Napisał
Via
Ta propozycja jest oczywiscie niegrywalna, ale porusza bardzo wazny problem. W MFO wszyscy nabijaja przedmioty z tego czy innego minibossa, skutkiem czego jest ich coraz wiecej w obiegu. Nie ma natomiast zadnego "odplywu" tych przedmiotow. Jedynym wydarzeniem kiedy ilosc przedmiotow w obiegu sie zmniejsza jest porzucenie gry przez gracza i znikniecie przedmiotow razem z jego kontem.
To nie jest powazne podejscie - nie mozna po prostu polegac na graczach, ktorzy koncza przygode z MFO. Myslalem nad tym juz od jakiegos czasu i mam kilka ciekawych propozycji jak mozna to naprawic. A naprawic trzeba! W ciagu ostatniego miesiaca cena na niektore rzeczy spadla o wiecej niz 60% i w porownaniu do srednich zarobkow potencjalnego klienta jest zdecydowanie zanizona.
Ten ekonomiczny aspekt gry jest mocno niedopracowany i postaram sie wykrzesac jakies porzadne pomysly jak tylko bede mial wolna chwile.