Zobacz wyniki ankiety: Czy potwierdzasz, że błąd istnieje?

Głosujących
67. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak, potwierdzam, że błąd istnieje (również się z tym spotkałem)

    48 71.64%
  • Nie, nigdy nie miałem tego błędu, a sprawdzałem warunki jego wystąpienia

    3 4.48%
  • Nie zwracałem uwagi/Nie jestem w stanie sprawdzić

    6 8.96%
  • Według mnie to nie jest błąd gry

    10 14.93%
Strona 21 z 51 PierwszyPierwszy ... 11192021222331 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 301 do 315 z 755

Temat: Mapa i błędy z nią związane

  1. #301
    Hous
    Konto usunięte
    w sosnowym zagakniku

  2. #302
    Hous
    Konto usunięte
    Mi nie zrzera eny

  3. #303
    Użytkownik
    Dołączył
    07-06-2011
    Postów
    141
    Witam. Nie jest to błąd stricte graficzny, ale pod temat się łapie. Mianowicie, postać nie wybiera optymalnej trasy.Nazwa:  fgfgfgff.png
Wyświetleń: 2361
Rozmiar:  554.3 KB

  4. #304
    musaraj
    Konto usunięte
    Coś z warstwami


  5. #305
    Nazwa:  Bez nazwy.jpg
Wyświetleń: 1786
Rozmiar:  10.8 KB
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  6. #306
    Użytkownik Avatar NieZabijajMnie
    Dołączył
    25-12-2011
    Postów
    1,690
    Ogólnie coś z tymi wieżami niedobrego się podziało. Zawsze jak ktoś wejdzie na górę mam taki widok. Nie wiem czy ktoś jeszcze tak ma.

    Nazwa:  wieża.jpg
Wyświetleń: 1714
Rozmiar:  18.3 KB
    [SIGPIC]https://pokazywarka.pl/baho0i/[/SIGPIC]Wszystkie błędy są celowe...

  7. #307
    justi
    Konto usunięte

    labirynt

    skrzynka #2 nie da sie jej otworzyc
    Załączony obraz Załączony obraz  

  8. #308
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Da się. Jest przy ścianie, a nie w basenie.

  9. #309
    Użytkownik
    Dołączył
    25-06-2012
    Postów
    212
    Bo ona nie jest w wodzie, tylko trzeba przejść drogą, która jest niewidoczna za murem

  10. #310
    justi
    Konto usunięte
    Aaa to zmienia postać rzeczy

  11. #311
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,608
    https://zapodaj.net/1e8f83523b3c4.png.html
    Jeśli wejdziemy na pole zaznaczone mniejszym kółkiem a następnie zejdziemy strzałką w dół wejdziemy pod teksturę mostu.

  12. #312
    Jaskinia świetlików:



    Wczoraj nie zauważyłem tego przenikania, codziennie biegam po tej jaskini i wydało mi się to dziwne, dlatego sprawdziłem na innej przeglądarce i jest ten sam efekt.

  13. #313
    Jacek poprawiał widoczność zależności ruchomych eventów, a gracza przy granicznych polach. To jest wada tej zmiany. ;d

  14. #314
    Użytkownik Avatar NieZabijajMnie
    Dołączył
    25-12-2011
    Postów
    1,690
    Nazwa:  X.jpg
Wyświetleń: 1498
Rozmiar:  22.0 KB

    Trochę kamyczek w Eternii popsuło.
    [SIGPIC]https://pokazywarka.pl/baho0i/[/SIGPIC]Wszystkie błędy są celowe...

  15. #315
    Użytkownik
    Dołączył
    21-08-2012
    Postów
    56
    Podwodne tunele : przechodząc z pola 12,22 na 13,23 przenikamy przez podłoże.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •