Tak, to uzbrojenie artefakt nie może być w dziale dla uzbrojenia, a wymyślamy artefakty jest w temacie Hyde Park gdzie powinny się znaleźć tematy nie związane z grą!!!!!!!! Więc to jest tam gdzie być powinno
Tak, to uzbrojenie artefakt nie może być w dziale dla uzbrojenia, a wymyślamy artefakty jest w temacie Hyde Park gdzie powinny się znaleźć tematy nie związane z grą!!!!!!!! Więc to jest tam gdzie być powinno
Ostatnio edytowane przez SweetWater ; 15-06-2012 o 17:09
Artefakty wymyśla administracja, testerzy.
Eq wszyscy mogą.
zaraz zmienie na unikat
Oko Sokoła
Poziom: 70
Statystyki:
Szczęście 75
Obrona 10
Obrona Mag. 10
Szybkość -10
Zatrucie 50%
Opis: Gdy przeciwnik w następnej turze może zadać ostateczny cios, to w tej turze automatycznie nadaje status Regeneracja na 3 tury. Brak limitu nakładania statusu.
Eteryczne rękawice
Cecha: Za każde użyte 5 punktów MP przez przeciwnika użytkownik otrzymuje 1 MP
Eteryczny miecz
Cecha: Przy celnym ciosie wysysa 8 MP i dodaje użytkownikowi
Eteryczna pika
Cecha: Przy celnym ciosie niszczy 10% MP przeciwnika
Eteryczny topór
Cecha: Zwiększa obrażenia Gdy użytkownik ma mało MP. Maksymalny bonus wynosi 30%
Eteryczny młot
Cecha: Nadaje status uśpienie na przeciwnika na 3 tury przy celnym ciosie
Eteryczna różdżka
Cecha: Regeneruje 12MP co turę
Kamienny kastet
Cecha: Za każdy zużyty punkt MP użytkownik otrzymuje 10 HP
Kamienny miecz
Cecha: Zadaje dodatkowe obrażenia od magi ziemi
Kamienna halabarda
Cecha: Ma 15% szans na nałożenie statusu furia na 2 tury na przeciwnika przy celnym ciosie
Kamienny topór
Cecha: Nadaje auto status przyspieszenia na 3 tury
Kamienna maczuga
Cecha: Ciosy krytyczne zadają 20% większe obrażenia
Kamienny kostur
Cecha: Nadaje auto status Skupienie na 2 tury
Dawno nie widziałem w tym temacie jakichś wyważonych propozycji ;]
Ale po kolei:
-rękawice i kastet - nie jestem pewien, czy takie cos jest do zrealizowania. Jeśli tak, to całkiem udane EQ.
- eteryczny miecz - za dużo MP, przy 5 MP jak najbardziej dobra propozycja .
- eteryczna pika - to samo co Pika na 40 lv, chociaż powielenie jak najbardziej rozsądne.
- eteryczny topór - bonus 20-25% i jak najbardziej świetna broń
- eteryczny młot - nie. Biję runami i giniesz na Uśpieniu.
- eteryczna różdżka - mocniejsza wersja wampirzej, nawet dobre.
- kamienny miecz - już jest w grze. Pod nazwą "magiczna włócznia". Teraz pewnie powielane będą w atrybutach innych niż ziemia.
- halabarda - Nie, za mocna przeciwko magowi.
- Topór - nawet, nawet.
- maczuga - ponoć możliwe do zrobienia, ok
kostur - krótki autostatus, więc na tak.
Zardzewiały kastet
Cecha: Regeneruje 100HP brzy celnym ciosie
Zardzewiały miecz
Cecha: Zadaje o 5% większe obrażenia na każdy status przeciwnika
Zardzewiała włócznia
Cecha: Pobiera 5% HP co turę dzięki czemu zadaje 15% większe obrażenia
Zardzewiały topór
Cecha: Nadaje auto status mobilizacja na 2 tury
Zardzewiały buzdygan
Cecha: Ma 15% szans na nałożenie statusu zombie na 2 tury na przeciwnika przy celnym ciosie
Zardzewiała laska
Cecha: Ma 50 % szans na nadanie statusu paraliż na 2 tury podczas fizycznego ataku
Amulet czystości
Cecha: Użytkownik jest odporny na wszystkie statusy pozytywne i negatywne
Ciężki pierścień
Uniki -5% HP 200
Celność - 5% MP 25
Atak 25 Obrona -10
Szczęście 60 Szybkość -10
Cecha: Nadaje auto status pomyślność na 2 tury
Ołowiany naszyjnik
Szczęście 90 Obrona 20
Szybkość -5 Obrona magiczna 20
Cecha:Nadaje auto status spowolnienie na 2 tury
Przeklęty naszyjnik
Szczęście 90 Atak 25
Szybkość -5 Atak magiczny 25
Cecha: Nadaje auto status trucizna na 3 tury
Order szału
Szczęście 60 Szybkość 10
Atak 30 Atak magiczny 30
Obrona 30 Obrona magiczna 30
HP 500 MP 50
Cecha: Użytkownik nie może używać mikstur i zdolności leczących
Pas grabieżcy
Szczęście 75 Ilość złota +50%
Ilość Dośw. - 25% Ilość AP -25%
Cecha: brak
Zbroja życia
Obrona 55 HP 300
Cecha: Nadaje auto status regeneracja na 4 tury
Płaszcz żniwiarza
Obrona 85 Obrona magiczna 20
Uniki -5% HP -100
Cecha: Pobiera 5% HP co turę
Maska wiedźmy
Obrona 20 Obrona magiczna 85
Uniki -5%
Cecha: Pobiera 10% MP co turę
Różdżka Odporności
Poziom: 58
Luck - 17
Obrażenia - 250
MP - 40
Atak mag. - 65
Odpornosci na wszystkie statusy
Info: Różdżka, która nie pozwala mieć negatywnych statusów
Mistrzowskie Rękawice
Poziom : 58
Statystyki: Trochę słabsze niż przeciętne unikatu.
Info: Rękawice, które nigdy nie chybiają
Złodziejskia włócznia
Poziom: 50
Statystyki: przeciętne
Info: Włócznia odebrana złodziejowi w podziemiach Devos.
Zdolności - CO turę zabiera 1 %HP posiadacza, ma 10% szans na to, że zadamy obrażenia równe 15% celu i je zaabsorbujemy
Skamieniała Buława
Statystyki: Sporawe obrażenia, normalny atak, mocno ujemna szybkość
Info: Bardzo mocna buława znaleziona w podziemiach Devos. Jest jednak bardzo ciężka.
Zdolność: Podczas swojego ataku mozemy oberwać Spowolnieniem na 1 turę (10% szans)
Pełna zbroja
Poziom: 56
Statystyki: 55 obrony
22 obrony magicznej
11 Szcześcia
11 Szybkości
Autostatusy - bariera magiczna i fizyczna na 3 tury
INfo: Wygodna zbroja, która dobrze chroni ciało, lecz nie da się w nią włożyć gemów.[/QUOTE]
Rękawice banshee
Cecha: Mają 10% szans na nałożenie statusu klątwa, ślepota, trucizna na 3 tury
Miecz banshee
Cecha: Ma 10% szans na nałożenie statusu osłabienie (zmniejszone obrażenia fizyczne o 33%)
i dekoncentracja (zmniejszone obrażenia magiczne o 33%) na 2 tury
Włócznia banshee
Cecha: Cios w zwłoki zapobiega ich ożywieniu
Topór banshee
Cecha: Zadaje większe obrażenia im większa różnica szczęścia pomiędzy walczącymi maksymalny bonus to 15%
Buława banshee
Cecha: Ma 10% szans na nałożenie statusu spowolnienie
i pech ( zmniejszone szczęście o 33%) na 2 tury
Kostur banshee
cecha: Co turę pobiera 3MP od wszystkich przeciwników i dodaje użytkownikowi
Włócznia śmierci
Poziom: 58 (upkowy nieunikat)
statystyki: podobne do sklepowej włóczni na lv60, ale silniejszy atak(gdzieś o 14)
zdolność: 2% szansy na śmierć użytkownika przy celnym ciosie.
Miecz czystości
Poziom: 58 (też upkowy nieunikat)
statystyki: znacznie słabsze niż sklepowy miecz na lv60
autostatus: regeneracja na 2 tury
zdolność: ma 20% szansy na zdjęcie JEDNEGO statusu pozytywnego przeciwnikowi.
Zaczarowany młot
Poziom: 58 (także jest to nieunikat)
statystyki: podobne do sklepowego toporu na lv60, ale zabiera więcej szybkości.
zdolność: zadaje obrażenia magiczne bez atrybutu
Buława szybkości
Poziom: 58 (także jest to nieunikat)
statystyki: podobne do sklepowej buławy na lv60, ale zamiast zabierać ileś szybkości dodaje 2.
spowolnienie +15%
info: Jedyna taka lekka buława.
Zakrwawiony amulet
Poziom: 60 (yay, jest to unikat!)
statystyki: sporo szczęścia i ataku(fizycznego i magicznego), zmniejsza szybkość
zdolność: drenaż użyty na tobie albo przez ciebie jest 4x słabszy. (w przypadku podwójnego drenażu ta zdolność działa tylko na hp)
Ostatnio edytowane przez Fatal ; 26-07-2012 o 11:39
Krogulce wiedzmy (Rękawice)
Ogień 4% Lód 4%
Wiatr 4% Ziemia 4%
Cecha: Oprócz fizycznych obrażeń zadaje magiczne o losowym atrybucie
Szpony harpii (Rękawice)
Celność +20%
Cecha: Mają 5% szans na zniszczenie 50% Max MP przeciwnika podczas celnego ciosu
Szpony niebieskiego smoka
58lv sloty 8
Obrazenia(liczone ze wzoru to nie wiem)
Atak:69
celnosc 10%
Mana 15
Przy ataku ma 25% szans na nalozenie paralizu na 1 ture
.................................................. .......................
Wichrowy topór. Poziom 58 sloty 6
obrazenia 470
Atak 60
Szybkosc -8
Info: zadaje obrazenia fizyczne i magiczne o atrybucie wiatru.
..........................
Bulawa defensywy 58lv 8slotow
obrazenia(ze wzoru)
Atak 76
Szybkosc -7
Celnosc -10%
Obrona 13
Obrona magiczna 13
.........................
Miecz umiejetnosci
lv58 sloty11
Obrazenia(ze wzoru)
Atak 50
Info: miecz wykuty dla lepszego poznania swiata
.................
Laska wszechmocy
Lv 58 sloty 8
Mana 0
Atak: 110
Szybkosc-6
...........
Pewna wlocznia
lv 58 sloty 8
Atak 69
Obrazenia(ze wzoru)
Kazdy atak ma zdolnosc pewny cios. Pobiera 3mp CO TURE.
.........
Rekawice łowcy
60lv 8 slotow
obrazenia(ze wzoru)
Atak 72
Celnosc 10%
szybkosc 20
..........
Topór Giganta
60lv 8 slotow
Obrazenia(1,3 tego ze wzoru)
Celnosc -30%
..........
Wlocznia łowcy
atak 72
Celnosc -10%
Zadaje 13% bonusowych obrazen kiedy wlasciciel posiada przyspieszenie lub mobilizacje. Kiedy posiada oba zadaje 28% bonusowych obrazen
Ostatnio edytowane przez MasterOfPuppets ; 09-08-2012 o 15:19