to bylo wiadomo od poczatku, juz dawno ktos mowil ze Antek ma solidny minus na mieczu. ale tyle osob mimo tego walczylo ze zbyt op, nie do konca rozumiem. co do tych pajakow, rozumiem zbijanie eny, respienie pajonkowych kruluw, ale od dawna wiadomo ze w pvp atry powinny byc wyzerowane. dodatkowo sa gemy. jeszcze wiecej, zerowanie atrow kosztuje sporo mniej niz ich podbijanie na jakis wyzszy plus. nie orietuje sie jak to wyglada dokladnie, matematycznie, ale zakladam ze zrespienie, ubicie wdowy i wyzerowanie atrow to koszt jakis 240 eny dziennie. +/- 30 eny na zerowando, cos za cos. czy od teraz wszystko bedzie zmieniane z powodu tego ze ktos sobie nie radzi z tak oczywistego powodu?
@up SOAD
nie, nie bedzie lepszym przykladem. tu chodzi o leczenie, podalem przedmiot ktory leczy tyle samo. roznica jest taka ze jest na 35 poziomow wstecz, mimo tego pasyw dziala tak samo (chodzi o liczby oczywiscie)
Ostatnio edytowane przez Lisu aka wróciłem ; 12-08-2015 o 21:47 Powód: dopisek (nie)redakcji
"Nie walczę już z nikim,
Nie walczę już o nic."
została jedna opcja ATAK podobno najlepszą obroną jest atak.
Ale Panowie i Panie magowie miecz oddaje hp tylko wtedy gdy uderzy.
Więc nie można dopuścić wojownikowi do kontrataku
Asortyment defbuffów jest spory:
1. Paraliż:
-Używająć czarciej rózgi atrybut ziemi
- 2x uzyc ze zdolnosci
2.Oślepiający pocisk
-3x uzyc ze zdolnosci
- czarcia atrybut ogien
3. Trujący pocisk
4.Pechowa chmura
Uzywając tych zdolności i mając troche farta (tak myślę) można na początku walki zmusić przeciwnika do gry defowej i ugrać lekką przewage w mixach
Nie wiem, czy wyciąganie każdej broni co daje HP można nazywać argumentem, tym bardziej, że każdy upek to inna historia - na 30 poziomie, jak na każdym innym gracze idą w stronę gemów, które oferują najwięcej, a tymi na 30 są obrony. Najistotniejszą różnica pomiędzy mieczem a buława, jest -10% celności, które przy refleksie u przeciwnika wymaga dużo więcej %wszystkich stat w szczęście niż na 65 dla miecza. Refleks na 30 poziomie jest bardziej opłacalny niż Bryza przeciw włóczni/buławie.
Jak już tak chcemy szukać porównać to raczej patrzyłbym w stronę koralowej różdżki, ten sam przedział poziomu, "podobna" właściwość.
Chciałbym przypomnieć, że pasyw nie zależy od atrybutu, a wyłącznie od obecnego HP wojownika, który używa miecza.Duża różnica atrybutów jedynie straca walkę - ogranicza efekt miecza. Zamiast patrzeć na atrybuty antka skierowałbym wzrok na obrażenia, które zadaje, a one są istotniejsze.Z tym Astralnym to fałszywy alarm, Antek miał -17% miecza w tych walkach
Analiza walk
antek zrób w końcu tego woja i pokaż na co cb stać ;D
https://s1.mfo3.pl/game/details.php?bid=bbc3af655
Miecz 7%
Uniki 29%
Zostałem zjechany gorzej niż zwykle, nawet miksów życia lv 4 nie użył. I co chwila duble, a przecież speed to domena maga (?).
Za mało szczęścia masz żeby bawić się w uniki, bo przecież platyna nie nosi go zbyt dużo, a krytyki mu siadały.
To że speed od Eterni do Eliar był charakterystyczny dla maga nie znaczy że teraz ma tak być.
Nie z każdym musisz wygrywać.
https://mfo3.pl/r/b47adad73
bez eq
https://mfo3.pl/r/b9502ca05
totalnie bez eq
=problem jest gdzies u ciebie
"Nie walczę już z nikim,
Nie walczę już o nic."
https://mfo3.pl/r/bb479d2a3
I gdzie ja miałem niby te 8 szans na zabicie?
Będę szczery: to, że ty nie umiesz sobie poradzić z wojownikiem, to nie znaczy, że inni magowie również.
Tak w ogóle ten miecz był już osłabiany dwukrotnie, na początku miał przywracać 12% - zmieniono na 10%, a na sam koniec zmieniono na 8%. W pierwszej wersji rzeczywiście był najlepszym wyborem, ale teraz niektórzy wolą bić z miecza, gdyż po prostu wojownicy wbrew panującej opinii nie mają milionów szczęścia, a wielu z nich ma go nawet mniej niż magowie. Czyli tylko by ciągle chybiali włócznią lub buławą. A jak jeszcze są takie dodatki (uniki) jak Czarci Hełm, Krzyż Zwycięzcy, to nawet nie ma mowy, by ktoś wybrał coś innego niż Miecz lub Rękawice. A topór jest po prostu słaby, na dodatek wszyscy biją Gargulce, czyli mają go na plus. Pewnie chciałbyś, żeby mu usunięto tę zdolność lub zmieniono na 1%.