Strona 12 z 55 PierwszyPierwszy ... 2101112131422 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 166 do 180 z 811

Temat: Propozycje nowego uzbrojenia

  1. #166
    SweetWater
    Konto usunięte
    Tak, to uzbrojenie artefakt nie może być w dziale dla uzbrojenia, a wymyślamy artefakty jest w temacie Hyde Park gdzie powinny się znaleźć tematy nie związane z grą!!!!!!!! Więc to jest tam gdzie być powinno
    Ostatnio edytowane przez SweetWater ; 15-06-2012 o 17:09

  2. #167
    Nikon
    Konto usunięte
    Artefakty wymyśla administracja, testerzy.
    Eq wszyscy mogą.

  3. #168
    SweetWater
    Konto usunięte
    zaraz zmienie na unikat

  4. #169
    Oko Sokoła
    Poziom: 70
    Statystyki:
    Szczęście 75
    Obrona 10
    Obrona Mag. 10
    Szybkość -10
    Zatrucie 50%
    Opis: Gdy przeciwnik w następnej turze może zadać ostateczny cios, to w tej turze automatycznie nadaje status Regeneracja na 3 tury. Brak limitu nakładania statusu.

  5. #170
    Uron
    Konto usunięte
    Eteryczne rękawice
    Cecha: Za każde użyte 5 punktów MP przez przeciwnika użytkownik otrzymuje 1 MP

    Eteryczny miecz
    Cecha: Przy celnym ciosie wysysa 8 MP i dodaje użytkownikowi

    Eteryczna pika
    Cecha: Przy celnym ciosie niszczy 10% MP przeciwnika

    Eteryczny topór
    Cecha: Zwiększa obrażenia Gdy użytkownik ma mało MP. Maksymalny bonus wynosi 30%

    Eteryczny młot
    Cecha: Nadaje status uśpienie na przeciwnika na 3 tury przy celnym ciosie

    Eteryczna różdżka
    Cecha: Regeneruje 12MP co turę

  6. #171
    Uron
    Konto usunięte
    Kamienny kastet
    Cecha: Za każdy zużyty punkt MP użytkownik otrzymuje 10 HP

    Kamienny miecz
    Cecha: Zadaje dodatkowe obrażenia od magi ziemi

    Kamienna halabarda
    Cecha: Ma 15% szans na nałożenie statusu furia na 2 tury na przeciwnika przy celnym ciosie

    Kamienny topór
    Cecha: Nadaje auto status przyspieszenia na 3 tury

    Kamienna maczuga
    Cecha: Ciosy krytyczne zadają 20% większe obrażenia

    Kamienny kostur
    Cecha: Nadaje auto status Skupienie na 2 tury

  7. #172
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Imanoid Zobacz post
    Eteryczne rękawice
    Cecha: Za każde użyte 5 punktów MP przez przeciwnika użytkownik otrzymuje 1 MP

    Eteryczny miecz
    Cecha: Przy celnym ciosie wysysa 8 MP i dodaje użytkownikowi

    Eteryczna pika
    Cecha: Przy celnym ciosie niszczy 10% MP przeciwnika

    Eteryczny topór
    Cecha: Zwiększa obrażenia Gdy użytkownik ma mało MP. Maksymalny bonus wynosi 30%

    Eteryczny młot
    Cecha: Nadaje status uśpienie na przeciwnika na 3 tury przy celnym ciosie

    Eteryczna różdżka
    Cecha: Regeneruje 12MP co turę
    Cytat Napisał Imanoid Zobacz post
    Kamienny kastet
    Cecha: Za każdy zużyty punkt MP użytkownik otrzymuje 10 HP

    Kamienny miecz
    Cecha: Zadaje dodatkowe obrażenia od magi ziemi

    Kamienna halabarda
    Cecha: Ma 15% szans na nałożenie statusu furia na 2 tury na przeciwnika przy celnym ciosie

    Kamienny topór
    Cecha: Nadaje auto status przyspieszenia na 3 tury

    Kamienna maczuga
    Cecha: Ciosy krytyczne zadają 20% większe obrażenia

    Kamienny kostur
    Cecha: Nadaje auto status Skupienie na 2 tury
    Dawno nie widziałem w tym temacie jakichś wyważonych propozycji ;]
    Ale po kolei:
    -rękawice i kastet - nie jestem pewien, czy takie cos jest do zrealizowania. Jeśli tak, to całkiem udane EQ.
    - eteryczny miecz - za dużo MP, przy 5 MP jak najbardziej dobra propozycja .
    - eteryczna pika - to samo co Pika na 40 lv, chociaż powielenie jak najbardziej rozsądne.
    - eteryczny topór - bonus 20-25% i jak najbardziej świetna broń
    - eteryczny młot - nie. Biję runami i giniesz na Uśpieniu.
    - eteryczna różdżka - mocniejsza wersja wampirzej, nawet dobre.
    - kamienny miecz - już jest w grze. Pod nazwą "magiczna włócznia". Teraz pewnie powielane będą w atrybutach innych niż ziemia.
    - halabarda - Nie, za mocna przeciwko magowi.
    - Topór - nawet, nawet.
    - maczuga - ponoć możliwe do zrobienia, ok
    kostur - krótki autostatus, więc na tak.

  8. #173
    Uron
    Konto usunięte
    Zardzewiały kastet
    Cecha: Regeneruje 100HP brzy celnym ciosie

    Zardzewiały miecz
    Cecha: Zadaje o 5% większe obrażenia na każdy status przeciwnika

    Zardzewiała włócznia
    Cecha: Pobiera 5% HP co turę dzięki czemu zadaje 15% większe obrażenia

    Zardzewiały topór
    Cecha: Nadaje auto status mobilizacja na 2 tury

    Zardzewiały buzdygan
    Cecha: Ma 15% szans na nałożenie statusu zombie na 2 tury na przeciwnika przy celnym ciosie

    Zardzewiała laska
    Cecha: Ma 50 % szans na nadanie statusu paraliż na 2 tury podczas fizycznego ataku

  9. #174
    Uron
    Konto usunięte
    Amulet czystości
    Cecha: Użytkownik jest odporny na wszystkie statusy pozytywne i negatywne

    Ciężki pierścień
    Uniki -5% HP 200
    Celność - 5% MP 25
    Atak 25 Obrona -10
    Szczęście 60 Szybkość -10
    Cecha: Nadaje auto status pomyślność na 2 tury

    Ołowiany naszyjnik

    Szczęście 90 Obrona 20
    Szybkość -5 Obrona magiczna 20
    Cecha:Nadaje auto status spowolnienie na 2 tury

    Przeklęty naszyjnik
    Szczęście 90 Atak 25
    Szybkość -5 Atak magiczny 25
    Cecha: Nadaje auto status trucizna na 3 tury

    Order szału
    Szczęście 60 Szybkość 10
    Atak 30 Atak magiczny 30
    Obrona 30 Obrona magiczna 30
    HP 500 MP 50
    Cecha: Użytkownik nie może używać mikstur i zdolności leczących

    Pas grabieżcy
    Szczęście 75 Ilość złota +50%
    Ilość Dośw. - 25% Ilość AP -25%
    Cecha: brak

  10. #175
    Uron
    Konto usunięte
    Zbroja życia
    Obrona 55 HP 300
    Cecha: Nadaje auto status regeneracja na 4 tury

    Płaszcz żniwiarza
    Obrona 85 Obrona magiczna 20
    Uniki -5% HP -100
    Cecha: Pobiera 5% HP co turę

    Maska wiedźmy
    Obrona 20 Obrona magiczna 85
    Uniki -5%
    Cecha: Pobiera 10% MP co turę

  11. #176
    musaraj
    Konto usunięte
    Różdżka Odporności
    Poziom: 58
    Luck - 17
    Obrażenia - 250
    MP - 40
    Atak mag. - 65
    Odpornosci na wszystkie statusy
    Info: Różdżka, która nie pozwala mieć negatywnych statusów

    Mistrzowskie Rękawice
    Poziom : 58
    Statystyki: Trochę słabsze niż przeciętne unikatu.
    Info: Rękawice, które nigdy nie chybiają

    Złodziejskia włócznia
    Poziom: 50
    Statystyki: przeciętne
    Info: Włócznia odebrana złodziejowi w podziemiach Devos.
    Zdolności - CO turę zabiera 1 %HP posiadacza, ma 10% szans na to, że zadamy obrażenia równe 15% celu i je zaabsorbujemy

    Skamieniała Buława
    Statystyki: Sporawe obrażenia, normalny atak, mocno ujemna szybkość
    Info: Bardzo mocna buława znaleziona w podziemiach Devos. Jest jednak bardzo ciężka.
    Zdolność: Podczas swojego ataku mozemy oberwać Spowolnieniem na 1 turę (10% szans)

    Pełna zbroja
    Poziom: 56
    Statystyki: 55 obrony
    22 obrony magicznej
    11 Szcześcia
    11 Szybkości
    Autostatusy - bariera magiczna i fizyczna na 3 tury
    INfo: Wygodna zbroja, która dobrze chroni ciało, lecz nie da się w nią włożyć gemów.[/QUOTE]

  12. #177
    Uron
    Konto usunięte
    Rękawice banshee
    Cecha: Mają 10% szans na nałożenie statusu klątwa, ślepota, trucizna na 3 tury

    Miecz banshee
    Cecha: Ma 10% szans na nałożenie statusu osłabienie (zmniejszone obrażenia fizyczne o 33%)
    i dekoncentracja (zmniejszone obrażenia magiczne o 33%) na 2 tury

    Włócznia banshee
    Cecha: Cios w zwłoki zapobiega ich ożywieniu

    Topór banshee
    Cecha: Zadaje większe obrażenia im większa różnica szczęścia pomiędzy walczącymi maksymalny bonus to 15%

    Buława banshee
    Cecha: Ma 10% szans na nałożenie statusu spowolnienie
    i pech ( zmniejszone szczęście o 33%) na 2 tury

    Kostur banshee
    cecha: Co turę pobiera 3MP od wszystkich przeciwników i dodaje użytkownikowi

  13. #178
    Fatal
    Konto usunięte
    Włócznia śmierci
    Poziom: 58 (upkowy nieunikat)
    statystyki: podobne do sklepowej włóczni na lv60, ale silniejszy atak(gdzieś o 14)
    zdolność: 2% szansy na śmierć użytkownika przy celnym ciosie.

    Miecz czystości
    Poziom: 58 (też upkowy nieunikat)
    statystyki: znacznie słabsze niż sklepowy miecz na lv60
    autostatus: regeneracja na 2 tury
    zdolność: ma 20% szansy na zdjęcie JEDNEGO statusu pozytywnego przeciwnikowi.

    Zaczarowany młot
    Poziom: 58 (także jest to nieunikat)
    statystyki: podobne do sklepowego toporu na lv60, ale zabiera więcej szybkości.
    zdolność: zadaje obrażenia magiczne bez atrybutu

    Buława szybkości
    Poziom: 58 (także jest to nieunikat)
    statystyki: podobne do sklepowej buławy na lv60, ale zamiast zabierać ileś szybkości dodaje 2.
    spowolnienie +15%
    info: Jedyna taka lekka buława.

    Zakrwawiony amulet
    Poziom: 60 (yay, jest to unikat!)
    statystyki: sporo szczęścia i ataku(fizycznego i magicznego), zmniejsza szybkość
    zdolność: drenaż użyty na tobie albo przez ciebie jest 4x słabszy. (w przypadku podwójnego drenażu ta zdolność działa tylko na hp)
    Ostatnio edytowane przez Fatal ; 26-07-2012 o 11:39

  14. #179
    Uron
    Konto usunięte
    Krogulce wiedzmy (Rękawice)
    Ogień 4% Lód 4%
    Wiatr 4% Ziemia 4%
    Cecha: Oprócz fizycznych obrażeń zadaje magiczne o losowym atrybucie

    Szpony harpii (Rękawice)
    Celność +20%
    Cecha: Mają 5% szans na zniszczenie 50% Max MP przeciwnika podczas celnego ciosu

  15. #180
    Szpony niebieskiego smoka
    58lv sloty 8
    Obrazenia(liczone ze wzoru to nie wiem)
    Atak:69
    celnosc 10%
    Mana 15

    Przy ataku ma 25% szans na nalozenie paralizu na 1 ture
    .................................................. .......................
    Wichrowy topór. Poziom 58 sloty 6
    obrazenia 470
    Atak 60
    Szybkosc -8
    Info: zadaje obrazenia fizyczne i magiczne o atrybucie wiatru.
    ..........................
    Bulawa defensywy 58lv 8slotow
    obrazenia(ze wzoru)
    Atak 76
    Szybkosc -7
    Celnosc -10%
    Obrona 13
    Obrona magiczna 13
    .........................
    Miecz umiejetnosci
    lv58 sloty11
    Obrazenia(ze wzoru)
    Atak 50
    Info: miecz wykuty dla lepszego poznania swiata
    .................
    Laska wszechmocy
    Lv 58 sloty 8
    Mana 0
    Atak: 110
    Szybkosc-6
    ...........
    Pewna wlocznia
    lv 58 sloty 8
    Atak 69
    Obrazenia(ze wzoru)
    Kazdy atak ma zdolnosc pewny cios. Pobiera 3mp CO TURE.
    .........
    Rekawice łowcy
    60lv 8 slotow
    obrazenia(ze wzoru)
    Atak 72
    Celnosc 10%
    szybkosc 20
    ..........
    Topór Giganta
    60lv 8 slotow
    Obrazenia(1,3 tego ze wzoru)
    Celnosc -30%

    ..........
    Wlocznia łowcy
    atak 72
    Celnosc -10%
    Zadaje 13% bonusowych obrazen kiedy wlasciciel posiada przyspieszenie lub mobilizacje. Kiedy posiada oba zadaje 28% bonusowych obrazen
    Ostatnio edytowane przez MasterOfPuppets ; 09-08-2012 o 15:19

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •