Jednoczesne mega leczenie i atak? Naprawdę pomyślcie zanim coś napiszecie.
Jednoczesne mega leczenie i atak? Naprawdę pomyślcie zanim coś napiszecie.
Multi Zatrucie
Poziom 70
Koszt MP 30
Limit użyć 2
Działa tak samo jak multi atak tylko nadaję status zatrucie na 3 tury.
Ta zdolność nie zadaje obrażeń i prawie nikt jej nie używa ;]
Wystarczy dodać jej jakieś obrażenia co proponowano już 100 lat temu.
Zdolność która była już wymieniana. Mega MP . Limit użyć dla jednego użytkownika wynosił by dwa razy , drużynowo cztery. Moim zdaniem zdolność była by bardzo przydatna w walkach tvt , w bójkach również.
Pozdrawiam
Mega Kuracja by się przydała :] za 60 MP np. 1-2x per fight.
Bididididid!
Uziemienie
Max gwiazdek: 5
Liczba slotów:1/2
Poziom:60/65/70/75/80
Limit Użyć:3
Koszt MP: 85*/92**/99***/106****/113*****
Opis:Atak magiczny o atrybucie ziemi na wszystkich przeciwników.Czasami nadaje status paraliż
Ostatnio edytowane przez Seitas ; 03-08-2013 o 15:46
Absorpcja
Max gwiazdek: 1
Poziom: 30
Limit użyć: 1
Koszt MP: 55
Opis: Nadaje status Absorpcja na jedną turę.
Absorpcja: 100% magicznych obrażeń zostaje zabsorbowanych, a 25% z nich leczy osobę, która rzuciła zaklęcie.
Przykład:
Wróg używa czaru Ogień 3 o wartości 1000 obrażeń. Osoba ze statusem absorpcja nie otrzymuje żadnych obrażeń, a dodatkowo 250 ją leczy.
a na ile tur by była dana absorbcja? czy byłaby ona Aktywna w walkach z Bossami?
Jak już pisałem, na jedną turę. Proponuję, żeby była mimo wszystko aktywna w walce z bossami, ponieważ nie jest to aż tak szkodliwe i raczej nie ułatwia walk z bossami bardziej niż z potworami.
Na początku MFO3 spotkanie się z przedmiotami ala: ,,Nadaje automatycznie status regeneracja na 4 tury'' było czymś niesamowitym i cudownym(wypadł mi amulet Kajana), jednak stopniowo, wraz z grą, zaczęło mi się to przejadać... Mamy do wyboru między pomyślnością, barierą, barierą magiczną, regeneracją i na tym opiera się prawie każdy przedmiot. Świetnym pomysłem byłoby stworzenie nowych fajnych statusów... Ja tutaj jeszcze kilka zdolności dam
Przeładowanie
Lvl: 40
Poziomy: 3 gwiazdki
MP: 30/25/25
Działanie: 3 tury
Limit użyć: 1/1/1
Opis: Atak fizyczny gracza zostaje wzmocniony błyskawicami. Gdy gracz atakuje zwykłym atakiem, na celu pojawia się efekt uderzenia piorunem, ponadto piorun pojawia się też nad pozostałymi wrogami, do dwóch odbić(coś jak łańcuch piorunów). A więc konkretnie: Atak na konkretny cel zostaje wzmocniony o 10%/15%/20%, drugi losowy cel otrzymuje 40%/45%/50% tego, a trzeci losowy cel 15%/20%/25%.
Przywołanie szkieletu(tylko na walki pojedyncze)
Lvl: 30
Poziomy: 3 gwiazdki
MP: 50/60/70
Działanie: 4 tury(szkielet po tym czasie się rozsypuje)
Limit użyć: 1/1/2
Opis: Po użyciu, pojawia się sprzymierzony szkielet z 500/1000/1500 hp. Zadaje on obrażenia fizyczne od miecza. Po 4 turach się rozsypuje.
Uśmiercenie
Lvl: 50
Poziomy: 1 gwiazdka
MP: 45
Limit użyć: 1
Opis: Automatycznie zabija przeciwnika z ilością życia mniejszą niż 25%. Nigdy nie chybia.
48 stron, a które zdolności zostały wprowadzone? Bo jak dla mnie to tego tematu administracja w ogóle nie czytam, tak samo jak z questami, bo z góry one są ustalone i tylko poboczne wybierają, modyfikując pewnie ostro propozycje.
Nawet nie wiesz jak się mylisz. Osobiście proponowałem i weszło https://forum.mfo3.pl/showthread.php...=7948#post7948 wystarczy trzymać się wytycznych podanych przez jacka jeden post pod moim.