działać na zasadach podobnych do MFOv2? Moja propozycja jest taka, by każdy z graczy miał 5 darmowych walk dziennie, każda kolejna za 1 pkt energii. Mogą też być limity tygodniowe + ew. opłaty abonamentowe w złocie - pakiety na liczbę walk - im więcej jednorazowy zakup tym stawka mniejsza. Koszt takiej walki mógłby być równy poziomowi (np. 50Lv = 50G za walkę).
    Dobrą opcją byłaby możliwość także treningu z potworami, każda walka zabierałaby 1 pkt energii, bez znaczenia liczba stworków - vs.2, vs.3.

    Opcja walki o ustaloną ilość złota wydaje się dobra - wydaje się bardziej przejrzysta - wiesz o co grasz, obecnie to jest to tak na prawdę wielka niewiadoma - ile można zyskać, wiadomo są jedynie straty. Powstaje tutaj pytanie czy nie będzie to używane zgodnie z przeznaczeniem, tj. przelewy bez prowizji na inne postacie (walka z poddaniem się natychmiastowym) lub też próby naciągania. Na pewno powinny być limity transakcji z danym kontem oraz limity dziennie i może tygodniowe + określenie minimalnej stawki 1000G i stosowanie jego wielokrotności do stawki maksymalnej np. 1000G*LvGraczaZWyższymLv np. 1000G*55=55000G.
    Być może trzeba będzie wprowadzić podatek od zysku w walce? Tzn. np. przegrany traci 10000G lecz wygrany dostaje 95% tj. 9500G. 500 G "wyparowuje". Załóżmy też może, że zysk do kwoty 1000G byłby zwolniony z podatku
    Ostatnio edytowane przez Antybristler ; 15-08-2015 o 17:01

  3. #18
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,608
    wszystko jak najbardziej na tak

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •