Pokaż wyniki od 1 do 14 z 14

Temat: Czas rozpoczęcia bójki.

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    14-04-2011
    Postów
    30

    Czas rozpoczęcia bójki.

    Moja propozycja polega na tym że jeśli się kogoś atakuje przez bójkę to niech agresor ma od razu zaznaczoną akceptację rozpoczęcia walki bo aktualnie to bez sensu trzeba czekać te 60sec zanim agresor zdecyduje się walczyć. Poza tym skoro ktoś atakuje to znaczy że jest gotowy na walkę.
    Jeśli nie skasować agresorowi całego czasu na przygotowanie to chociaż skrócić ten czas do maks 30sec.

  2. #2
    Użytkownik
    Dołączył
    16-09-2013
    Postów
    116
    Jak najbardziej na tak. można by było dodać że nie można zmieniać profilu bo to by było fajne :>

  3. #3
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,531
    Popieram - agresor powinien mieć domyślnie akceptację i bez możliwości odwołania. Z drugiej strony jest tutaj pewien problem - agresor atakując - czasem szybko - "łapanka", bez zmiany profilu na właściwy, nie będzie mógł walczyć z właściwym profilem. Więc może lepiej krótszy czas.

  4. #4
    Użytkownik
    Dołączył
    16-09-2013
    Postów
    116
    Chociaż można by dać agresorowi jakieś 5 sec na zmiane profilu i potem auto akceptacja bez możliwości zmieniania zdolek itd.

  5. #5
    bójki są czymś pożądanym wśród graczy zdobywających ranking (m.in. ograniczają "sukcesy" przelewaczy rankingu, nie pozwalają na chomikowanie rankingu, zachęcają do zdobywania swojego własnego uzbrojenia, a nie dzielenie się nim z innymi i ogólnie ruszają trochę ranking), po co utrudniać zadanie agresorowi?
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  6. #6
    Użytkownik
    Dołączył
    16-09-2013
    Postów
    116
    Mh przy walkach rankingowych to nie musi być blokady ale podczas bicia mniejszych to takie coś powinno być.

  7. #7
    Cytat Napisał fasolkaxx Zobacz post
    Mh przy walkach rankingowych to nie musi być blokady ale podczas bicia mniejszych to takie coś powinno być.
    no wtedy miałoby to jakieś uzasadnienie, ale z drugiej strony właściwie nic się nie traci przez śmierć
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  8. #8
    Skąd w ogóle taki pomysł?

  9. #9
    Użytkownik
    Dołączył
    16-09-2013
    Postów
    116
    Cytat Napisał Jeahok Zobacz post
    no wtedy miałoby to jakieś uzasadnienie, ale z drugiej strony właściwie nic się nie traci przez śmierć
    Czy ja wiem? jak ktoś nie ma zaufanej osoby do przerzutu to eq może dropnąć .

  10. #10
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Obecnie jest dobrze. Po co mieszać?

  11. #11
    Użytkownik
    Dołączył
    14-04-2011
    Postów
    30
    Cytat Napisał esqui Zobacz post
    Skąd w ogóle taki pomysł?
    Pomysł wziął się stąd że najczęściej kiedy ktoś kogoś łapie to ten atakowany nie mam czasu na bójkę bo wszedł tylko na chwilę żeby ene wytracić, więc sama bójka trwa wtedy krócej niż czas czekania na nią co jest trochę dziwne

  12. #12
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,399
    Jest dobrze jak jest. Łapanie nie powinno zabierać możliwości zmiany eq.
    Bididididid!

  13. #13
    Cytat Napisał lupin Zobacz post
    Pomysł wziął się stąd że najczęściej kiedy ktoś kogoś łapie to ten atakowany nie mam czasu na bójkę bo wszedł tylko na chwilę żeby ene wytracić, więc sama bójka trwa wtedy krócej niż czas czekania na nią co jest trochę dziwne
    to już lepiej zrobić przycisk "poddaj się" w oknie przygotowania, tak aby nie był czasami klikany przypadkowo
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  14. #14
    Użytkownik
    Dołączył
    14-04-2011
    Postów
    30
    Cytat Napisał Jeahok Zobacz post
    to już lepiej zrobić przycisk "poddaj się" w oknie przygotowania, tak aby nie był czasami klikany przypadkowo
    popieram ten pomysł, może faktycznie tak by było lepiej

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •