Strona 3 z 17 PierwszyPierwszy 1234513 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 45 z 243

Temat: Przewaga maga nad wojownikiem

  1. #31
    Użytkownik Avatar Nerus
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    763
    Tylko dziwi mnie jedna rzecz skoro jest balans to czemu tylko 1/4 graczy gra jako wojownik a od magów aż się roi. Jeszcze nie spotkałem gracza który by narzekał na maga i robiłby reset na wojownika. Trochę dziwne chyba?

  2. #32
    Użytkownik Avatar Ice Axe
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    588
    Moim zdaniem od początku gry są lepsi magowie.

  3. #33
    FaNaTyKo
    Konto usunięte
    Trzeba zadziałać właśnie i troszkę zmniejszyć przewagę maga

  4. #34
    Coni
    Konto usunięte
    Nie będę wymieniał nickami, ale pewnie zaraz tutaj tacy wpadną to się przekonacie o kim mowa
    Chyba już wiadomo.

  5. #35
    Użytkownik Avatar Chaos
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,047
    Rylai nie spamuj.
    No nie wiem czy wojów jest tak mało.
    W lidze A i B było pół na pół.

    Powtarzam po raz kolejny.
    To woj wygrał ligę pvp.
    Inny woj zajął też 3 miejsce w lidze.
    Czyli podsumowując:
    jeśli się potrafi grać wojem, to można być najlepszym.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  6. #36
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Problemem w PVP jest to, że bronie maga dodają atrybuty - takich broni w grze jest 5, na rozne lvle. Natomiast u woja wychodzą bodajże 3-4 bronie (na pewno miecz antymagii, topor kajana i magiczna wlocznia) - o wiele za malo. Bronie maga, ktore dodaja atrybuty sa na "lvle stykowe", czyli takie w ktorych byly bramki lvlowe - najlepsze bronie maga danego upa - Rozdzka Smoka Mroku (tak, wiem, ze doszla pozniej), Plomienna, Skrzydlata i wreszcie Zolwia. Maja najlepsze staty i na tych levelach "nie ma lepszych", natomiast u woja zadna z "master broni" nie jest zatrybutowana.

    Problem tkwi w tym, że i mag i woj moze ubrac zbroje szczura/wampirzy pierscien/buty szczura, natomiast w walce z magiem moze zyskac tylko mag, ktory ma atry z rozdzki. Pomimo tej subtelnej roznicy i tak woj daje jakos rade w PvP. Dodatkowo dochodzi fakt, ze nie ma Bryzy Magicznej, czy fakt, ze Woj moze uzywac jednoczesnie tylko jednego atrybuty, a mag az 4. Mysle, ze bronie kilkuzywiolowe wprowadzily by lekki zamet (na przyklad dmg zmniejszony o polowe, ale powieszony do dwoch atrybutow).

    Jezeli chodzi o PvE to zalezy na prawde od potwora. Przykladowo - na gryfie woj jest lepszy, w innych przypadkach albo mag jest lepszy, albo jest rowno. Oczywiscie tutaj tez mag ma lepiej, choc na PvE jakos sie tego nie odczuwa.
    Ostatnio edytowane przez Krycha ; 29-12-2011 o 00:50

  7. #37
    ja woj i problem jest bo nie wygrywam a powinienem wygrywać ;PP

    doskwiera ten brak odpowiednika bryzy na maga, na woja też jest czasami skuteczny refleks a zdolnosci przeciwko magowi tak nie ma- moze sie myle...

    również zbroje "na maga" są rzadsze i droższe od zbroi "na woja"

    ładowania many nie uniknie żadna profesja, a u maga jej ilość jest lepiej wykorzystana
    Ostatnio edytowane przez Jeahok ; 29-12-2011 o 00:58

  8. #38
    Użytkownik Avatar ReveL
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    377
    Bidi True ,dobrze by było gdyby bronie dla woja wzmacniały odporność na atrybuty fizyczne (Topór etc.) lub jakiekolwiek uzbrojenie którym posługuje się wyłącznie wojownik (np. Wisiorek Szczurołaka)

    btw. admini mogli by wprowadzić zmianę dot. zmniejszenia siły uzbrojenia a wzmocnienia sił statystyk.
    bo nie ma co się łudzić ,w v3 kto ma lepsze uzbrojenie ten jest lepszy...
    w MF2 tak na prawdę najwięcej zależało od statystyk i to był wielki +

  9. #39
    Użytkownik Avatar Nerus
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    763
    Czemu cały czas podkreślacie tego Gryffa? chyba jedyny bos/minibos który jest lżejszy dla wojownika.

  10. #40
    Użytkownik Avatar Chaos
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,047
    Bidi o ile się nie mylę to magiczna włócznia zadaje połowę dmg z ziemi.
    Jest bardzo dobra, ponieważ mag w walce z wojem zawsze ma ziemię na minusie.

    @revel
    co do tego eq i stat to masz rację.
    Tak samo to odczuwam.
    Eq z + jest tutaj więcej warte niż doskonale ułożone staty.
    Ostatnio edytowane przez Chaos ; 29-12-2011 o 01:05
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  11. #41
    FaNaTyKo
    Konto usunięte
    Właśnie, same - na woja
    Lepiej jakby dodać broń która daje atry na maga/podnosi speeda/atak
    Coś dla urozmaicenia wojowi trzeba zrobić, może jakieś EQ na maga, aby woj był trochę bardziej odporny na coś tam .. w zależności czego będzie dotyczyć

    Są różne opcje .. ale tak zwalić PVP wojom to nie myślałem, że się uda - nie dawajcie za to ujemnych reputów stwierdzam po prostu to co myślę na ten temat
    Gram wojem, bo jest ciekawiej, ale to nie znaczy że łatwiej, broń boże 10x trudniej

    Należy zachęcić wojowników w postaci lepszego eq, lub zmodyfikowanego, ale w postaci osłabienia żółwiej rózgi i ogólnie maga do poziomu równemuwojowniki

  12. #42
    Użytkownik Avatar Chaos
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,047
    @leniuszek
    nie martw się, też dostaję minusy od dzieciaków.

    Co do tego eq to masz rację.
    Proponowałbym w next upku dodać jakąś zbroję 'na woja' do unikatowego potworka.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  13. #43
    FaNaTyKo
    Konto usunięte
    Next upek może i nas zaskoczy, ale dużo czasu mamy do niego ..
    Proponowałbym natychmiastową zmianę, modyfikację bo takie drobne korekty nie są czasochłonne raczej, a zyskają na tym rankingowcy

  14. #44
    Użytkownik Avatar ReveL
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    377
    Obecnie żeby być dobry w pvp wojem trzeba mieć raz dobry ekwipunek dwa łeb do tych walk
    Pozdrawiam Mag

  15. #45
    El Fortuno
    Konto usunięte
    Zamiast My Fantasy zrobiło nam się mag Fantasy .

    Wewalili bronią które miały by jakieś powodzenie"wakiera,pika" w walkach z magami po -10 % w celność i chybiaj co chwile nawet przy dużym szczęściu.


    ładuj manę co chwilę na zdolności dla woja . Mana czyli energia magiczna po co mi takie coś żeby przywalić z "Ciosu krytycznego" limit użyć powinien być bez strat many .
    Ostatnio edytowane przez El Fortuno ; 29-12-2011 o 01:24

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •