Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 16 do 20 z 20

Temat: Nowa Zależność między statystykami - przypomnienie

  1. #16
    Bez przesady już ;P

  2. #17
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,755
    Trzeba będzie w końcu zdecydować czy robimy "systemowe" profesje z blokadą rozdawania do jednego ataku (przy pierwszym rozdawaniu lub po resecie) czy nadal tylko umowne - ale z "asystentem" rozdawania statystyk.
    Systemowe profesje są o tyle wygodne, że postać ma jednoznaczne przyporządkowanie, nie trzeba tego sprawdzać za pomocą jakiegoś algorytmu analizującego statystyki. Wada to jakieś tam ograniczenie, choć tylko teoretyczne.

  3. #18
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Trzeba będzie w końcu zdecydować czy robimy "systemowe" profesje z blokadą rozdawania do jednego ataku (przy pierwszym rozdawaniu lub po resecie)
    Systemowe profesje są o tyle wygodne, że postać ma jednoznaczne przyporządkowanie
    Mnie pasuje

  4. #19
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,651
    Decyzja nie jest (będzie) łatwa, bo będzie to nieść za sobą konsekwencje - blokada po wyborze profesji dawania statów w atak/atak mag (w zależności wybranej profesji). Wtedy będzie koniecznie przemodelowanie usługi reset statystyk - ponowna możliwość wyboru profesji. Druga sprawa, to skąd nowy gracz wiedzieć jaka profesja będzie lepsza dla niego i fakt samej jej zmiany będzie generalnie płatny. Początek gry można zmienić u solidusa i wybrać profesję oraz dostać adekwatną broń i wcześniej opis profesji (o ile go nie ma). Dodatkowo można zrobić tak, że gracz może sprawdzić profesję tzn. potestować profesję układając statystyki dla maga/woja i do 5lv może zrobić kilka resetów u solidusa i zmienić profesję i np. do któregoś tam poziomu (6-7-8) ma się ostatecznie określić. Oprócz tego oczywiśćie autorozdawanie statów na niskich Lv (skrypt dobierze czego jest za mało) - ale jako forma podpowiedzi, a nie tworzenie identycznych kopii statystyk postaci. Chodzi mi o podpowiedzi typu "Za dużo tego", "za mało tego". No i kwestia czy będą profesje pośrednie, oprócz maga i woja. Nie ulega wątpliwości dodanie profesji w profilu.

  5. #20
    Wtedy będzie koniecznie przemodelowanie usługi reset statystyk - ponowna możliwość wyboru profesji.
    Po prostu reset statystyk byłby jednoznaczny z ponownym wyborem profesji.

    Druga sprawa, to skąd nowy gracz wiedzieć jaka profesja będzie lepsza dla niego i fakt samej jej zmiany będzie generalnie płatny.
    Teraz też nie wie. Rozdawanie pkt w oba ataki do niczego dobrego nie prowadzi na początku gry - taka postać nadaje się do usunięcia (lub resetu statystyk).

    Dodatkowo można zrobić tak, że gracz może sprawdzić profesję tzn. potestować profesję układając statystyki dla maga/woja i do 5lv może zrobić kilka resetów u solidusa i zmienić profesję i np. do któregoś tam poziomu (6-7-8) ma się ostatecznie określić.
    Ale to nie ma sensu - na tak niskim poziomie trudno jest ocenić, która z profesji jest lepsza. Dodatkowo, gracze mają problem z samym rozdawaniem statystyk, co dopiero z oceną co jest lepsze.

    Oprócz tego oczywiśćie autorozdawanie statów na niskich Lv (skrypt dobierze czego jest za mało) - ale jako forma podpowiedzi, a nie tworzenie identycznych kopii statystyk postaci.
    Automatyczne rozdawanie statystyk mogłoby nie być ograniczone tylko do niskich poziomów - na wyższych (nawet na poziomie równym z limitem) również są gracze, którzy mają z tym problem. Kopiami tych samych statystyk bym się nie przejmował - lepsze to, niż rezygnacja przez słabszych graczy z gry.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •