Mój pomysł polega mniej więcej na :
Dodawaniu expa dzięki biciu potworów o wyższym stopniu trudności.
Mniej więcej ze wzoru :
( Lvl Potwora/Grupy Potworów - Lvl Postaci ) * 1,4% exp Potwora + 100% Exp Potwora = Exp otrzymywany przez postać
Na przykładzie smoczego rycerza i mojej postaci 20 lvl :
( 24 - 20 ) * 1,4 + 100 = 106 ( w przybliżeniu )
Przy 200 pkt. energii różnica na przykładzie wynosi 1200 exp, tj. dodatkowo 12 eny.
Projekt nie dotyczy expienia grupowego !!!
Co wy na to ? Czekam na opinię