Mag może dobrać sobie siłę z jaką atakuje wybierając odpowiednią gwiazdkę na zaklęciu, kosztem MP. To samo jest ze zdolnościami. A może by tak dać wojownikowi opcję dobrania siły ciosu kosztem celności? Przykład: teraz Derp atakuje standardowym ciosem, z nienabitymi atrybutami, z broni bez umiejętności specjalnej po 1000. Po zmianie mógłby sobie dobrać siłę ciosu.
BTW, magowi po kliknięciu "Zaklęcia" wyświetla się menu z zaklęciami. Jeśli nie chce walić z najwyższej gwiazdki może ustawić niższą gwiazdkę, co będzie go kosztowało mniej many, ale obrażenie też będą niższe. Wojownikowi po kliknięciu "Atak" Mogłoby się wyświetlać menu z gwiazdkami. Po prostu wybiera sobie siłę ciosu, a pod spodem wyświetlają mu się obrażenia od-do, oraz celność. Mielibyśmy nieparzystą liczbę gwiazdek. Powiedzmy 7. Domyślnie jesteśmy ustawieni na najwyższą. Na najwyższej gwiazdce możemy walić krytyki, niżej nie. Na tej też gwiazdce atakujemy z celnością równą naszej celności z przed zmiany. Na gwiazdce 6 będziemy atakować o kilka procent celniej, ale też o kilka procent słabiej. Pozbywamy się też krytyków.
Najcelniej będziemy atakować na gwiazdce 1. Spadek obrażeń byłby regularny.
Teraz tak:
Głosuj na wariant pierwszy, jeżeli w całości zgadzasz się z powyższym pomysłem.
Głosuj na wariant drugi, jeżeli nie pasuje ci pozbawienie krytyków, a poza tym się zgadzasz.
Głosuj na wariant trzeci, jeżeli nie pasuje ci regularny spadek obrażeń i regularny podwyższanie celności, a poza tym ci wszystko pasuje.
Głosuj na wariant czwarty, jeżeli nie pasuje ci ani pozbawienie krytyków, ani regularny spadek obrażeń, a poza tym się zgadzasz z powyższym.
Pozdro !