Strona 47 z 55 PierwszyPierwszy ... 374546474849 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 691 do 705 z 811

Temat: Propozycje nowych Potworów, Potworów unikatowych, Bossów i Mini Bossów

  1. #691
    XYSlayerYX
    Konto usunięte
    CzworoGłowyWąż [Potwór unikatowy] poziom 23-25
    Król Wilków [Miniboss] Poziom 20-25
    Zakapturzony Bandyta [Boss Potem Miniboss] 14-20 LVL
    Wirus [Boss] 50-65 lvl
    Władca Statusów [Miniboss] 40-65 LVL [Dotatek: On Włada ruznymi statusami]

  2. #692
    Assasin
    Konto usunięte
    Demon (Potwór) poziom 87-90

  3. #693
    Ghostrick Oma
    Konto usunięte
    wiking van gdy złapie go np gracz z 30lv ten ma statystyki na grupe 4 30lv
    kategoria mini boss globalny
    hp ok. 14000
    atak zależy od poziomu
    obrona zależy od poziomu
    szczęście 300
    szybkość 500 zależy od poziomu
    specjalna taktyka każdy gracz musi użyć miksture many 1
    hp utrzymujemy powyżej średniej granicy
    można go bić w 5 osób bo jest bardzo trudny
    można używać trującego ataku
    można użyć zdolności porażenie lub paralizator
    boss użyje 2x regeneracji
    zdolności
    mega drenaż
    śmiertelny drenaż
    podwójnych drenaż
    trujący atak
    mgła wikinga nadaje statusy paraliż na 1 ture klątwe na 3 tury ślepote na 3 tury lub uśpienie na 10 tur
    klonowanie wiking kopiuje swoje statystki 2x używa tego 1 raz w walce
    lodowy wystrzał zabije 1 osobe
    drop
    topór vana p65,30,20,40
    hełm vana lv 65
    diadem vana p20
    czacha vana p10
    szata vana p65
    zbroja vana p65
    kolczuga vana p40
    buty vana p65
    trzewiki vana p50
    amulet vana p65
    gemy
    hp 2
    mp 2
    atak 2
    obrony 2
    szczęście 2
    szybkość 2
    zdolności
    mgła wikinga
    wyrok śmierci
    ślepa furia
    mgła
    przedmioty
    miks regeneracji
    szkatułka wikinga
    odno 1,2,3

  4. #694
    XxMasterxX
    Konto usunięte
    Mini Boss

    Sarelgaz- Czarno zielony Smok

    HP=20000

    Mp=99999999

    Wolny, odporny na statusy

    Zdolności:

    Podmuch Sarelgaza- Nadaje Zatrucie i Uśpienie na 3 tury (W środku walki)
    Przyspieszenie-Przyspiesza Sarelgaza (Tylko kiedy ma poniżej 2000HP)
    Eliminacja-Eliminuje tych co mają najwięcej HP (Tylko kiedy ma dwie tury pod rząd i ma poniżej 1000HP)
    Ostateczny Cios-Zadaje ten cios ostatniemu przeciwnikowi. Zabiera on losowo 2000HP do 3000HP. (Tylko gdy Sarelgaz ma poniżej 999HP)
    Wyssanie Energii-Wysysa całe MP


    Ataki:
    Zwykły cios bezatrybutowy

    Jak się ubrać:

    Staraj się mieć jak najwięcej szczęścia (Chybienie Ostatecznym Ciosem)

    Drop:

    Mikstura Przyspieszenia x1
    Normalizacja
    Maska Sarelgaza
    Pancerz Sarelgaza
    Wisiorek Sarelgaza
    Mikstura Odnowienia 3 x10
    Gem Topaz
    Gem Rubin
    Gem Szmaragd
    10000G

  5. #695
    Ghostrick Oma
    Konto usunięte
    mroczna królowa zjaw
    typ mini boss globalny
    hp na 65lv ok. 13000
    mp ok. 1500
    obrony po 350
    atak niezaduży około 150
    szybkość 500 bardzo duża
    szczęście 100
    używane zdolności przedmioty i ataki
    fizyczny bez atrybutu
    pocisk zjawy ** zadaje obrażenia zależne od poziomu atakującego ma 50% szans na nadanie statusu krwawienie
    morowy oddech *
    wizja śmierci *
    bomba czasowa*****
    wyniszczająca trucizna **
    trujący atak\pocisk ***
    pechowa chmura *
    przeczekanie *
    gniewny pocisk ***
    gniewny atak ***
    multi atak ***
    kończący cios*
    furia zjawy***** nadaje zjawie status mobilizacja pomyślność (3 tury) i krwawienie na zawsze
    normalizacja*
    naturalizacja*
    drenujący atak*
    porażenie**
    paralizator*
    pazur paraliżu *** limit uzycia bez limitu nadaje status paraliz na 3 tury
    przedmioty
    mikstura życia 1,2( używa gdy ktoś ma paraliż)
    mikstura many 3 (1 raz)
    mikstura regeneracji
    osłona
    osłona magiczna
    miks odnowienia 1
    drop
    wszytkie gemy poz 1
    gemy atrubutowe i statusowe wszytkie
    zdolność pazur paraliżu pocisk zjawy
    szkatułka zjawy(100% szans)
    mikstura przyśpieszenie(100% szans)
    mikstury których używa(100%szans)
    uzbrojenie maska zjawy p50
    kaptur zjawy p 65
    szata mroku p 50
    zbroja mrocznej zjawy p 65
    buty królewskie p 50
    trzewiki zjawy p 65
    diadem królowej każdy lv(dodatek)
    różdzka królewska
    rękawice mroku
    włócznia królowej

  6. #696
    Użytkownik Avatar jarons
    Dołączył
    27-01-2016
    Postów
    54
    Nazwa: Ptak grozy
    Miniboss
    Poziom: 25

    hp: 2100 - 3500
    mp: 120 - 130
    Ataki: Atak fizyczny bez atrybutu + Atak magiczny o atrybucie wiatru***
    Zdolności: Burza błyskawic*** + Drenaż + Zawierucha

    Przedmioty: Mikstura regeneracji

    Wypada z niego:
    Burza błyskawic ***
    Mikstura many 1

    Statystyki minibossa:
    Mocny atak fizyczny i magiczny (Ale nie za mocny bo to na mały poziom)
    Duża obrona na ataki fizyczne
    Średnia obrona magiczna lecz mała na lód i ogień, a duża na wiatr
    Duża szybkość, małe szczęście

    Wygląd: Mroczniejsza wersja potwora ptak błyskawic

    Zawierucha INFO: Daje minibossowi status: przyśpieszenie i refleks, a nam daje spowolnienie

    Towarzyszą mu: "Wojowniczy ptak" i "Magiczny ptak"

    Wojowniczy ptak:
    HP: 1500 - 1750
    MP: 55 - 80
    Ataki: Atak fizyczny bez atrybutu
    Zdolności: Zawierucha, Drenaż

    Przedmioty: Mikstura Regeneracji

    Statystyki minibossa:
    Używa tylko ataku fizycznego bez atrybutu
    Duża obrona na ataki fizyczne, ale mała na magiczne
    Duża szybkość, Małe szczęście

    Wygląd: Czerwona wersja Ptaka gromów

    Magiczny ptak
    HP: 1000 - 1250
    MP: 125 - 155
    Ataki: Wiatr**
    Zdolności: Zawierucha, Burza piorunów **

    Przedmioty: mikstura regeneracji

    Statystyki minibossa:
    Średnia obrona mag. mała obrona fizyczna
    Średnia szybkość, Średnie szczęście

    Wygląd: Niebieska wersja Ptaka gromów


    Jedyny Podwójny atak może posiadać tylko Ptak grozy
    Ostatnio edytowane przez jarons ; 13-01-2019 o 01:09

  7. #697
    Laurent von Necromon
    Konto usunięte
    Nazwa:  wciekyczerep1.png
Wyświetleń: 425
Rozmiar:  1.0 KB
    (wiem że brzydki, ale to do zrozumienia o co mi chodzi)
    Wściekły Czerep
    Zwykły przeciwnik
    Hp: 4000
    MP: nieskończone
    Ataki:
    Ogień 2***
    Samozniszczenie (zadaje czerepowi 200 obrażeń, ale dwukrotnie tyle wszystkim wrogom)
    Przyśpieszenie (Zwiększa szykbkość czerepu do maksimum, tak by następnym razem miał dwa ataki)
    Ognik *** (Daje przeciwnikowi status opażenie na dwie rundy, który zadaje mu 100 obrażeń od ognia) [pojawi się niedługo na propozycjach umiejętności]

    Statystyki:
    Wysokie szczęście i obrony
    Niskie ataki i szybkość

    Drop:
    pył z wściekłego czerepu
    Ognik *
    Mikstura many 2

  8. #698
    CIEMNOSC
    Konto usunięte
    laleczka: mini - boss
    pokonanie przez 4-osobową grupę 65 poziomowych graczy
    25000 życia
    ataki:
    atak fizyczny o atrybucie miecza, po niecelnym ciosie nadaje auto - status przyspieszenie na 3 tury.
    atak magiczny o atrybucie ognia, co 10 tur nadaje używającemu auto - status skupienie na 5 tur.
    zdolności:
    szybka śmierć: zabiera 1000 hp i nadaje statusy furia i ślepota na 6 tur
    boża ochrona: nadaje używającemu nietykalność na 5 tur i zatrucie na 10 tur
    zniszczenie
    uciszenie: nadaje przeciwnikowi uśpienie na 6 tur
    przedmioty:
    mikstura życia 1
    mikstura mobilizacji
    mikstura skupienia
    osłona
    osłona magiczna
    mikstura odnowienia 1
    drop:
    karta laleczka
    osłona
    osłona magiczna
    mikstura skupienia
    mikstura odnowienia 3
    szybka śmierć (2% szans)
    mega leczenie 3
    mega przyspieszenie
    boża ochrona
    różdżka laleczki
    miecz laleczki
    hełm laleczki
    zbroja laleczki
    buty laleczki
    bransoletka laleczki
    turkus
    tygrysie oko
    atak plus

  9. #699
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,521
    boża ochrona: nadaje używającemu nietykalność na 5 tur i zatrucie na 10 tur
    Możesz wyjaśnić sens tej zdolności? Zatrucie na 10 tur w 10 tur ją zabije, bo nie ma w używanych przedmiotach antidotum.
    szybka śmierć: zabiera 1000 hp i nadaje statusy furia i ślepota na 6 tur
    Tej też, bo po co furia, skoro jest też ślepota i żaden atak nie będzie trafiony?

    bransoletka laleczki
    Wolę sygnet.
    Ostatnio edytowane przez YourShadow ; 21-07-2019 o 14:04

  10. #700
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,034
    Cytat Napisał YourShadow Zobacz post
    Tej też, bo po co furia komu, skoro jest też ślepota i żaden atak nie będzie trafiony?
    Po co komu ślepa furia, co nie?

  11. #701
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,521
    Cytat Napisał Miseris Zobacz post
    Po co komu ślepa furia, co nie?
    A, to na przeciwnika, tego nie było.
    Ale mimo wszystko statusy trwają za długo.
    Ostatnio edytowane przez YourShadow ; 21-07-2019 o 14:06

  12. #702
    CIEMNOSC
    Konto usunięte
    strażnik światła
    boss do pokonania na poziomie 30
    występowanie: świątynia urkade: poziom 1. 4,24 i 5,24
    ataki:
    atak fizyczny bez atrybutu
    atak magiczny o atrybucie ognia
    używane zdolnosci:
    kula piorunów
    koszmar
    mgła
    karakol
    tornado zagubionych*
    używane przedmioty:
    kamień
    runa magii
    mikstura życia 1
    możliwy loot:
    buty światła*
    różdżka światła*
    rękawice światła*
    hełm światła*
    szata światła*
    amulet światła*
    wyjaśnienie:
    tornado zagubionych: nadaje statusy klątwa, ślepota i spowolnienie na 5 tur i zabiera 350 hp, 10 mp.
    buty światła: obrona 5, obrona magiczna 5, szybkość 45, szczęście -2.
    różdżka światła: atak magiczny 50, szybkość -5, podczas trafionego ataku fizycznego nadaje na używającego auto - status skupienie na 1 turę.
    rękawice światła: atak 50, szybkość 21, mp 21.
    hełm światła: obrona magiczna: 55.
    szata światła: obrona 55.
    amulet światła: szczęście 55, szybkość -1.

  13. #703
    Użytkownik Avatar hurzysta
    Dołączył
    06-07-2019
    Postów
    331
    Cytat Napisał CIEMNOSC Zobacz post
    strażnik światła
    boss do pokonania na poziomie 30
    występowanie: świątynia urkade: poziom 1. 4,24 i 5,24
    ataki:
    atak fizyczny bez atrybutu
    atak magiczny o atrybucie ognia
    używane zdolnosci:
    kula piorunów
    koszmar
    mgła
    karakol
    tornado zagubionych*
    używane przedmioty:
    kamień
    runa magii
    mikstura życia 1
    możliwy loot:
    buty światła*
    różdżka światła*
    rękawice światła*
    hełm światła*
    szata światła*
    amulet światła*
    wyjaśnienie:
    tornado zagubionych: nadaje statusy klątwa, ślepota i spowolnienie na 5 tur i zabiera 350 hp, 10 mp.
    buty światła: obrona 5, obrona magiczna 5, szybkość 45, szczęście -2.
    różdżka światła: atak magiczny 50, szybkość -5, podczas trafionego ataku fizycznego nadaje na używającego auto - status skupienie na 1 turę.
    rękawice światła: atak 50, szybkość 21, mp 21.
    hełm światła: obrona magiczna: 55.
    szata światła: obrona 55.
    amulet światła: szczęście 55, szybkość -1.
    jak już to od 35 strażnik jest od takowego ale większość osób ma na tym lv problem ale reszta dobra
    TYLKO ILE TO MA HP???

  14. #704
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,034
    Cytat Napisał CIEMNOSC Zobacz post
    strażnik światła
    boss do pokonania na poziomie 30
    występowanie: świątynia urkade: poziom 1. 4,24 i 5,24
    ataki:
    atak fizyczny bez atrybutu
    atak magiczny o atrybucie ognia
    używane zdolnosci:
    kula piorunów
    koszmar
    mgła
    karakol
    tornado zagubionych*
    używane przedmioty:
    kamień
    runa magii
    mikstura życia 1
    możliwy loot:
    buty światła*
    różdżka światła*
    rękawice światła*
    hełm światła*
    szata światła*
    amulet światła*
    wyjaśnienie:
    tornado zagubionych: nadaje statusy klątwa, ślepota i spowolnienie na 5 tur i zabiera 350 hp, 10 mp.
    buty światła: obrona 5, obrona magiczna 5, szybkość 45, szczęście -2.
    różdżka światła: atak magiczny 50, szybkość -5, podczas trafionego ataku fizycznego nadaje na używającego auto - status skupienie na 1 turę.
    rękawice światła: atak 50, szybkość 21, mp 21.
    hełm światła: obrona magiczna: 55.
    szata światła: obrona 55.
    amulet światła: szczęście 55, szybkość -1.
    Czemu z bossa na 30 lvl ma dropić eq na 40-66 lvl?

    - - - - - - - - - -

    + skoro to boss, to po co mu mgła, zdolność działająca tylko na grupy?

  15. #705
    Użytkownik Avatar hurzysta
    Dołączył
    06-07-2019
    Postów
    331
    Podejrzany Zakapior
    Występuje w okolicy gomeza ( tam gdzie są bandyci)
    mini - boss globalny
    statystyki główne
    Hp 9000 (wzrasta co 500 zależy od poziomu, 9000hp gracz na poziomie 1 itd)
    Mp 2300
    Atak fizyczny 190(tak samo jak z hp)
    Obrony po 250 ( wzrastają o 5 wraz z poziomem gracza)
    szczęście 300 ( nie wzrasta i nie zmiejsza się)
    szybkość 150 ( wzrasta o 10 wraz z poziomem gracza)

    Zdolności jakich używa
    Mgła
    ślepa furia
    multi atak
    krwawy dotyk*
    rabunek
    złodziejski kamuflarz
    podcięcie
    wyrok śmierci

    krwawy dotyk - zdolność obszarowa zadająca 50% obrażeń maksymalnego hp nadaje status krwawienie i ślepote\klątwe, on sam zyskuje mobilizacje

    Pzrzedmioty
    mikstura many 1
    misktura mobilizacji
    osłony

    Loot:
    jedno unikatowe uzbrojenie 15-30lv
    50k golda
    szkatułka bandyty
    karta
    i co rok zmieniony kolekcjonerski

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •