Zamek Arktosa: Lodowa Ściana
da się wejść na pola 5:8 , 6:8 i wygląda to jakbyśmy łazili po ścianie (pole8:8 też)
Poprawione po 1.12
Zamek Arktosa: Lodowa Ściana
da się wejść na pola 5:8 , 6:8 i wygląda to jakbyśmy łazili po ścianie (pole8:8 też)
Poprawione po 1.12
Gdy stoimy na polu 19,8 na Arkadii (przed Nordią) i po naciśnięciu strzałek tak jakbyśmy chcieli iść na skos pojawia się komunikat: "Ruch przez śnieg zużył 1 energii", chociaż postać się nie rusza.
https://prnt.sc/vpx541 to samo co wcześniej pokazałem tyle, że jest to w wielkiej katedrze
- - - - - - - - - -
https://prnt.sc/vqi7e7 Kolejny błąd z przyciskiem
https://prnt.sc/w0ldgr
niebawem wejdzie poprawka
Ostatnio edytowane przez proof ; 19-03-2021 o 20:13
Błądzący Tunel [12,21]
niebawem wejdzie poprawka
Ostatnio edytowane przez proof ; 19-03-2021 o 20:13
https://prnt.sc/wmhuz7
Gdy się idzie z ukosa to przez chwilę strzałka wycina postać
- - - - - - - - - -
https://prnt.sc/wmnb1q
https://prnt.sc/wmncdc
https://prnt.sc/wnn5tk
Drzewo na wichrowych wzgórzach
EDIT: Wszystkie drzewa w tym samym wygladzie maja ten sam błąd
Ostatnio edytowane przez Pustka ; 14-01-2021 o 19:47
Szemrane Kaskady 31,20 Postać chodzi po wodzie
niebawem wejdzie poprawka
Ostatnio edytowane przez proof ; 19-03-2021 o 20:13
I w sumie z Eterni jeszcze nie zniknęły ozdoby świąteczne. Trochę dziwne i trochę zniknęło z domku Telimeny
niebawem wejdzie poprawka
Ostatnio edytowane przez proof ; 19-03-2021 o 20:15
♪ Żółwie tańczą jak szalone... ♫
Gruzy Portalu na osobie teleportującej w Eterni
zła warstwa na Wyżynie Gromów
niebawem wejdzie poprawka
Ostatnio edytowane przez proof ; 19-03-2021 o 20:15
https://discord.gg/TEPXex4Upd <---- NAJLEPSZY SERWER DISCORD
W lokalizacji Wielka Katedra: Laboratorium można częściowo wejśc na barierkę, ale tylko na rogach.
niebawem wejdzie poprawka
Ostatnio edytowane przez proof ; 19-03-2021 o 20:15
https://prnt.sc/z2l2jv nie musze mowic
niebawem wejdzie poprawka
Ostatnio edytowane przez proof ; 19-03-2021 o 20:15
Witam błąd polega na tym iż jeśli wypłyniemy łódką kapitana fargo a następnie umrzemy to respimy się na statku kapitana i gdy chcemy schować łódkę to chowamy "powietrze" a następnie na krótką chwilę pojawia się łodka podczas animacji chowania jej której praktycznie tam nie ma. Proponował bym resp obok łódki albo u Ducha Wyspy.
Przeglądarka/OS: Opera GX Windows 10
Na Wyżynie Gromów jest błąd, gdzie prześwitują skały pod spodem, kordy 2,10
niebawem wejdzie poprawka
Ostatnio edytowane przez proof ; 19-03-2021 o 20:16
W Azarad wchodząc do pracowni widzimy informację o lokacji "Pracownia Czeladnika Mariusza", podczas gdy jest to "Pracownia Kowala Mariusza".
Poprawione.
Ostatnio edytowane przez proof ; 17-04-2021 o 17:22
My unmatched perspicacity coupled with sheer indefatigabilty makes me a feared opponent in any realm of human endeavor.