Strona 50 z 51 PierwszyPierwszy ... 4048495051 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 736 do 750 z 754

Temat: Propozycje nowych Potworów, Potworów unikatowych, Bossów i Mini Bossów

  1. #736
    Redaktor Avatar Łukasz
    Dołączył
    21-06-2015
    Postów
    312
    Cytat Napisał Patryk Szczęście Zobacz post
    Ten brak nowych grupowych mini-bossów nakłonił mnie na koncepcję Hydry. Całkowitej mechaniki nie bedę tworzył, bo tak bardzo kreatywny nie jestem, bardzo jednak mi się podoba pomysł YourShadow na temat Hydry i na tym może się opierać konstruowanie mini-bossa.

    Chciałbym jednak, aby były 3/4 takie same bossy o nazwie Hydra. Graficznie będą to głowy hydry wyłaniające z bagien, coś na podstawie Wodnego Żółwia. Jeśli będą ataki fizyczne Hydry polegające na podejściu do przeciwnika, to niech postacie graczy stoją na bagnie (niby płytkiej powierzchni), aby estetyka graficzna była zachowana.

    A z mojej koncepcji następująca zdolność:

    Odrastanie - Ożywia wszystkie Hydry do 100% HP. Pozostałe Hydry otrzymują statusy Regeneracja na 5 tur oraz Nietykalność na 2 tury.

    Polecenia w skrypcie:

    1. Warunki:
    Moja drużyna.Liczba żywych < 3
    Losowo 33%; Bez grupy
    Akcja: Zdolności -> Odrastanie
    Cel: Moja postać
    2. Warunki:
    Moja drużyna.Liczba żywych < 2
    Losowo 33%; Bez grupy
    Akcja: Zdolności -> Odrastanie
    Cel: Moja postać

    Koncepcja polega na tym, aby gracze walczyli ze wszystkimi Hydrami jednocześnie i dobić wszystkie za jednym zamachem. Zdolności zadające obrażenia obszarowe będą bardziej praktyczne w tej walce. Jeśli gracze zabiją przynajmniej jedną z Hydr i pozwolą Hydrze na wykonanie tury, Hydra może odrodzić zabite osobniki, z coraz większym prawdopodobieństwem im mniej Hydr pozostanie. W konsekwencji gracze mają trochę dłuższą walkę, ale przynajmniej nie od nowa, bo się skupiają na biciu odrodzonych Hydr. To może być nawet pierwszy grupowy przeciwnik, w którym warto dostosować skrypt do celowania w przeciwnika z największą ilością HP.
    Koncept przeciwnika, którego wszystkie "głowy" należy zniszczyć za jednym razem bardzo ciekawy. Równie interesujące byłoby dodanie go jako mini globalnego z specialnym przedmiotem (jak zaklęty róg przy wendigo), którym dałoby się go jedynie zabić.

  2. #737
    Równie interesujące byłoby dodanie go jako mini globalnego z specialnym przedmiotem (jak zaklęty róg przy wendigo), którym dałoby się go jedynie zabić.
    Tylko nie to.

  3. #738
    Użytkownik
    Dołączył
    15-08-2013
    Postów
    129
    Cytat Napisał Antybristler II Zobacz post
    Tylko nie to.
    ^, ciekawy pomysł na mini bossa i można by dodać limit do 9 głów.

  4. #739
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    3,833
    Podzielam zdanie przedmówców. Mini do zabicia multiatakiem, lub skoordynowanymi atakami, fajny, mini do ubicia tylko grindowanym przedmiotem, kiepski.

  5. #740
    Użytkownik Avatar hurzysta
    Dołączył
    06-07-2019
    Postów
    180
    Unikat w piramidzie w scythe
    Bóstwo leczenia
    Hp 17000-20000
    wrażliwy na trucizne oraz paraliż
    Mp: Nieskończone
    Używane zdolności i ataki:
    Atak o atrybucie topora( odnawia 10% zadanych obrażeń)
    Atak magiczny bez atrybutu (10% szans na nałożenie zatrucia)
    drenujący atak
    Karakol
    Drenaż
    Podwójny drenaż
    Drenaż szybkości
    skamienienie( używa gdy w walce są min. 2 osoby)
    Krytyczna pomoc ( używa gdy hp spada poniżej 3k (raz w walce)
    Przeczekanie ( używa po nadaniu użyciu krytycznej pomocy)
    paralizator
    porażenie
    defensywne natarcie
    gniewny pocisk
    gniewny atak
    Zombie atak
    dotyk śmierci
    Naznaczenie
    Grobowy spokój
    Cicha śmierć
    lepka trucizna
    normalizacja
    zniszczenie
    Bryza ( używa gdy hp spada poniżej 10k)
    Używane przedmioty
    Mikstura regeneracji (losowo, raz w walce)
    runa magii (gdy ma status paraliż)
    osłona magiczna i fizyczna
    antidotum
    Możliwy loot:
    Karta
    ostrze gustawa rapiera
    Grobowy spokój
    Mikstura odnowienia 3 i 4 i 5
    kamień
    runa magii
    misktura regeracji.
    Wszystkich zdolności (oprócz krytycznej pomocy, przeczekania i bryzy) używa 3 razy na walkę

  6. #741
    Użytkownik
    Dołączył
    12-05-2020
    Postów
    98
    Potwór: Klon
    Poziom: 90
    Profesja: (Zależy od profesji postaci)
    Staty:
    Przeciętna Obrona, Szybkość, Atak
    Średnie HP
    Duże Szczęście (Przypadku Maga odwrotnie)
    Duże MP (Przypadku Woja odwrotnie)

    Zdolności

    (Wojownik)
    Cios Miecza
    Cios Toporu
    Cios Buławy
    Cios Włóczni
    (zależności od naszego ataku, a kiedy potwór zaczyna turę lub skończą mu się zdolności używa rękawice)

    (Mag) (To samo co wojownik, ale zaklęcia)

    Odbicie/Odbicie Magiczne
    Ostatnio edytowane przez Vortex ; 04-12-2020 o 14:03

  7. #742
    Zbanowany
    Dołączył
    09-04-2020
    Postów
    51
    Cytat Napisał Fang Zobacz post
    Mini boss: Astaroth
    HP: 27500-28000
    Atrybut: Ogień

    Grafika:
    Załącznik 11868

    Zalety:
    -Duży Atak Magiczny
    -Duża Szybkość

    Opis:Piekielny demon łaknący zniszczenia wszystkiego co żyje, tylko zaprawieni w boju mogą go powtrzymać, lecz nikt nie zdołał go zniszczyć. Powraca co jakiś czas rządny zemsty.

    Zdolności:
    Piekielny Wyziew
    Dominacja
    Piekielne Zionięcie (zadaje obrażenia wszystkich przeciwnikom i nadaje status podpalenie na 2 tury, które zadaje 20% naszego hp.
    Mega Drenaż

    Mechanika:
    -Używa Piekielnego Zionęcia, gdy liczba przeciwnej drużyny wynosi 3-4 osoby. (Ilość użycia 2)
    -Dominacja na początku walki, która utrzymuje się na stałe.
    -Mega Drenaż, gdy straci część zdrowia (posiadane hp 80-90%)
    -Piekielny Wyziew, przy losowej turze. (Ilość użycia 2)

    Informacja:
    Odnawia się co 24h.

    Drop:
    1% szans na:
    Karta
    5% szans na:
    -Diadem Astarotha
    -Zbroja Astarotha
    -Buty Astarotha
    -Pierścień Astarotha
    20% szans na:
    -Mikstura Odnowienia 5
    -Mikstura regeneracji
    -Osłona
    -Osłona Magiczna
    -Kamień
    -Runa Magii
    -Mikstura Skupienia
    -Mikstura Moblizacji
    Oraz po wygranej walce otrzymujemy Róg Astarotha (podobnie jak u Wodnego Żółwia)
    Fajne, aczkolwiek pod bossa globalnego tylko i wyłącznie. Bo mini bossy powinno bić sie szybko i na auto. A takie statystyki jakie podałeś nie są do zrobienia Skryptu pod to

  8. #743
    Behemot
    Opis: Ognisty demon. Olbrzymia siła i znajomość potężnych zaklęć czynią z niego niebezpiecznego przeciwnika. Można go spotkać jedynie w okolicy Scythe.
    Statystyki- Hiter z dużym luckiem. Niska szybkość, przeciętne defy.
    Zaklęcia: Ogień
    Zdolności:
    Dotyk Śmierci
    Eksplozja
    Kula Ognia
    Implozja
    Mechanika:
    Gdy przeciwnik ma mniej niż 60% HP, używa Dotyku Śmierci, nie więcej niż 2 razy na walkę.
    Gdy przeciwnik nie ma Paraliżu, losowo 40% szans na użycie Kuli Ognia, nie więcej niż 1 raz na walkę.
    Gdy przeciwnik jest Magiem, nie ma Klątwy- 20% na użycie Implozji, do 3 razy na walkę
    Gdy przeciwnik jest Wojem, nie ma Ślepoty- 20% na użycie Eksplozji, do 3 razy na walkę
    Ostatnio edytowane przez Gustaw Rapier ; 18-12-2020 o 14:07 Powód: nie z****j się herbat
    Pozdrawiam Redakcję 100% POLSKIEGO FORUM
    Pvp
    Cytat

  9. #744
    Użytkownik Avatar dawny
    Dołączył
    22-05-2020
    Postów
    6
    fajny pomysł
    mfo jest szalone mówię ci zawsze tu byłeś skończ już wiecznie śnić

  10. #745
    Użytkownik Avatar Fang
    Dołączył
    15-03-2020
    Postów
    66
    Mini boss: Amon
    HP: 32500-33000
    Atrybut: Atak (bez atrybutowy)
    Grafika:
    Nazwa:  Amon mini boss.png
Wyświetleń: 218
Rozmiar:  28.9 KB

    Zalety:
    • Duża Obrona i Obrona Magiczna
    • Duży Poziom HP

    Opis: Pradawny strażnik Starożytnej Piramidy, strzegący jej tajemnic przed nieproszonymi gośćmi.

    Używane Zdolności:
    • Multi Bariera (Ilość użyć 2)
    • Przyzwanie Umarłych (Przyzywa 2 Strażników Grobowych, przy czym nadaje sobie status uśpienie na 3 tury. Ilość użycia 3.)
    • Mega Drenaż (Ilość użycia 2.)
    • Czysty Cios

    Używane Przedmioty:
    • Regeneracja

    Mechanika:
    • Używa Przyzwanie Umarłych, na początku walki. Po pokonaniu Strażników Grobowych, używa ponownie.
    • Multi Barierę używa losowo.
    • Mega Drenaż, gdy straci część zdrowia (posiadane hp 80-90%)
    • Czysty Cios używa losowo.

    Drop:
    1% szans na:
    • Karta

    20% szans na:
    • Mikstura Odnowienia 5
    • Mikstura regeneracji
    • Osłona - 100% szans
    • Osłona Magiczna - 100% szans
    • Kamień
    • Runa Magii

    Uzbrojenie:
    • Starożytna Różdżka
    • Starożytna Włócznia
    • Starożytny Hełm
    • Starożytna Zbroja
    • Starożytne Buty
    • Strożytny Pierścień

    Informacja: Odblokowanie tego Mini-bossa, było by podobne, jak u Nixxliego. Gdyż on używa Przyzwania Umarłych, pomogliby nam 3 NPC. Odnawiałby się po pokonaniu 150 Strażników Grobowych.
    Ostatnio edytowane przez Fang ; 25-01-2021 o 16:40

  11. #746
    Użytkownik Avatar Kyuubi
    Dołączył
    23-07-2015
    Postów
    98
    Cytat Napisał Fang Zobacz post
    Mini boss: Amon
    HP: 32500-33000
    Atrybut: Atak (bez atrybutowy)
    Grafika:
    Nazwa:  Amon mini boss.png
Wyświetleń: 218
Rozmiar:  28.9 KB

    Zalety:
    • Duża Obrona i Obrona Magiczna
    • Duży Poziom HP

    Opis: Pradawny strażnik Starożytnej Piramidy, strzegący jej tajemnic przed nieproszonymi gośćmi.

    Używane Zdolności:
    • Multi Bariera (Ilość użyć 2)
    • Przyzwanie Umarłych (Przyzywa 2 Strażników Grobowych, przy czym nadaje sobie status uśpienie na 3 tury. Ilość użycia 3.)
    • Mega Drenaż (Ilość użycia 2.)
    • Czysty Cios

    Używane Przedmioty:
    • Regeneracja

    Mechanika:
    • Używa Przyzwanie Umarłych, na początku walki. Po pokonaniu Strażników Grobowych, używa ponownie.
    • Multi Barierę używa losowo.
    • Mega Drenaż, gdy straci część zdrowia (posiadane hp 80-90%)
    • Czysty Cios używa losowo.

    Drop:
    1% szans na:
    • Karta

    20% szans na:
    • Mikstura Odnowienia 5
    • Mikstura regeneracji
    • Osłona - 100% szans
    • Osłona Magiczna - 100% szans
    • Kamień
    • Runa Magii

    Uzbrojenie:
    • Starożytna Różdżka
    • Starożytna Włócznia
    • Starożytny Hełm
    • Starożytna Zbroja
    • Starożytne Buty
    • Strożytny Pierścień

    Informacja: Odblokowanie tego Mini-bossa, było by podobne, jak u Nixxliego. Gdyż on używa Przyzwania Umarłych, pomogliby nam 3 NPC. Odnawiałby się po pokonaniu 150 Strażników Grobowych.
    fajny pomysł, zbyt op ale do zbalansowania

  12. #747
    Użytkownik Avatar Fang
    Dołączył
    15-03-2020
    Postów
    66
    Cytat Napisał Kyuubi Zobacz post
    fajny pomysł, zbyt op ale do zbalansowania
    Zawsze myślałem sobie, że brakuje pewnej rzeczy, a mianowicie przyzwania pomocy przez mini. Więc pomyślałem że czas coś dodać, wiadomo że mini z mobami które po ich pokonaniu się odradzają (są przyzywane) są bardziej skomplikowane, ale każda zdolka mini, która ma takie potężne efekty, musi coś mu zabierać ;>

    - - - - - - - - - -

    Boss: Tark
    HP: 25500-28000
    Atrybut: Włócznia
    Zalety:
    • Duży Poziom HP

    Wady:
    • Mała Szybkość

    Grafika:
    Nazwa:  obraz_2021-01-26_122832.png
Wyświetleń: 168
Rozmiar:  22.5 KB
    Opis: Strażnik Starożytnej Piramidy, strzegący przejścia do sarkowagu, w którym spoczywa władca, dla którego została wybudowana piramida.
    Zdolności:
    • Drenaż
    • Trujący Atak
    • Czysty Cios

    Mechanika:
    • Drenaż używa gdy mamy 90-100% hp i jak posiada 90%.
    • Trujący Atak, gdy posiadamy poniżej 50% hp,
    • Czysty Cios losowo.

    Przedmioty:
    • Osłona, gdy walczy na wojownika.
    • Osłona Magiczna, gdy walczy na maga.

    Drop:
    • Mikstura Odnowienia 5
    • Mikstura regeneracji
    • Osłona
    • Osłona Magiczna
    • Kamień
    • Runa Magii

    Informacja: Losowo
    Uzbrojenie:
    • Starożytna Różdżka
    • Starożytna Włócznia
    • Starożytny Hełm
    • Starożytna Zbroja
    • Starożytne Buty
    • Starożytny Pierścień

    Informacja: Otrzymujemy jeden z wymienionych.
    Gemy:
    • Hp Plus 2
    • Obrona Plus 2
    • Obrona Magiczna Plus 2
    • Szybkość Plus 2
    • Szczęście Plus 2

    Informacja: Losowo i nienabite.
    Informacja Ogólna: Jest Bossem fabularnym i obowiązkowym.

  13. #748
    Użytkownik Avatar Cannibal
    Dołączył
    05-03-2016
    Postów
    322
    Cytat Napisał Fang Zobacz post
    Zawsze myślałem sobie, że brakuje pewnej rzeczy, a mianowicie przyzwania pomocy przez mini. Więc pomyślałem że czas coś dodać, wiadomo że mini z mobami które po ich pokonaniu się odradzają (są przyzywane) są bardziej skomplikowane, ale każda zdolka mini, która ma takie potężne efekty, musi coś mu zabierać ;>

    - - - - - - - - - -

    Boss: Tark
    HP: 25500-28000
    Atrybut: Włócznia
    Zalety:
    • Duży Poziom HP

    Wady:
    • Mała Szybkość

    Grafika:
    Nazwa:  obraz_2021-01-26_122832.png
Wyświetleń: 168
Rozmiar:  22.5 KB
    Opis: Strażnik Starożytnej Piramidy, strzegący przejścia do sarkowagu, w którym spoczywa władca, dla którego została wybudowana piramida.
    Zdolności:
    • Drenaż
    • Trujący Atak
    • Czysty Cios

    Mechanika:
    • Drenaż używa gdy mamy 90-100% hp i jak posiada 90%.
    • Trujący Atak, gdy posiadamy poniżej 50% hp,
    • Czysty Cios losowo.

    Przedmioty:
    • Osłona, gdy walczy na wojownika.
    • Osłona Magiczna, gdy walczy na maga.

    Drop:
    • Mikstura Odnowienia 5
    • Mikstura regeneracji
    • Osłona
    • Osłona Magiczna
    • Kamień
    • Runa Magii

    Informacja: Losowo
    Uzbrojenie:
    • Starożytna Różdżka
    • Starożytna Włócznia
    • Starożytny Hełm
    • Starożytna Zbroja
    • Starożytne Buty
    • Starożytny Pierścień

    Informacja: Otrzymujemy jeden z wymienionych.
    Gemy:
    • Hp Plus 2
    • Obrona Plus 2
    • Obrona Magiczna Plus 2
    • Szybkość Plus 2
    • Szczęście Plus 2

    Informacja: Losowo i nienabite.
    Informacja Ogólna: Jest Bossem fabularnym i obowiązkowym.
    Ciekawa propozycja.
    Victory is in a simple soul

  14. #749
    Użytkownik Avatar Fang
    Dołączył
    15-03-2020
    Postów
    66
    Mini Boss: Mantykora
    HP: 26000-27500
    Atrybut:
    • Atak (bez atrybutowy)
    • Wiatr

    Grafika:
    Nazwa:  Mantykora.jpg
Wyświetleń: 137
Rozmiar:  21.1 KB
    Zalety:
    • Duży Poziom Szczęścia.

    Używane Zdolności:
    • Mega Zatrucie
    • Trujący Pocisk
    • Trujący Atak
    • Wichura
    • Ukłucie - (Nadaje losowemu celowi status: Zatrucie na 10 tur i Paraliż oraz Zablokowanie Przedmiotów na 2 tury.)

    Mechanika:
    • Mega Zatrucie używa losowo.
    • Trujący Pocisk używa losowo.
    • Trujący Atak używa losowo.
    • Wichura używa losowo.
    • Ukłucie używa, gdy posiada 75%, 50%, 25%. Limit użyć 3.

    Drop:
    1% szans:
    • karta

    20% szans:
    • Mikstura Skupienia
    • Mikstura Mobilizacji
    • Mikstura Odnowienia 5 - 100%
    • Mikstura Regeneracji - 100%
    • Kamień
    • Runa Magii

    Uzbrojenie:
    • Miecz Mantykory
    • Topór Mantykory
    • Diadem Mantykory
    • Zbroja Mantykory
    • Buty Mantykory
    • Wisiorek Mantykory

    Informacja: Mini Boss, który respiłby się po pokonaniu 150 Skorpionów. Pomimo iż Mantykora posiada dużo szczęścia, jego uzbrojenie posiadałoby dużo Szczęścia w statach, jak u Monkensteina czy Skrzydlatego Demona.

  15. #750
    Użytkownik Avatar Fang
    Dołączył
    15-03-2020
    Postów
    66
    Mini boss: Gorgona
    HP: 25000-26500
    Atrybut: Pocisk Magiczny (bez atrybutowy)
    Grafika:
    Nazwa:  medusa.png
Wyświetleń: 78
Rozmiar:  6.5 KB
    Zalety:
    • Duży Atak Magiczny

    Opis: Stworzenie przypominające pół kobietę, pół węża. Wielu podróżnych miało okazję zobaczyć ludzi, którzy zostali przemienieni w kamień, gdyż zakłócili jej spokój.

    Używane Zdolności:
    • Skamienienie
    • Trujący Pocisk
    • Lepka Trucizna
    • Spojrzenie Gorgony - Nadaje status skamienienie wszystkim przeciwnikom (może chybić).

    Mechanika:
    • Skamienienie używa losowo.
    • Trujący Pocisk używa losowo.
    • Lepka Trucizna używa losowo. (Ilość użyć 3 razy.)
    • Spojrzenie Gorgony używa, gdy któryś przeciwnik ma mniej niż 20% hp.

    Drop:
    1% szans na:
    • Karta

    20% szans na:
    • Mikstura Odnowienia 5
    • Regeneracja
    • Mikstura Skupienia - 100% szans
    • Mikstura Mobilizacji
    • Kamień
    • Runa Magii

    Uzbrojenie:
    • Różdżka Gorgony
    • Rękawice Gorgony
    • Diadem Gorgony
    • Szata Gorgony
    • Trzewiki Gorgony
    • Naszyjnik Gorgony

    Informacja: Mini-boss, który respi się po pokonaniu 150 Potomków Gorgony. Uzbrojenie Gorgony posiadałoby bonus do Obrony Magicznej.

    Potwór: Potomek Gorgony
    HP: 3000
    Atrybut: Pocisk Magiczny (bez atrybutowy)
    Grafika:
    Nazwa:  Mini gorgona.png
Wyświetleń: 79
Rozmiar:  8.2 KB
    Opis: Stworzenie o wyglądzie pół człowieka, pół węża. Chroni swoją matkę ,,Gorgonę" przed nie proszonymi podróżnikami, którzy postrawią posługiwać się wszelaką bronią.

    Używane Zdolności:
    • Trujący Pocisk

    Mechanika:
    • Trujący Pocisk używa losowo.

    Drop:
    1% szans na:
    • Karta

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •