Strona 16 z 55 PierwszyPierwszy ... 6141516171826 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 226 do 240 z 811

Temat: Propozycje nowych Potworów, Potworów unikatowych, Bossów i Mini Bossów

  1. #226
    Użytkownik Avatar Panda
    Dołączył
    19-11-2012
    Postów
    282
    ogniki:
    niebieski ognik - komnata za nimfą (sory nieprzygotowałem się)
    czerwony ognik - przeklęta jaskinia
    zielony ognik - grota gorących wyziewów

    coś twórcą siadło na te ogniki bo nie ma potworka który powtarza się w aż 3 wersjach jak na razie więc możemy oczekiwać :
    żółty ognik
    brązowy ognik
    różowy ognik
    biały ognik
    czarny ognik

    to by było w sumie fajne

  2. #227
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    Został brązowy ognik, bo one odnoszą się do atrybutów. Zapomnij o białym, różowym, czarnym i żółtym.
    "Nie walczę już z nikim,
    Nie walczę już o nic."

  3. #228
    Gerden
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Test man Zobacz post
    Dobra ... mam plan do naszego miasta Devos żeby w tym mieście występował boss " kalvador i robotnicy " znacie ich napewno z mfo 2 ale oni będą atakować fizycznie i kalvador będzie sie leczyl raz miksturą lvl 3


    DROP:

    Kilof : ( Atak 598 ) od robotnika A

    Zbroja kalvadora : ( obrona 234 ) od kalvadora

    Górnikowy hełm : ( obrona 134 ) ( Szybkość - 12 ) ( szczęście + 60 ) od robotnika B

    Wystepowal by na moście tam obok devos
    Raz miksturką życia 3? Nie podołałby.
    Eq zbyt mocne.

  4. #229
    Użytkownik Avatar Panda
    Dołączył
    19-11-2012
    Postów
    282
    Cytat Napisał SystemOfADown Zobacz post
    Został brązowy ognik, bo one odnoszą się do atrybutów. Zapomnij o białym, różowym, czarnym i żółtym.
    słusznie nie zauważyłem tego ale czy według cb może być coś takiego jak czarny ognik? no bo został przecież pocisk magiczny

  5. #230
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    pocisk magiczny to nie atrybut
    "Nie walczę już z nikim,
    Nie walczę już o nic."

  6. #231
    musaraj
    Konto usunięte
    Ale to jest zaklęcie.


    Nie rozpędzajcie się tak z tymi ognikami, bo nie zostanie na później.

  7. #232
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    Może za 30 lat przy demonie ciemności będą czarne ogniki ;d
    "Nie walczę już z nikim,
    Nie walczę już o nic."

  8. #233
    Użytkownik
    Dołączył
    14-12-2012
    Postów
    15
    Mini Boss:Przeklęty anioł
    hp-15k(ma być trudny)
    dużo szczęścia
    dobry demage
    dobry speed
    Ataki:
    Normalizacja **
    Cios złego Anioła *
    Nietykalność
    Pocisk magiczny 2 *****

    Nowe zdolności:
    Nietykalność-przez 2 tury nie można zabrać mu obrażeń w tym czasie on może i tak atakować
    Cios złego anioła-Atak magiczny który przybiera atrybut wraz z słabościami wroga

    Przedmioty:
    Osłona magiczna
    Osłona
    Mikstura skupienia

    Looty:
    Anielskie eq (zobacz w propozycjach nowego eq 50 strona)

  9. #234
    Użytkownik Avatar MrKisiel
    Dołączył
    14-08-2013
    Postów
    31
    A ja mam pomysł na minibossa Hydra
    HP 8500-9000
    Atak fizyczny o atrybucie włóczni
    Lud 2 **

    Zdolności:

    Ukąszenie Hydry(zatrucie 3 tury, paraliż 3 tury)
    Splunięcie Hydry(duże obrażenia fizyczne i 30% szans na zatrucie)
    Hipnoza Hydry(pomylenie 7 tur)

    Używane przedmioty
    Osłona Mag/Fiz
    Mikstura regeneracji(gdy HP spadnie poniżej 1000)
    Mikstura życia 2
    Loot

    Osłona Mag/Fiz
    Mikstura życia 2
    Mikstura regeneracji
    Włócznia Hydry
    Różdżka Hydry
    Ząb Hydry(dodatek)
    Jad Hydry(gem odporność na zatrucie 50%)

  10. #235
    Użytkownik Avatar MrKisiel
    Dołączył
    14-08-2013
    Postów
    31
    W 2013 był tu cringe post.
    Ostatnio edytowane przez MrKisiel ; 30-08-2017 o 11:04

  11. #236
    Użytkownik
    Dołączył
    14-11-2011
    Postów
    339
    Cytat Napisał MrKisiel Zobacz post
    Potwór unikatowy
    Slenderman
    HP 13 000
    1% szans spotkania podczas chodzenia po lasach

    Ataki
    Atak fizyczny o atrybucie miecza
    Pocisk magiczny 2*****

    Zdolności
    Straszliwa ciemność(oślepienie 12 tur, pomylenie 5 tur)
    Krzyk Slendermana[zombie, strach(atak fiz/mag i obrona fiz/mag -15%)]
    Macki Slendermana(atak fiz. na wszystkich przeciwników + 15% szans na zatrucie)
    Szał Slendermana( atak fiz + 75%)

    Loot
    Gniew Slendermana(miecz)
    Garnitur Slendermana(zbroja)
    Buty Slendermana(buty)
    Maska Slendermana(hełm)
    Krawat Slendermana(dodatek)
    Kartka Slendermana 1
    Kartka Slendermana 2
    Kartka Slendermana 3
    Kartka Slendermana 4
    Kartka Slendermana 5
    Kartka Slendermana 6
    Kartka Slendermana 7
    Kartka Slendermana 8

    Wszystko Artefakty
    Hahahahahahahahaha, NIE.

  12. #237
    Gaara
    Konto usunięte
    Cytat Napisał MrKisiel Zobacz post
    Potwór unikatowy
    Slenderman
    HP 13 000
    1% szans spotkania podczas chodzenia po lasach

    Ataki
    Atak fizyczny o atrybucie miecza
    Pocisk magiczny 2*****

    Zdolności
    Straszliwa ciemność(oślepienie 12 tur, pomylenie 5 tur)
    Krzyk Slendermana[zombie, strach(atak fiz/mag i obrona fiz/mag -15%)]
    Macki Slendermana(atak fiz. na wszystkich przeciwników + 15% szans na zatrucie)
    Szał Slendermana( atak fiz + 75%)

    Loot
    Gniew Slendermana(miecz)
    Garnitur Slendermana(zbroja)
    Buty Slendermana(buty)
    Maska Slendermana(hełm)
    Krawat Slendermana(dodatek)
    Kartka Slendermana 1
    Kartka Slendermana 2
    Kartka Slendermana 3
    Kartka Slendermana 4
    Kartka Slendermana 5
    Kartka Slendermana 6
    Kartka Slendermana 7
    Kartka Slendermana 8

    Wszystko Artefakty
    ... Nie mi to oceniać, ale trochę za mocne te zdolności

  13. #238
    Użytkownik
    Dołączył
    17-12-2012
    Postów
    11
    Determinator
    Unikatowy potwor na 65 lvl
    Atrybut; Ziemia 3 ***, Topor
    Zdolnosci:
    Determinacja
    Zabiera cale HP do 1 i nadaje status Pomylenie
    Przeczekanie
    Drop;
    Kaptur determinatora
    Szata determinatora
    Pierscien determinatora
    Laska determinatora
    Topor determinatora
    Bulawa determinatora
    Buty determinatora
    Mega drenaz
    Wyrafinowanie (65lvl zdolnosc)
    Opis Wyrafinowanie; Nadaje status paraliz , zatrucie , pomylenie. Atak na wszystkich przeciwnikow. Malo efektywna na 1 przeciwnika.

  14. #239
    Bisca
    Konto usunięte
    Cytat Napisał astero Zobacz post
    Determinator
    Unikatowy potwor na 65 lvl
    Atrybut; Ziemia 3 ***, Topor
    Zdolnosci:
    Determinacja
    Zabiera cale HP do 1 i nadaje status Pomylenie
    Przeczekanie
    Drop;
    Kaptur determinatora
    Szata determinatora
    Pierscien determinatora
    Laska determinatora
    Topor determinatora
    Bulawa determinatora
    Buty determinatora
    Mega drenaz
    Wyrafinowanie (65lvl zdolnosc)
    Opis Wyrafinowanie; Nadaje status paraliz , zatrucie , pomylenie. Atak na wszystkich przeciwnikow. Malo efektywna na 1 przeciwnika.
    Ta zdolność wyrafinowanie nie za silna?
    A co do tej zdolności Determinacja to jest za silna da ci to i leżysz ...

  15. #240
    Użytkownik
    Dołączył
    17-12-2012
    Postów
    11
    Cytat Napisał All Kontakt Zobacz post
    Ta zdolność wyrafinowanie nie za silna?
    A co do tej zdolności Determinacja to jest za silna da ci to i leżysz ...
    Trzeba dac sobie przeczekanie.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •