Mówimy o statystykach rzędu ponad 160 AM? Bo tyle posiadałem i odczułem około 25% spadek obrażeń. Wyżej nie jestem w stanie stwierdzić.
Edit:
@Antybristler: zawsze skracała, więc nic o niej nie pisałem
A ile miał Twój przeciwnik? Mam wrażenie że w tej rozmowie mylimy walkę pvp i pve. Z potworkami będziesz słabiej walił z graczami raczej silniej.
A dokładnie zależność jest taka:
Każdy punkt ataku wydany ponad poziom obrony przeciwnika liczy się mocniej. Każdy punkt obrony ponad poziom ataku przeciwnika liczy się mocniej.
Mówię o PvE w tej chwili, byłem przekonany że systemy są połączone, mogę się mylić
Edit:
@dół
Szczurami. Skoro dostały mniej ataku, a więcej obrony to wiele wyjaśnia, stąd nieporozumienie.
Ostatnio edytowane przez Uzu ; 30-10-2011 o 13:37
Walcząc z?Mówimy o statystykach rzędu ponad 160 AM? Bo tyle posiadałem i odczułem około 25% spadek obrażeń.
Jeśli chodzi o potwory to duża część z nich dostała bardziej zbilansowane buildy (mniej atk/więcej def), więc to też z tego faktu może wynikać.
Ogólnie obrażenia spadły, ale nie aż tak bardzo. Żeby to odczuć trzeba by było zawalczyć dokładnie takimi samymi postaciami przed i po zmianach. Testerzy osiągali hity nawet ponad 1000 walcząc PvP
Jasne, już rozumiem, nie było tematu. Chętnie sprawdzę jak faktycznie działa stosunek ataku do obrony w pvp, żeby sprawdzić o ile walki się skrócą.
wiec tak ;
dodam, o wampirzycy
wampirzyce da sie ubic w 3 osoby :>
co do klatwy wampirzycy ..., ale pewnei znow to losowosc ? tylko ona drazni xD jak zwykle :P
Wampirzyca również dostała limit na klątwę - max 3 razy przy 3/4 przeciwnikach i max 2 razy przy 2 przeciwnikach. Ma też limit 3 Dotyków Śmierci, których dodatkowo nie wykona, gdy wszyscy mają pomylenie lub gdy żywych jest mniej niż 3 graczy.
Da się pokonać ją we 2 spokojnie ;p Wczoraj biłem z Psotką i daliśmy radę
a powiedzcie jeszcze jedno ?
jak wyglada teraz sprawa z bossami glownymi czyli ...
minotaur, przekleta nimfa i TADAM nasz kochany Serafin ?
czy oni rowniez maja obnizone statystyki ?
bo pare osob juz sie pytalo jak je rozwalic po tej aktualizacji xD
Bossy były dokładnie testowane,
są osłabione aby można było je zabić na tych lv co poprzednio.
[SIGPIC][/SIGPIC]