Swego czasu grałem w serię gier Final Fantasy, które wprowadziły pewien rodzaj aktywnej walki Active Time Battle (ATB). Pomyślałem sobie, że zastosowanie tego podczas walk z mobami i bossami, a szczególnie w walkach PvP i z mini-bossami byłoby świetnym pomysłem, gdyż rozgrywka byłaby bardziej urozmaicona i dynamiczna być może gracze mogliby stosować nowe strategie itp. Nie chcę zamieniać obecnego systemu turowego na ATB, ale wprowadzenie tego jako opcja przy walce (i automatycznej, i manualnej) byłoby swego rodzaju ewolucją.
Dla tych, co nie wiedzą: ATB w turowej walce opiera się na czekaniu pewnej ilości czasu na swą kolejkę, a system gry nie ustawia automatycznie kolejności akcji postaci. Czas, w jakim czeka się na kolejkę, uzależniony by był od Szybkości. Nie jestem w stanie opisać, na czym to dokładnie polega, ale dam link do filmiku na YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=1SRT4nZYn5A
Paski Act z prawej strony napełniają się z czasem szybciej lub wolniej, w zależności od statusu postaci i jej statów. Gdy jest pełny, postać może wykonać ruch.