Napisał
MapY-W1
Ja bym zrobił jeszcze takie coś, że jak agresor przegra, to straci pkt. rankingowe (nie ważne czy walka będzie NvsN N>1) ale nie otrzyma ich wygrywający.
Dodatkowo w związku z opisaną sytuacją przez VD, można by wprowadzić, że suma poziomów agresora i pomocników nie może być większa (misi być zawsze mniejsza!) od sumy broniącego i jego teamu. Takie zabezpieczenie poziomowe. Można też polegać na średniej czy innym wyznaczniku "mocy".
Przykład:
E(Agresor z pomocnikami): 20Lv
E(Obrońcy z pomocnikami): 30Lv
E(gracz[n]) - suma poziomów
A więc 30Lv-20Lv-1=9Lv. A więc może dołączyć gracz o max. poziomie 9, oczywiście musi być także spełniony warunek, że agresor nie może mieć więcej pomocników niż broniący.