-
Użytkownik
Ulepszenie zaawansowanego skryptowania
Zaawansowane skryptowanie nie daje takich możliwości jakie mamy podczas walki manualnej. W walce którą kontrolujemy możemy podejmować decyzje "na gorąco", a w walkach automatycznych musimy wszystko przewidzieć. I tu jest problem, bo nie wszystko można oskryptować. Dam przykład:
>1 żywych przeciwników
Przeciwnik HP% <10
Przeciwnik ma status: Zatrucie
Następna kolejka: Dowolny sprzymierzeniec/Moja postać
I tutaj pojawia się w/w problem. W walce manualnej zaatakowalibyśmy przeciwnika B, bo zatrucie i tak wykończy przeciwnika A (HP%<10), ale nie skrypt który najpierw dobije przeciwnika A. Oczywiście istnieje opcja [Wybór przeciwnika: Najwięcej HP], ale to czasami koliduje z innymi skryptami.
-
Doktor Lewatywa
Konto usunięte
W skryptach brakuje dużo więcej potrzebnych rzeczy. Pozostało tylko czekać na ich rozbudowę.
-
Brak auto ożywień i zdejmowania skamienienia -> najwiekszy problem .
-
Użytkownik
Ja bym dodał tutaj do zaawansowanego jeszcze coś takiego, że można sprzymierzeńcom ściągać statusy, ożywiać ich, leczyć jeśli nie mają potem tury i kilka innych
-
No generalnei kweista leży w tym, że nie ma opcji "Użyj na sojusznika".
-
Użytkownik
Tak. I żeby przy okazji sprawdzało statusy sprzymierzeńców i przeciwników
-
System skryptowania czeka na większą modernizację, która umożliwi m.in. wykonywanie poleceń na członkach drużyny (swojej i przeciwnika).
Nie wprowadzimy jednak nic większego dopóki nie ukończony zostanie panel dla GM.
Tagi dla tego tematu
Uprawnienia
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Regulamin Forum