Zobacz wyniki ankiety: Czy potwierdzasz, że błąd istnieje?

Głosujących
61. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak, potwierdzam, że błąd istnieje (również się z tym spotkałem)

    42 68.85%
  • Nie, nigdy nie miałem tego błędu, a sprawdzałem warunki jego wystąpienia

    3 4.92%
  • Nie zwracałem uwagi/Nie jestem w stanie sprawdzić

    6 9.84%
  • Według mnie to nie jest błąd gry

    10 16.39%
Strona 11 z 48 PierwszyPierwszy ... 91011121321 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 151 do 165 z 709

Temat: Mapa i błędy z nią związane

  1. #151
    Potencjalny Nabywca
    Konto usunięte


    Drzewo nie wystaje z korzenia, a ze skrzyni.
    Ostatnio edytowane przez Potencjalny Nabywca ; 18-10-2012 o 12:23

  2. #152
    Potencjalny Nabywca
    Konto usunięte
    Nawiedzony Kościół

    Przechodząc z 8, 5 na 7, 4 oraz 6, 5 i 7, 4 przechodzimy po trumnie.

  3. #153
    Użytkownik
    Dołączył
    27-06-2011
    Postów
    174
    Eternia, Mapka walki.
    Skąd te światła w obszarze areny?

  4. #154
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Fechmistrz Kamil Zobacz post
    Eternia, Mapka walki.
    Skąd te światła w obszarze areny?
    Arena przecina miasto-widmo. Klimatyczne!

  5. #155
    Użytkownik Avatar Test man
    Dołączył
    13-09-2012
    Postów
    76
    mój kolega kiedyś widział że w langeburg obok domu Eleonory ja chodze po wodzie a on po dachu . A ja natomiast widzialem że razem chodzimy po chodniku.

  6. #156
    Użytkownik
    Dołączył
    27-06-2011
    Postów
    174

    Moje poczucie perspektywy się buntuje.

    PS- @UP To nie jest błąd, jeśli wykona się Quest z szmerami w piwnicy eleonory możliwe jest chodzenie po dachach.

  7. #157
    Moje poczucie perspektywy się buntuje.
    To znany problem.

    Cytat Napisał ADIHC1


    Cz to możliwe, żeby ręce i nogi (ale nie głowa) postaci chowały się pod warstwą z barierką? W obecnej perspektywie wygląda to raczej jak krawężnik, nie barierka.
    Cytat Napisał Tomi
    Warstwy maja ograniczoną rozdzielczość (co 32 px) - nie zawsze da się wszystko idealnie rozmieścić. Albo cała poręcz będzie nad (czyli przykryje też twarz), albo cała pod (jak obecnie).
    Cytat Napisał ADIHC1
    Może jednak lepiej będzie, jeśli nie będzie dało się podejść tak blisko do barierki? Tylko wtedy chyba trzeba by wywalić ławki - stałyby za daleko od barierek, dziwnie by to wyglądało.
    Cytat Napisał Tomi
    Myślę, że z dwojga rozwiązań z poręczami, lepsze są małe niedoróbki w obecnej wersji, niż duży odstęp od poręczy.

  8. #158
    Nikon
    Konto usunięte
    kilka bądów

  9. #159
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Lubią zaglądać ci pod sukienkę

  10. #160
    Użytkownik Avatar Lady Karen
    Dołączył
    06-04-2012
    Postów
    593
    przedostatni: tamtędy zawsze można było przechodzić;]

  11. #161
    Nikon
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Lady Karen Zobacz post
    przedostatni: tamtędy zawsze można było przechodzić;]
    co nie znaczy że powinno się dać

  12. #162
    Użytkownik Avatar Lady Karen
    Dołączył
    06-04-2012
    Postów
    593
    wiele jest takich miejsc na mapie, wiec nie uważam, że to błędy ot korona zasłania jedno wolne pole.

  13. #163
    Użytkownik
    Dołączył
    14-11-2011
    Postów
    339
    Cytat Napisał Lady Karen Zobacz post
    ot korona zasłania jedno wolne pole.
    Zwłaszcza, że jest to NIEPRZEBYTA GĘSTWINA, przez co niektóre przejścia powinny/mogą być ukryte.

  14. #164
    Darcos
    Konto usunięte
    Wiekowy las
    [IMG]https://www.***********/pfiles/286211/most.PNG[/IMG]

  15. #165
    pirlo
    Konto usunięte
    https://i46.tinypic.com/17ab6o.png

    A ten gracz nie należał do żadnej drużyny.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •