Strona 44 z 55 PierwszyPierwszy ... 34424344454654 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 646 do 660 z 811

Temat: Propozycje nowych Potworów, Potworów unikatowych, Bossów i Mini Bossów

  1. #646
    tetrax
    Konto usunięte
    Nie podoba mi się idea, w której sam boss jest potężny, ale pierwsze tury praktycznie wszystkie traci na zdejmowanie statusów z eksplozji, oślepiającego pocisku, trującego pocisku, trującego ataku, pechowej chmury, wichury, mega zatrucia i pewnie jeszcze czegoś.

    PS. Nie było jeszcze mini/globala bez odporności, to już samo w sobie przy dobrym wykorzystaniu będzie fajną odmianą walki - wystarczy to przemyśleć.

    @down

    Uściślając - nie podoba mi się potężny boss, który traci dużo tur z rzędu w dowolnym momencie, czy to na początku, w środku, czy na końcu walki. Na marginesie, wygrana z nim ma być determinowana przez to, czy się nie uleczy (wejdzie status)? Czy to nie część tej "niepożądanej losowości"?
    Ostatnio edytowane przez tetrax ; 08-02-2018 o 22:08

  2. #647
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał tetrax Zobacz post
    Nie podoba mi się idea, w której sam boss jest potężny, ale pierwsze tury praktycznie wszystkie traci na zdejmowanie statusów z eksplozji, oślepiającego pocisku, trującego pocisku, trującego ataku, pechowej chmury, wichury, mega zatrucia i pewnie jeszcze czegoś.

    PS. Nie było jeszcze mini/globala bez odporności, to już samo w sobie przy dobrym wykorzystaniu będzie fajną odmianą walki - wystarczy to przemyśleć.
    Wiesz, statusami można go zasypać w momencie, jak będzie chciał się leczyć. W ten sposób przy odpowiednim zgraniu i hiterstwu można go ubić szybko.

  3. #648
    Użytkownik Avatar Julek
    Dołączył
    17-05-2013
    Postów
    72
    Cytat Napisał Miseris Zobacz post
    No, teraz już lepiej, wciąż silny, ale już w granicach rozsądku. Na globala całkiem, całkiem. Jeszcze pozostaje kwestia ryku niedźwiedzia. Raczej nie do zrealizowania przy obecnych realiach. Poza tym byłby to nawet ciekawy mini. Może nie ma jakiegoś fajnego, oryginalnego sposobu walki (typu amratesu z nagłą zmianą na 15 tur walki o przetrwanie), ale mógłby być wyzwaniem.
    dziękuję, jeszcze trochę pozmieniałem

    Cytat Napisał slenderboss Zobacz post
    Czyli teraz nie ma odporności na te statusy, a nie ma w używanych przedmiotach nic o antidotum, rumiankowym okładzie czy kroplach do oczu.
    dodałem

    Cytat Napisał Miseris Zobacz post
    O, racja, jeszcze to trzeba dodać.
    dodałem

    Cytat Napisał tetrax Zobacz post
    Nie podoba mi się idea, w której sam boss jest potężny, ale pierwsze tury praktycznie wszystkie traci na zdejmowanie statusów z eksplozji, oślepiającego pocisku, trującego pocisku, trującego ataku, pechowej chmury, wichury, mega zatrucia i pewnie jeszcze czegoś.

    PS. Nie było jeszcze mini/globala bez odporności, to już samo w sobie przy dobrym wykorzystaniu będzie fajną odmianą walki - wystarczy to przemyśleć.

    @down

    Uściślając - nie podoba mi się potężny boss, który traci dużo tur z rzędu w dowolnym momencie, czy to na początku, w środku, czy na końcu walki. Na marginesie, wygrana z nim ma być determinowana przez to, czy się nie uleczy (wejdzie status)? Czy to nie część tej "niepożądanej losowości"?
    zauważ, że dałem mu wysoką szybkość - może by nie doublował, ale przy walce przeciwko 4 graczom miałby ruchy co ok. 3 ich kolejki

    Cytat Napisał Miseris Zobacz post
    Wiesz, statusami można go zasypać w momencie, jak będzie chciał się leczyć. W ten sposób przy odpowiednim zgraniu i hiterstwu można go ubić szybko.
    ok



    wybaczcie za pisanie na szybko, ale spieszę się, jutro wyjaśnię wszelkie niejasności. dobranoc

  4. #649
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał tetrax Zobacz post
    @down

    Uściślając - nie podoba mi się potężny boss, który traci dużo tur z rzędu w dowolnym momencie, czy to na początku, w środku, czy na końcu walki. Na marginesie, wygrana z nim ma być determinowana przez to, czy się nie uleczy (wejdzie status)? Czy to nie część tej "niepożądanej losowości"?
    Przecież to samo jest z bossami pvp.

  5. #650
    tetrax
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Miseris Zobacz post
    Przecież to samo jest z bossami pvp.
    Nie, one ostatecznie się uleczą tak czy siak (no chyba że by je strasznie wyhiterzyć, co w założeniu ma być niemożliwe). Zresztą, walka PvP i walka z mini to dwa różne światy.

  6. #651
    Biały Smok
    Konto usunięte
    Już same nadanie statusu zatrucie można go zabić jeśli nie ma przedmiotu na zdjęcie jego to po paru turach zginie ten Global.

  7. #652
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał tetrax Zobacz post
    Nie, one ostatecznie się uleczą tak czy siak (no chyba że by je strasznie wyhiterzyć, co w założeniu ma być niemożliwe). Zresztą, walka PvP i walka z mini to dwa różne światy.
    Niemożliwe, ale jednak. Poza tym jedynym, co musi użyć jest anti, ślepotę może zdjąć po wyleczeniu się, albo bić pewnym, klątwy tak naprawdę nie musi, może ją przeczekać, a hiterzenie tego bossa wiąże się z ryzykiem, że się wyleczy dodatkową zdolką i nabuffuje, a tacy hiterzy będą mieli inne staty słabe. Z drugiej strony zaspamienie go statusami pozwoli na pewne "unieruchomienie" go, więc będzie można przemyśleć taktykę działania.(np. Bicie bez leczenia się)
    Cytat Napisał Biały Smok Zobacz post
    Już same nadanie statusu zatrucie można go zabić jeśli nie ma przedmiotu na zdjęcie jego to po paru turach zginie ten Global.
    Dlatego anti powinien używać.

  8. #653
    Biały Smok
    Konto usunięte
    Moim zdaniem Niedźwiedź Polarny powinien być zwykłym potworkiem ponieważ w grze nie żadnego niedźwiedzia a same nadaniu mu typu globala jest zbyt nudne.Zatem powinien być zwykłym a co do globala można lepszego wymyśleć.

  9. #654
    Użytkownik Avatar Panda
    Dołączył
    19-11-2012
    Postów
    282
    Jack Frost (Boss/Mini Boss)

    HP: 15000-15500
    MP; 1200
    ATAK; Magiczny o atrybucie Lodu i Wiatru (średni)
    SZYBKOŚĆ; Powyżej średniej
    SZCZĘŚCIE; średnie
    ZDOLNOŚCI;
    Pechowa Chmura
    Uciszający pocisk/Oślepiający pocisk (w zależności od tego jaką profesją gramy)
    Zamrożenie(nadaje status spowolnienie)
    Lodowy Grób(zabiera 30%hp naszej postaci i nadaje status przemrożenie które po 3 turach zabiera nam 40% hp)
    Lojalność wobec Zimy(Rzucane na siebie, nadaje status przyśpieszenie na 7 tur, bariere/bariere magiczną na 7 tur)
    Krioforma(Używane raz gdy boss ma 3000 hp, zamraża siebie czyniąc się nietykalnym na 3 tury i nadaje sobie status regeneracja, nie może używać ataków ani przedmiotów podczas Krioformy)
    Zwiastun Fazy Zero- (Jack dostaje skupienie natomiast nasza postać traci co turę 10%hp, zostaje spowolniona a jej ataki są słabsze o 20% przez 3 tury)
    Boss w 100% odporny na zaklęcie ogień
    Ostatnio edytowane przez Panda ; 09-02-2018 o 18:20

  10. #655
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,530
    Zwiastun Fazy Zero- (Jack dostaje skupienie natomiast nasza postać traci co turę 10%hp, zostaje spowolniona a jej ataki są słabsze o 20%)
    Nie za mocne?
    Krioforma(Używane raz gdy boss ma 3000 hp, zamraża siebie czyniąc się nietykalnym na 3 tury i nadaje sobie status regeneracja, nie może używać ataków ani przedmiotów podczas Krioformy)
    Na ile regeneracja? Na 3 tury? W takim razie też trochę mocne.
    Lojalność wobec Zimy(Rzucane na siebie, nadaje status przyśpieszenie na 7 tur, bariere/bariere magiczną na 7 tur)
    Trochę na długo ta szybkość. Odporny na spowolnienie? Bo jeśli nie to za mocne.

    No chyba, że to miałby być mini boss.

  11. #656
    Użytkownik Avatar Panda
    Dołączył
    19-11-2012
    Postów
    282
    Cytat Napisał slenderboss Zobacz post
    Nie za mocne?

    Na ile regeneracja? Na 3 tury? W takim razie też trochę mocne.

    Trochę na długo ta szybkość. Odporny na spowolnienie? Bo jeśli nie to za mocne.

    No chyba, że to miałby być mini boss.
    Weź pod uwage to że nasza postac może byc znacznie silniejsza niż teraz na 65 lvl

  12. #657
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,530
    Weź pod uwage to że nasza postac może byc znacznie silniejsza niż teraz na 65 lvl
    A co ma to do regeneracji HP, szybkości i straty 10% HP (na ile)?
    Przecież bossy też będą miały coraz lepsze statystyki.

  13. #658
    Użytkownik Avatar Panda
    Dołączył
    19-11-2012
    Postów
    282
    Cytat Napisał slenderboss Zobacz post
    A co ma to do regeneracji HP, szybkości i straty 10% HP (na ile)?
    Przecież bossy też będą miały coraz lepsze statystyki.
    zapomnialem dodać że na czas określony

  14. #659
    Biały Smok
    Konto usunięte
    Ma za mało hp jak na mini bossa z Nordii.

  15. #660
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,530
    Ma za mało hp jak na mini bossa z Nordii.
    Napisał że to może być boss albo miniboss.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •