Niech dostają 2k golda za walkę, nie mówmy o tym, przecież im wszystko wolno
Niech dostają 2k golda za walkę, nie mówmy o tym, przecież im wszystko wolno
Nie znacie wszystkich faktów, także nie osądzajcie za szybko. Dosłownie kilka minut po wyżej wklejonych walkach miałem PW ze zgłoszeniem/podejrzeniem błędu, potem jeszcze powtarzane. Niestety z uwagi na to, że były to święta, nie odebrałem tych wiadomości. Nie mam wiedzy, aby ktokolwiek z testerów to wykorzystywał dla korzyści. Są jednak osoby, które zrobiły 1000 i więcej walk ewidentnie celowo.
Testy nie są w stanie wszystkiego wychwycić, szczególnie, gdy było na nie tak bardzo mało czasu i nie było to coś, na co łatwo trafić.
Oczywiście macie swoje teorie spiskowe, ale na to już nic nie poradzę.
Niektórzy tu piszący mieli dostęp do testów bossów/eq Devos tak samo jak "etatowi" testerzy i też wspomnianych błędów nie wychwycili, też mogli sobie przygotować skrypty wcześniej itp (taka zaleta testowania) także przynajmniej od nich krytyka nie na miejscu.
Przypadkowo bił w grupie z postacią z niskim lvlem, która akurat jest bankiem
zabrac połowe wszystkiego , cofnie go do 50 lv będzie sam raz
Skryptów się nie czepiam. Ale kurde ile można
No tak. Testować bossa (strażnik) który ma być na 65lvl do pokonania. Testować, testować. Jest ok.Testy nie są w stanie wszystkiego wychwycić, szczególnie, gdy było na nie tak bardzo mało czasu i nie było to coś, na co łatwo trafić.
Oczywiście macie swoje teorie spiskowe, ale na to już nic nie poradzę.
Nagle po wprowadzeniu upka, dostaje odkryty błąd, że da się obejść strażnika na 57.
Mam uwierzyć, że przez kilkanaście miesięcy tester nie odkrył błędu, ale zauważył go kilka dni po upku w trakcie walki?
Skrypt ma ograniczoną ilość poleceń, mimo tego, że jest znacznie zwiększony limit do pisania bossów / mini. Warunki do przewidywania dubla z reguły są oparte o dwa współczynniki, które jakoby można zawsze oszukać, równie dobrze, ktoś całą walkę mógłby nie bić czekając na dubla, czego w 90% skrypt nie wychwyci bo nie ma do tego warunków. Duble to jeden z największych problemów w pisaniu skryptów, bo musza być pisane na obie profesje, uwzględniać masę zdolności ze zwiększonymi obrażeniami i statusami jak skupienie / mobilizacja. Ogarnięcie jednym skryptem wszystkich wariantów dubla jest niemożliwe, bo skrypt zajmowałbym praktycznie całe miejsce, którym może osoba pisząca operować. Zawsze jest furtka przy skryptach, bo to w końcu automat.
No, ale nikt na testach nie przewidział, że można tak bić? Bo o to mi chodzi, a nie o skrypt.
Fakt, mieliśmy tym razem malutko czasu na ten event... 36h(?) jak dostaliśmy całość do momentu wprowadzenia eventu, mogło coś umknąć. Ale robienie 60 "kontrolnych" walk na zwykłym serwerze jak się okazało że jest błąd? (Myślę że admin by załapał po 1 raporcie o co biega. Nie trzeba mu tyle materiału dowodowego dawać)
Co do innych graczy. Napisanie że jest błąd na PW do admina (a on nie odpisze) nie znaczy że można sobie z niego korzystać i pisać o nim na sb -.-'
[SIGPIC]https://pokazywarka.pl/baho0i/[/SIGPIC]Wszystkie błędy są celowe...
Zabijanie na dublu było przewidziane, widocznie obrażenia zadane były poza zakresami, które skrypt dopuszczał ( dublem - hitera jest raczej bardzo rzadko spotykany, a tutaj jedynym problemem było, że soad dysponował zarówno obrażeniami jak i mocnym ekwipunkiem, przez co uzyskał sytuację, której ktoś nie przewidział skrypt w takim wariancie ).
Wszelkie walki były do wglądu zarówno twórcy skryptu, jak i osób testujących, więc problem musiał przekroczyć ramy skrypty, który jak pisałem jest ograniczony na duble.
To jaka jest ostateczna wersja? Do ilu walk "skażonych" żadnych konsekwencji nie będzie?
Nie wiem jak oni testowali te walki, ale mi wystarczyła 1 walka z Koridorem żeby stwierdzić, że jest błąd.
[SIGPIC][/SIGPIC]