Mój pomysł polega mniej więcej na :
Dodawaniu expa dzięki biciu potworów o wyższym stopniu trudności.
Mniej więcej ze wzoru :
( Lvl Potwora/Grupy Potworów - Lvl Postaci ) * 1,4% exp Potwora + 100% Exp Potwora = Exp otrzymywany przez postać
Na przykładzie smoczego rycerza i mojej postaci 20 lvl :
( 24 - 20 ) * 1,4 + 100 = 106 ( w przybliżeniu )
Przy 200 pkt. energii różnica na przykładzie wynosi 1200 exp, tj. dodatkowo 12 eny.
Projekt nie dotyczy expienia grupowego !!!
Co wy na to ?Czekam na opinię

Czekam na opinię
Odpowiedź z cytatem
