Proponuje , aby Garuda miała 13000-14000 hp [zdolnośći ,ataki takie same ]
było by trudniej ja pokonać lecz proponuje również zwiększyć o 15 % wylecenia z Garudy zdolnośći Szczęśliwy Cios
Proponuje , aby Garuda miała 13000-14000 hp [zdolnośći ,ataki takie same ]
było by trudniej ja pokonać lecz proponuje również zwiększyć o 15 % wylecenia z Garudy zdolnośći Szczęśliwy Cios
Ostatnio edytowane przez Gartor ; 31-07-2014 o 19:50
Po pierwsze, po co? To nie jest tak, że ta zdolność jest jakoś super droga bądź trudno dostępna.
Po drugie, nie sądzę, aby twórcy czuli potrzebę grzebania w czymś i poprawiania tego, bez wyraźnej potrzeby, na dobrą sprawę. Po co naprawiać coś, co funkcjonuje prawidłowo?
Pewnie nie może wydropić szczęśliwego
Było by trudniej ją pokonać .
To, że drużna 50lv+ wygrywa za kogoś z Garudą nie oznacza, że jest ona za łatwa
ale dobrze by było poprawić trochę ilość hp Garudy ^_^
Dobra kończe temat.
Bossowie są tworzeni w taki sposób, aby część z nich była trudniejsza w pokonaniu - dla lepszych graczy, a inna część wciąż w zasięgu osób, które nie mają super uzbrojenia.
Do tego dochodzi przewidywany poziom pokonania dla takiego mini-bossa.
Np. Garuda jest przeznaczona dla grupy graczy z niższymi poziomami, aniżeli Ork Królewski.
Zamykam.