Mój pomysł polega na dodaniu funkcji w analizie walki pokazującej nam obecny stan hp przeciwnika przy użyciu mikstury życia np.
Przeciwnik użył mikstury życia 2 mając 300hp, to by pisało coś takiego:
" Przeciwnik użył mikstura życia 2 (300hp)." Moja propozycja ma na celu ułatwienie rozszyfrowania skryptu przeciwnika, poziomu hp ustawionego do leczenia w skrypcie na walkę auto.