Dla mnie oczywista oczywistosc w innych mmo, ale czy szansa dropu nie powinna sie zmniejszac wraz z roznica lvl gracza a moba? Teraz na wywernie na 20lvl siedza ludzie co maja 50ty no i ok niech sobie siedza, ale gdyby wprowadzic ze taki lvl w teamie obniza szanse na dropa chodzby 2-3 razy to juz ludziki chetniej bilyby z osobami na ich lvlach do czego te bossy zostaly zaprojektowane, a teraz pierszenstwo do pomocy zawsze ma wyzszy lvl. Taki 50 lvl spokojnie wywke soluje (po za pechem w postaci jej skilli) takze moglby byc drop/4 czyli szansa taka sama co 15-20lvl w grupie 4 osobowej.