Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Temat: Atrybuty dla maga

  1. #1
    QSQ
    Konto usunięte

    Atrybuty dla maga

    DOTYCZY TYLKO MAGA

    Witam, w grze po każdej walce dostaje się atrybuty (do danego czaru jakiego się używa np. ogień) i traci się tym samym jakieś % z innego czaru np. lód.

    Obecnie dostając 0.0542 % ognia tracisz 0.0542 @ lodu, czyli jak masz np. 30% i -30%, a przeciwnik ma -10% i 10%, to nie ma w ogóle znaczenia ilość % tego atrybutu (np. ogień z lodem). Tracą na tym gracze którzy mają większy lvl/więcej zabitych potworków i co za tym idzie większy % atrybutu, bo nie mają w ogóle korzyści.

    Rozmawiałem o tym z paroma graczami i doszedłem do wniosku, że przedstawię moją propozycję tutaj, aby to zmień.

    A mianowicie można by zrobić inną ilość dodawanych i odejmowanych atrybutów.
    Dostajesz 0.0523 ognia, a tracisz 0.0353 lodu, czyli wychodzi:

    Ogień 0.0523%
    Lód - 0.0353%


    Może to być niedopracowane, ale dobrze byłoby to urozmaicić, bo na przebieg walki graczy o przeciwnym atrybucie nie wpływa ilość % tego atrybutu.

  2. #2
    Użytkownik Avatar Chaos
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,047
    Chyba nie zostanie wprowadzone.
    Admini już ustalili działanie atrybutów i nic w tej kwesti nie będzie zmieniane.

  3. #3
    Tallyey
    Konto usunięte
    a tak w ogóle to dotyczy również woja - woj też ma ataki związane z żywiołami :P
    co do pomysłu jednak myślę, że to zależy od przeciwników. Normalnie, jeśli walczymy z przeciwnikiem nie uzywającym lodu-ognia, a my walim z ognia, to dostajem i tracim tyle samo, lecz jeśli przeciwnik ma ten sam atr co ja, czyli ognia, to ogień wpada więcej, a mniej tracimy [doświadczenie w walce jak i w obronie itp, wiecej wiedzy nie ? :P ]
    a jak walczym z przeciwnym, to dostajemy mniej niz tracimy, gdyż mimo że nabijamy to i spada i jeszcze dobija nas umiejętność przeciwna przeciwnika. chociaż można pomyśleć, ze walczac z lodem lód też powinno dodać, ale by wyszło na to co jest.

    ehh trza pomyśleć o tym więcej :P

    ale samo występowanie atr jest puste w sobie. trza jakieś dodatkowe właściwości dodać ...

  4. #4
    Goddess Of War
    Konto usunięte
    jest dobrze jak jest nie ma co zmieniać

  5. #5
    Od początku miało być tak, ze traci się dokładnie tyle samo jednego atrybutu, ile zdobywa się drugiego, przeciwstawnego. Nie ma co liczyć na to, że zostanie to zmienione.

  6. #6
    Ptah
    Konto usunięte
    a mnie wkurza jedna rzecz. Atakuje 1 cios moim głownym atrybutem dostaje po walce+ 0,001 czy cos kolo tego. Mob atakuje zywiolem przeciwnym a ja nie uzyje swojego to po walce mam -0,05 czyli kilkadziesiat razy wiecej straty.

  7. #7
    RoLLeR
    Konto usunięte
    dokladnie o to w tym chodzi. tak samo jak z wlocznia chodzisz na gobliny to z reguly wychodzisz na 0. swoj atrybut trzeba na biezaca trenowac, inaczej spada.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •