Pokaż wyniki od 1 do 12 z 12

Temat: Podniesienie exp'a za kobre

  1. #1
    eRay
    Konto usunięte

    Podniesienie exp'a za kobre

    Według mnie za kobrę dostaje się trochę za mało expa, oto dowód:
    Żeby zabić kobrę potrzeba 4 osoby, po zabiciu dostaje się 905xp na głowę - walka z kobrą jest znacznie bardziej czasochłonna od walki z wywerną, którą można spokojnie zabić we 2 osoby i dostanie się za to 1112xp na głowę (walka z nią nie powinna trwać więcej jak 3minuty) natomiast walki z kobrą trwają nawet po 15min.

    Uwzględniałem grę 30 levelem, a nawet jakby zabić kobre we 3 to będzie nie wiele więcej expa niż wywerne którą dało się będzie zabić we 2 lub nawet samemu mając odporność na skamienienie.

    Jest jeszcze sprawa Smoka Mroku, którego można bez problemu zabić od 20 levela samemu na auto-walce mając odpowiednie polecenie w skrypcie. Dostaje się za niego 1965xp.
    Moim zdaniem exp za bossów jest trochę źle podobierany.
    Ostatnio edytowane przez eRay ; 02-05-2011 o 16:17

  2. #2
    LordSith
    Konto usunięte
    Zgadzam się

  3. #3
    Frank Lampard
    Konto usunięte
    Dobry Pomysł.
    Popieram.

  4. #4
    Troy Lee
    Konto usunięte
    no masz trochę racji ... ale im dalej tym ma być trudniej ... exp za kobrę powinien zostać taki jaki jest ! Daje prawie tyle co 2x wiwerna

  5. #5
    benerit
    Konto usunięte
    zdecydowanie na nie, zbierze się grupka będzie i na pomocy szybko ponabija sobie lv od 27 (a nawet niższy) do 30. Bossy odnawialne zdecydowanie nie powinny dawać dużo exp, gdyż to może prowadzić do nadużyć. Ewentualnie jeśli można zmniejszyć ilość exp za każde kolejne zabicie o kilka procent.

  6. #6
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    17,087
    exp w tych bossach to tylko dodatek, w sumie nie po to ma się je bić.
    Jesli już, to wprowadzić karę do exp za bicie dużo słabszych potworów niż mamy lv.

  7. #7
    Bilon
    Konto usunięte
    Dokladnie one sa bardziej zrobione na drop itemow niz na expa

  8. #8
    Tajwanski Przemytnik
    Konto usunięte
    A moim zdaniem bossy , które się odradzają powinny zostawiać dużo słabszego droppa niż za bossy , z którymi w końcu tylko (jeden raz) walczysz..
    Jeżeli chodzi o exp , to co wam nawet da te np. 100 expa więcej ? To jest boss i tu chodzi o droppa , a nie o exp (exp jest drugorzędnym wynagrodzeniem).
    I nic tu lepiej , żeby nie zmieniali w expie... Bo po prostu jak dla mnie to nie będzie miało najmniejszego sensu jak boss , który odradza się co 24h (załóżmy) daję więcej expa od tego zwykłego i co najlepsze , lepszy dropp jest z niego ... Trochę bez sensu , więc jak mają coś zmienić to ze zwykłych bossów lepszy dropp i nic po za tym!

  9. #9
    Troy Lee
    Konto usunięte
    Tanawski dla każdego liczy się co innego ... dla mnie własnie jest np. Pierwszorzędny exp bo drop z bossów odnawialnych i tak jest słaby.

  10. #10
    prosiatko
    Konto usunięte
    To co? Będziesz siedzial caly dzien i klepal bosa zeby nabic kilka k xp? Lepiej idz zarob pieniadze i wydaj na mf, - bedzie exp bedzie kasa, a i tworcy tej gry sie uciesza Oczywiscie nie mowiac o zyciu towarzyszkim, seksualnym, rodzinnym. Bo kto normalny siedzi caly dzien przed mf - exp wdl mnei tylko dodatek,
    Ostatnio edytowane przez prosiatko ; 03-05-2011 o 21:25

  11. #11
    Troy Lee
    Konto usunięte
    Wcale tak nie napisałem hmmm "zarób pieniądze i wydaj na mf" póki co nie widzę takiej potrzeby ...

  12. #12
    mnietuniema
    Konto usunięte
    Skoro większe korzyści są z wywki czy smoka - to je bijcie

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •