Co do statusów - na pewno jeszcze można wykręcić coś nowego. Przykładowo jakiś, który zwiększa/zmniejsza bazową ilość obrażeń. Mogą się pojawić również takie, które manewrują atrybutami - np. "Tarcza Wiatru", która dodaje 10% atrybutu na 10 tur. Co do negatywnych - spokojnie można zrobić kolejne wersje zatrucia - i dać np. Podpalenie (ogień co turę zabieralby tyle samo - 10% HP). W końcu atrów na wszystko się nie zrobi.
Dodatkowo może być chociażby Regeneracja Many - 10% many/tura oraz jakiś status, który zabiera 10% many na turę - coś właśnie jak Zatrucie z HP.

.
.
Odpowiedź z cytatem

