Jak wiadomo, wszystkie bossy/mini bossy są odporne na nakładane przez zdolności / eq ze zdolnością. Trochę to nudne, więc proponuję, aby dla każdego statusu, który moglibyśmy nałożyć miałby względem bossa 5% skuteczności (10% w przypadku walki 1vsB). Oczywiście każdy z nich byłby uposażony w miksturki leczące, jednak zawsze to by oznaczało stratę kolejki. Dlaczego właśnie 5% i po co taki pomysł:
1. Zdolności typu Trująca Chmura, Trujący Atak, Trujący Pocisk, itd. są używane tylko w walkach PvP, TvT. Uważam, że powinny one mieć też zastosowanie w walkach z bossami / mini bossami:
a) Większy wybór zdolności używanych w walce z bossem
b) Frajda z nałożenia statusu negatywnego
c) Dodatkowa kolejka dla graczy do ataku
2. 5% skuteczność. Dlaczego tak mało? Ano dlatego, że w przypadku walki 4vsB byłoby za dużo tych statusów nałożonych i walka polegałaby tylko na atakach graczy i leczeniu się bossa.
3. 10% skuteczność w walce 1vsB. Dlaczego akurat tyle? Nie za dużo, żeby cały czas nakładać statusy bossowi, nie za mało, żeby zniechęcić graczy do zakładania takich zdolności w walkach z bossami
Podsumowując: Takie rozwiązanie daje poszerzone możliwości doboru odpowiednich zdolności do walki z bossem i zapewnia dodatkową rozmaitość grze.
Pozdrawiam, Levusek ;>