Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Temat: Brak "barier" w rozdawaniu pkt.

  1. #1
    Hatchu
    Konto usunięte

    Brak "barier" w rozdawaniu pkt.

    Chodzi o to aby nie było tak żeby np. przy 100 atk.mag musisz mieć 30 szczęścia.

    Po co to było wprowadzone ? żeby gracze nie rozdawali bezmyślnie i w miarę tak samo.
    Teraz mamy system rozdawania automatycznego i zaawansowany więc myślę, że te bariery są już zbędne z jedmego ważnego powodu - PvP.

    W tej chwili każdy prawie identycznie rozdaje pkt. albo HP,szybkość,atk/atk.mag albo HP i obrony.
    I co z tego mamy ? najważniejsze jest eQ a rozdanie pkt schodzi na drugi a może nawet i na trzeci plan.
    Po zniesieniu tych ograniczeń mamy masę możliwości ułożenia swojej postaci, np. TANK(czołg) mase pkt w HP albo Speedman czyli duża częstotliwość ataków, wtedy :

    1.Ożywienie w PvP - więcej możliwości zawsze bardziej przyciąga ludzi.
    2. Bossy mogą się stać ciekawsze do ubijania gdyż każdy ma swój styl gry i inaczej to rozwiąże.
    3. Gemy HP MP mogą mieć większe znaczenie i zostaną ponownie dobrymi.

    -
    1.Niektórzy gracze mogą tego nie ogarnąć.

  2. #2
    na moje to eliminuje jakieś skrajności, które mogłyby doprowadzać do "dziwnych" walk
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  3. #3
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    HP i MP chyba nie ma ograniczeń, speedera i tanka też da się stworzyć.
    Wyobraź sobie, że ktoś wszystko da w atak, założy np włócznie ofensywy i ma wygraną w 1 ruchu.

  4. #4
    Hatchu
    Konto usunięte
    Rozumiem was, ale z drugiej strony walki byłyby ciekawsze.
    Wyobraźcie sobie, że macie tyle hp co boss na waszym lvlu ?
    Zgadzam się z tobą Antybristler iż jeden strzał i leżysz ale to raczej przypadki skrajne.

    Czekam na zdanie jednego z adminów.

  5. #5
    Zgadzam się z tobą Antybristler iż jeden strzał i leżysz ale to raczej przypadki skrajne.
    Przypadki skrajne, do których nie można dopuścić.
    Nieprzemyślana propozycja, niestety ;/
    "Nie sztuką jest kupić tanio mf'y , sztuką jest drogo je sprzedać"

  6. #6
    Cytat Napisał Hatchu Zobacz post
    Wyobraźcie sobie, że macie tyle hp co boss na waszym lvlu ?
    Obecnie HP nie ma limitu, ale już są domysły, aby takowy stworzyć.

    Blokady te powstały po doświadczeniu z poprzedniej wersji gry. Gdyby nie było blokady to niektórzy gracze mogliby sobie totalnie zepsuć statystyki, co najczęściej kończyłoby się odejściem z gry, bo kto teraz da im darmowy reset.. Co prawda po czasie dodano jeszcze automatyczne rozdawanie stat specjalnie pod fabułę, jednak korzystanie z tego nie jest narzucone dla nieumiejętnych.

    Obecnie limity nie są jakoś strasznie wysokie, wynoszą najczęściej stosunek 1:4, również nie wszyscy, śmiałbym nawet rzec, że niewielu korzysta z obecnych możliwości takiej różnicy w statystykach. Jednak, gdy to się zdarzy jest z pewnością widoczne i odczuwalne w walce.

    Neutral.

  7. #7
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Bariery zostały wprowadzone, aby nie dopuścić do robienia n00bstatów, oraz (co najbardziej jest zauważalne w mfo2) anty.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •