Sam pomieszałem coś z trującym Atakiem i walcząc PvP na 20+ lv biłem na 1*, teraz na 25 biję na 2* i dalej próbuję wbijać trzecią... ale nie robię z tego powodu tematów na forum. Żyję.
W tych miejscach mogłeś sobie polskich znaków nie odpuszczać, bo minutę próbowałem zrozumieć tylko te parę słów.
Chodzi mi o to zeby wszyscy mieli rowne szanse w walkach.
Pozatym tu wywodzi sie inna w takim razie teza,
Ze albo jest za wysokie AP do nabijania, albo za malo AP daja potworki. Do tego dochodzi jeszcze jedno za szybko sa zdobywane poziomy ?
Na wyzszych levelach gdzie exp jest obnizony widac ze jakos umiem "uzbierac" na zdolnosci, na nizszych juz nie zbytnio by zdazyc kupic eg czy zdolnosc na dany level.
Bedac dluzej na danym levelu mam wiecej szans na "upolowanie" czegos, no i nabijanie AP
Ostatnio edytowane przez Yogi ; 28-06-2013 o 12:04
Chyba najlepszym rozwiązaniem będzie:
- gemy: obniżenie AP o kilka(naście) % (tych na 50Lv)
- zaklęcia: gwiazdki wbijane poprzez poziom (całkowite wywalenie AP)
- zdolności: aktywne od razu po nauczeniu, tak aby po zdobyciu zwoju (często trudno dostępnego, kosztownego) był natychmiast z niego pożytek - dotyczy zdolności, którym trzeba wbić 1* aby używać.
Teraz czekamy na ostateczną opinię admina...
Zmieńmy wszystko i niech ta gra będzie dla debili, bo ku temu zmierza. Tyle w temacie.
Wszyscy mają równe szanse w walkach. Każdy ma takie same prawa i podchodzi pod te same zasady. Niezależnie, czy masz 5kk złota, 200 G, masz 70 rankingu czy 2000, na 15 lvlu możesz się nauczyć Trującego Ataku, a poniżej 15 nie możesz. I też masz tyle samo Ap do nabicia co inny gracz. To jest równość.
Każda w inną stronę idąca definicja równości prowadzi do wypaczeń, a w konsekwencji - do paradoksów ( walka jest nierówna, bo on ma więcej szybkości, a ja więcej obrony, więc szanse na wygraną nie są równe).
@MapY- ok, można obniżyć AP gemów o 2% (tylko wtedy będą takie "nieokrągłe" liczby), to Cię satysfakcjonuje?
Wprowadzić skill/przyzwyczajenie/cokolwiek do każdej z broni wojownika, po tym jak kilku magów się zresetuje i będzie chciało grać wojem i po tygodniu ich narzekań można będzie już usunąć AP z zaklęć i jego odpowiednik z broni tak czy tak będą równe szanse, a po usunięciu odpowiednika z broni nie będzie wyglądało to idiotycznie
a żeby wojownik nie musiał do wszystkiego osobno nabijać (mag może wbijać all zaklęcia na raz) to może jednak lepiej jak będzie to przypisane nie do każdej broni z osobna, tylko do grup 1-5;6-10;11-15 itd.
Ostatnio edytowane przez Mita bank ; 30-06-2013 o 03:21