-
Zbyt duży topór 50lv
obrażenia 433 atak 63 celność -15% szczescie +15 szybkosc -10
zadaje obrażenia 20% mocniejsze , lecz gdy skrytykuje dziala jak odbicie , które rzuca gracz na samego siebie(odbija ostatnia atak fizyczny ,który dostal gracz uYwajacy go)
-
Warrior Master
Konto usunięte
Miecz Klechy
Lvl 50
Obrażenia 458
Atak 68
Celność +1%
Szybkość -5
( Zadaje obrażenia o 25 - 50 % większy gdy przeciwnik posiada status pozytywny )
-
Doktor Lewatywa
Konto usunięte
Nazwa: Mroczne Berło.
Typ: Ręce - Różdżka
Specjalne: Przy uderzeniu fizycznym nadaje przeciwnikowi status Oślepienie lub Klątwa na 1 turę. (albo zrobić na więcej tur, a ograniczyć "użycia" w ten sposób różdżki)
-
krecie Rękawice
Normalne rekawice
Zdolnośc : jesli przeciwnik ma status bariera, zadaje obrażenia magiczne. Jeśli przeciwnik ma obie bariery, zadaje 33% mocniejszy cios. ma 50% szans na zdjęcie mobilizacji bądź skupienia
-
Nazwa: Pierścień ratunku ( wiem że słaba nazwa )
Typ: Dodatek
Wymagany poziom: 50
Statystyki:
Szczęście: 11
HP: 100
Specjalne zdolności/autostatusy: Jeśli HP noszącego spadnie poniżej 35%, dostaje status regeneracja. Znika on jak noszący będzie mieć HP większe od 35%.
-
Kontynuacja
Buława Strachu
POziom 48
Normalne statystyki na ten poziom, lecz lekko osłabiony atak, 1 punkt szybkosci wiecej niz powinien być
Nadaje autostatus Przyspieszenie na 5 tur i Osłabienie na 3 tury
Cudowna Włócznia
Poziom 48
Bonus do obrony magicznej, kosztem obrażeń i MP.
Pozwala uniknąć magii (5% szans na unik)
Miecz Gothar
Poziom 50
Mocny atak, odjęty slot
Z początku mocny, lecz z czasem jego moc słabnie . (POsiada bonus do obrażeń 30%, z każdym zadanym ciosem bonus ten zmniejsza się o 1% z obecnej wartosci. Taka odwrotność Pazurków Szczurołaka).
Wyszczerbiony Topór
Poziom 50
bardzo niskie obrażenia i atak (lecz odpowiednio)
Szczerba Topora choć osłabia jego atak, może zranić przeciwnika dotkliwie (daje stały bonus +50 HP do obrażeń)
różdżka Szamana
Poziom 548
Szczęściowa Różdżka, osłabione MP i lekko atak, jeden slot mniej niż w standardzie.
Z pozoru słaba, lecz pozwala użyć czaru leczenia jeden raz więcej.
-
Warrior Master
Konto usunięte
Nazwa: Szczęśliwy Złoty Miecz
Typ: Ręce ( Miecz )
Wymagany poziom: 50
Statystyki:
Obrażenia 458
Atak 79
Szczęście 25
Specjalne zdolności/autostatusy: Gdy przeciwnik posiada 25 - 50 % swojego hp twój atak wzrasta o 33%
-
Miecz Króla Artura
Poziom 55
Sloty 7
Statystyki:
Obrażenia 550
Atak 81
Celność -10%
Szybkość 5
Szczęście 20
Skamienienie 30%
Info:Miecz króla Artura który został wyciągnięty ze skały. Nadaje autostatus Bariera na 5 tur, Powiększa on działanie statusu Pomyślność z 33% do 40%.
Można oczywiście zwiększyć poziom, a i jeszcze coś, czy można powiększać statusy??
-
Nazwa: Amulet celności
Typ: Dodatek
Wymagany poziom: 50
Statystyki:
Szczęście: 7
Szybkość: -18
Celność: 40%
Specjalne zdolności/autostatusy: Auto status: Precyzja na 3 tury
Set herszta banitów ( https://forum.mfo3.pl/showthread.php...8350#post48350 )
Nazwa: Miecz Herszta Banitów
Typ: Miecz, 7 slotów
Wymagany poziom: 50
Statystyki:
Zwykłe na tym poziom
Specjalne zdolności/autostatusy: Każdy atak ma 15% szans na nadanie spowolnienia na 3 tury.
Nazwa: Kapelusz Herszta Banitów
Typ: Hełm
Wymagany poziom: 50
Statystyki:
20 obrony mag.
19 szczęścia
16 szybkości
Uśpienie +25%
Spowolnienie +25%
Specjalne zdolności/autostatusy: Auto status pomyślność na 3 tury.
Nazwa: Płaszcz Herszta Banitów
Typ: Zbroja
Wymagany poziom: 50
Statystyki:
24 obrony
22 szczęścia
17 szybkości
Spowolnienie +25%
Miecz +25%
Specjalne zdolności/autostatusy: Nadaje auto status Miecz+ ( atrybut miecz ma 25% ) na 3 tury.
Nazwa: Buty Herszta Banitów
Typ: Buty
Wymagany poziom: 50
Statystyki:
99 szybkości
-31 szczęścia
0% uników
-10 Obrona
-10 Obrona mag.
Specjalne zdolności/autostatusy: Strasznie szybkie, ale wykonane ze słabego materiału.
Nazwa: Pas Herszta Banitów
Typ: Dodatek
Wymagany poziom: 50
Statystyki:
39 szczęścia
21 szybkości
Specjalne zdolności/autostatusy: Nadaje auto status Refleks na 4 tury.
Ostatnio edytowane przez Fatal ; 19-11-2011 o 18:41
-
Set Avengery https://forum.mfo3.pl/showthread.php...ni-Boss%C3%B3w
Różdżka życia (UNIKAT)
Poziom 60
Sloty 10
Statystyki:
Obrażenia 170
MP 60
Atak magiczny 70
Zombie 25%
HP 300
Nadaje Autostatus Regeneracja na 5 tur, Za każdy rzucony czar dodaje nam 100 HP.
Buty Na Kołach (UNIKAT)
Poziom 65
Statystyki:
Szybkość 71
Uniki +20%
Spowolnienie 40%
Nadaje Autostatus Przyśpieszenie na 4 tury.
Peleryna Avengery (UNIKAT)
Poziom 60
Sloty 8
Statystyki:
Obrona 20
Atak Magiczny 10
Klątwa 30%
Szybkość 10
Szczęście 15
Nadaje Autostatus Bariera i Bariera Magiczna na 5 tur.
Tęczowy Hełm (UNIKAT)
Poziom 60
Statystyki:
Ogień 10%
Lód 10%
Wiatr 10%
Ziemia 10%
Miecz 10%
Włócznia 10%
Topór 10%
Buława 10%
Obrona Magiczna 30
Obrona 30
Info: Znaleziony na drugim końcu tęczy, Świetnie uodparnia na atrybuty.
Ostatnio edytowane przez Hide ; 22-11-2011 o 16:24
-
Nazwa: Buława furii
Typ: Buława ( 3 sloty )
Wymagany poziom: 50
Statystyki:
Bardzo duży atak i obrażenia
Szybkość -8
Celność -15%
Specjalne zdolności/autostatusy: Potężna, ale ma mało slotów. Auto status: Furia na 3 tury.
-
Amulet Telepacyjny (UNIKAT)
Poziom 60
Statystyki:
Atak Magiczny 20
Obrona Magiczna 20
Szybkość 20
Szczęście 20
HP 1000
MP 50
-
Warrior Master
Konto usunięte
Nazwa : Amulet Tropiciela
Poziom : 65
Statystyki : Częstotliwośś walk 100%+ , szczęście + 75 , szybkość 20 +
Info : Brak
-
Nazwa: Pierścień walki
Typ: Dodatek
Wymagany poziom: 50
Statystyki:
Szczęście: 1
Atak: 10
Częstotliwość walk: +300%
-
Warrior Master
Konto usunięte
Nazwa: Kosa Tomiego
Typ: Ręce
Poziom: 50
Statystyki: Atak 558 , Szczęście + 25 , Szybkość + 15 , Celność -5% , Uniki -1%
Tagi dla tego tematu
Uprawnienia
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Regulamin Forum