Strona 10 z 55 PierwszyPierwszy ... 8910111220 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 136 do 150 z 811

Temat: Propozycje nowych Potworów, Potworów unikatowych, Bossów i Mini Bossów

  1. #136
    LookAtMyHorse
    Konto usunięte

    Mini Boss

    Król Licz
    HP: 20 000- 21 000 losowo
    Słaby atak fizyczny[ale ma 25% szans na to że nałoży status zatrucie], dobry atak magiczny o atrybucie lód, małe szczęście, duża szybkość, średnia obrona magiczna i fizyczna

    Używa zdolności i zaklęć:
    Lód 2 *****
    Trzęsienie Ziemi ( ma n-procentową szansę na ogłuszenie gracza i zadaje dmg; użycie na wszystkich graczy na raz)
    Pocisk Zagłady (ma n-procentową szansę zabicie gracza na 1 uderzenie)
    Plaga ( ma n- procentową szansę że nałoży na gracza status furia i status zatrucie)
    Podwójny Drenaż
    Normalizacja
    Bryza
    Spowolnienie






    Używa przedmiotów:
    Osłona Mag/Fiz
    Skupienie
    Mikstura Szybkości

    Wypada z niego:
    Normalizacja
    Korona Króla Licza [jakiśtam nowy item]
    Różdżka Króla Licza [jakiśtam nowy item]
    Osłona
    Osłona Magiczna
    Mikstura Skupienia
    Mikstura Mobilizacji
    Atak Plus
    Atak Magiczny Plus

  2. #137
    Użytkownik Avatar Test man
    Dołączył
    13-09-2012
    Postów
    76
    pustynny gad - potwór w oasis wygląda tak :

    hp - 2000 mp - 189

    zdolności skamienienie,zakopanie,

    " Zakopanie zdolność unikająca ruchów gdy gad zaatakuje gracza to on opuszcza 2 tury "

    fajny plan?

    do tego króla licza

    właśnie dodał bym że potwór licz występowałby obok króla oraz w walce z królem są dwa licze ( 567 Hp ) licze będą używać wyłącznie gemu ogień 2 oraz pocisk magiczny 1 i mogą się uleczyć raz miksturką lvl 1

    oraz dopracujcie miniaturki np. króla liczów żeby były bardziej w stylu mfo 3 i niestety ukradam z mfo 2 ponieważ nie umiem robić własnych
    Ostatnio edytowane przez Koridor ; 01-11-2012 o 18:09

  3. #138
    HellerPompa
    Konto usunięte
    Koniec Gry :

    Thanarg
    HP : 10 000
    Atak : 300
    Magiczna : 250 ( Oddech Smierci )
    Zdolnosci : Trujacy Pocisk,Bojowosc Smierci ( potrafi walnac 1k )
    Przedmioty : Ponizej 2k hp x1 Mikstura Regeneracji ( 3 tury )



    Opetany Mistrz Solidius
    (mini boss dostepny w Komnacie Smoka min. 50lvl jak by byla nowa lokacja )
    HP: 75 000
    MP: 1 000
    Atak : 100
    Magia : 600 Ciemnosc 5 * * * * *

    Drop :
    ( Artefakt )
    Do wyboru :

    Laska Mistsza
    750 Atak Magiczny
    Szansa na zatrucie 95%
    Ogien
    Lod
    Ziemia
    Wiatr
    25% +
    Zadaje wieksze obrazenia gdy przeciwnik ma malo hp ( nie moze zabic max obrazen do 1 hp potem trzeba z fizyka bic )
    35% na trafienie


    Excalbur
    350 atak
    100% na trafienie
    Zatrucie 95%
    Leczenie + 2 wiecej

  4. #139
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Co Wy z tym Thanargiem? Przeszliście chociaż mfo2?

  5. #140
    LookAtMyHorse
    Konto usunięte
    Tharang 10k Hp??? Malutko ;O
    Laska Mistsza
    No i ortografia też się kłania ;O

  6. #141
    Użytkownik Avatar Test man
    Dołączył
    13-09-2012
    Postów
    76
    Ale to są dodatki do mojego thanarga? tak?>

  7. #142
    Użytkownik Avatar Test man
    Dołączył
    13-09-2012
    Postów
    76
    dobra.... ja bym wolał thanarga co ma gdzieś 30.000 hp oraz uleczyłby się dwa razy miksturą lvl 3 oraz raz lvl 2

  8. #143
    Użytkownik Avatar Test man
    Dołączył
    13-09-2012
    Postów
    76
    Dobra ... mam plan do naszego miasta Devos żeby w tym mieście występował boss " kalvador i robotnicy " znacie ich napewno z mfo 2 ale oni będą atakować fizycznie i kalvador będzie sie leczyl raz miksturą lvl 3


    DROP:

    Kilof : ( Atak 598 ) od robotnika A

    Zbroja kalvadora : ( obrona 234 ) od kalvadora

    Górnikowy hełm : ( obrona 134 ) ( Szybkość - 12 ) ( szczęście + 60 ) od robotnika B

    Wystepowal by na moście tam obok devos

  9. #144
    Użytkownik Avatar Test man
    Dołączył
    13-09-2012
    Postów
    76
    Mini-boss: Krzyształowy smok

    Występowanie : Aleja olbrzymich dębów jak ubijemy 100 " Sów "

    Atak podstawowy : Atak fizyczny , ogień 2 * ,

    Zdolności : Skamienienie , cios śmierci , kryształowy cios , runa magii , kamień

    występowanie dokładne : Tam gdzie ten most 21,27

    Drop : kryształowe EQ

    Ilość Hp : 4500

    Ilość MP : 6000

  10. #145
    Aurrasing
    Konto usunięte
    Nie jest to propozycja nowego potworka, ale pewnej zmiany w już istniejącym.

    Obecnie w skrypcie bomba jest polecenie, każące mu wybuchnąć w 10 jego ruchu, więc analogicznie po jego 9 ruchu.
    Czasami jednak jest taka sytuacja:

    (1. tura)
    Gracz
    Bomb

    (2. tura)
    Gracz
    Bomb

    (3. tura)
    Gracz
    Bomb

    (4. tura)
    Gracz
    Bomb

    (5. tura)
    Gracz
    Bomb

    (6. tura)
    Gracz
    Bomb

    (7. tura)
    Gracz
    Bomb

    (8. tura)
    Gracz
    Bomb

    (9. tura)
    Gracz (Używa bryzy, musi przecież to zrobić przed 10. turą)
    Bomb (Używa pogromcy statusów, ponieważ skrypt nie kazał mu jeszcze wybuchnąć, gracz jeśli ma <1500 HP wraca do miasta)

    Czy nie lepiej by było, gdyby bomb, zamiast po 9. swoim ruchu, wybuchał po 9. ruchu przeciwnika?

  11. #146
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Gloin Zobacz post
    Nie jest to propozycja nowego potworka, ale pewnej zmiany w już istniejącym.

    Obecnie w skrypcie bomba jest polecenie, każące mu wybuchnąć w 10 jego ruchu, więc analogicznie po jego 9 ruchu.
    Czasami jednak jest taka sytuacja:

    (1. tura)
    Gracz
    Bomb

    (2. tura)
    Gracz
    Bomb

    (3. tura)
    Gracz
    Bomb

    (4. tura)
    Gracz
    Bomb

    (5. tura)
    Gracz
    Bomb

    (6. tura)
    Gracz
    Bomb

    (7. tura)
    Gracz
    Bomb

    (8. tura)
    Gracz
    Bomb

    (9. tura)
    Gracz (Używa bryzy, musi przecież to zrobić przed 10. turą)
    Bomb (Używa pogromcy statusów, ponieważ skrypt nie kazał mu jeszcze wybuchnąć, gracz jeśli ma <1500 HP wraca do miasta)

    Czy nie lepiej by było, gdyby bomb, zamiast po 9. swoim ruchu, wybuchał po 9. ruchu przeciwnika?
    Bomba jeszcze chyba nikt nie rozpracował. Są podobno inne metody na jego pokonanie w tym niezawodne.

  12. #147
    Aurrasing
    Konto usunięte
    podobno
    No właśnie, podobno.

    Wprowadzenie jednak mojego pomysłu znacznie by ułatwiło walkę. Obecna inteligencja nie jest jeszcze aż tak zaawansowana, aby móc temu zapobiec.

  13. #148
    bomb nie ma być prosty, z resztą ubierz się tak, żeby mieć dwa statusy na start to zmarnuje pogromce na początku, masz kombinować, a nie lecieć z propozycją zmiany, gdy sobie nie radzisz
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  14. #149
    Użytkownik Avatar NieZabijajMnie
    Dołączył
    24-12-2011
    Postów
    1,690
    Cytat Napisał Gloin Zobacz post
    (9. tura)
    Gracz (Używa bryzy, musi przecież to zrobić przed 10. turą)
    Bomb (Używa pogromcy statusów, ponieważ skrypt nie kazał mu jeszcze wybuchnąć, gracz jeśli ma <1500 HP wraca do miasta)
    kurcze dobrze ponad 100 bombow i jeszcze mi sie nie zdarzylo... daj jakis przykladowy raport z taka sytuacja bo zmieniam staty raz w mies albo i czesciej koleguje sie z bombo-bijacymi i nawet nie slyszalam ze to mozliwe... a masz przeciwnik wykonane tury== 9? czy moja postac? pozatym nie ma co zmianiac trzeba kombinowac moze mamy juz sposob ale nie umiemy do konca skryptu ulozyc by bylo dobrze
    [SIGPIC]https://pokazywarka.pl/baho0i/[/SIGPIC]Wszystkie błędy są celowe...

  15. #150

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •