Mam taką propozycję:
Każdy z nas na pewno (szczególnie na początku gry) chce oszczędzać energię. Denerwuje was być może to, że gdy musimy przejść przez jakąś lokację mając powiedzmy 10 lvl, to atakują nas potwory na których expiliśmy mając 1lvl np. króliki, osy, później nietoperze, poprzez co tracimy dużo energii. Czy nie może istnieć taka opcja, aby po jakimś czasie potwory słabe, które zabijamy jednym ciosem, przestaną nas atakować? Wtedy zaoszczędzilibyśmy dużo energii np. w drodze do smoka. Co wy na to?