Strona 30 z 55 PierwszyPierwszy ... 20282930313240 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 436 do 450 z 811

Temat: Propozycje nowego uzbrojenia

  1. #436
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    Nie wiem czy da się takie coś zrobić, ale w sumie to nawet ciekawe.
    "Nie walczę już z nikim,
    Nie walczę już o nic."

  2. #437
    Można chyba, ale nadal co z wejściem przed dublem,

  3. #438
    Your Nightmare
    Konto usunięte
    Laska mądrości. (UNIKAT).
    Poziom: 80.
    sloty: 8.
    statystyki:
    obrażenia 314, atak magiczny 98, MP 70, szybkość 2, zatrucie +25%, klątwa +25%.
    Auto-status: skupienie na 2 tury.

  4. #439
    Fatal
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Your Nightmare Zobacz post
    Laska mądrości. (UNIKAT).
    Poziom: 80.
    sloty: 8.
    statystyki:
    obrażenia 314, atak magiczny 98, MP 70, szybkość 2, zatrucie +25%, klątwa +25%.
    Auto-status: skupienie na 2 tury.
    Skupienie jako autostatus jest zbyt mocne dla hitera.

  5. #440
    Your Nightmare
    Konto usunięte
    Oki, nie pomyślałem o tym ;D

  6. #441
    Rubinowy Topór
    Poziom: 75
    Sloty: 9
    Statystyki:

    Obrażenia, atak i speed jak dla topora na ten poziom, +25% Ślepota

    Opis: Krytyczny cios zdejmuje posiadaczowi status Zombie, jeżeli go posiada.

    Włócznia *

    * - tu wpisz nazwę mini bossa

    Poziom: 75
    Sloty: 9
    Statystyki:
    Obrażenia, atak i celność jak dla włóczni na ten poziom. +25% Skamienienie
    Opis: Celny cios zwiększa celność o 1%, chybienie resetuje pulę. Maksymalny bonus wynosi 20%.

    Buława **

    **-tu wpisz nazwę innego mini bossa

    Poziom: 75
    Sloty: 8
    Statystyki:
    Atak,obrażenia,celność jak dla buławy na ten poziom. +10 Szczęście, +10 Obrona Mag, +10 Obrona, +10 Szybkość.

    Szmaragdowy Miecz
    Poziom: 75
    Sloty: 9
    Statystyki:
    Osłabione statystyki miecza o 5%, +25% Spowolnienie.
    Opis: Posiada 10% szans na zadanie ataku fizycznego wzmocnionego o losowy atrybut, który wtenczas będzie wynosił 25%.

    Rubinowa Różdżka
    Poziom: 75
    Sloty: 9
    Statystyki:
    Przeciętna różdżka na ten poziom, zmniejszone mp, +25 szczęście, +25% Zombie, +5% Klątwa, +5% Uśpienie
    Opis: Posiada 12% szans na odebranie 1/3 maksymalnego hp przy ataku magicznym.

  7. #442
    Użytkownik
    Dołączył
    13-01-2013
    Postów
    148
    Nazwa: Nieregularna włócznia (miecz, buława, rękawice, różdżka, topór)[nazwa może być zmieniona]
    Typ: Ręce - sloty 9-10
    Wymagany poziom: 70(?)
    Statystyki:
    Obrażenia: 700
    Atak: 82-83
    Celność: -8%
    Uniki: +2%
    Specjalne zdolności/autostatusy: Zadaje 80-120% (lub 70-130%) normalnych obrażeń. Jeżeli zada przeciwnikowi obrażenia powyżej normalnego poziomu(>100%) odejmuje używającemu tyle HP o ile więcej obrażeń zadała. Jeżeli zada poniżej normalnego poziomu(<100%) dodaje używajacemu tyle HP ile wynosi róznica między obrażeniami zadanymi a normalnym poziomem obrażeń.

    Opis trochę skomlikowany, więc podam przykład.
    Normalne obrażenia: 800HP

    Przykład I(obrażenia powyżej normy [>100%, >800HP]):
    Zadane obrażenia: 900HP(12,5% więcej niż normalne) Odejmuje używającemu 100HP, czyli dodaje -100HP(800HP-900HP)

    Przykład II(obrażenia poniżej normy [<100%, <800HP]):
    Zadane obrażenia: 700HP(12,5% mniej niż normalne) Dodaje używającemu 100HP(800HP-700HP)

  8. #443
    Fatal
    Konto usunięte
    Nazwa: Różdżka Kobry
    Typ: Różdżka
    Statystyki: atak lekko osłabiony, mp zwiększone, odejmuje szybkość
    Specjalne zdolności/autostatusy: Zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom. Może nadać statusy Zatrucie i Paraliż na 1 turę. Szansa na status rośnie, gdy wróg ma przewagę liczebną. (7%+(5%*(żywi_przeciwnicy - żywi_sojusznicy)))

    Nazwa: Niecelna Różdżka
    Typ: Różdżka
    Statystyki: celność +10%, ślepota 25%, reszta normalnie
    Specjalne zdolności/autostatusy: Pozwala zaklęciom chybiać. (szansa taka jak na chybienie zwykłego ciosu) Chybienie zwraca dwukrotność many pobranej przez zaklęcie.

  9. #444
    Użytkownik
    Dołączył
    16-12-2014
    Postów
    9
    Topór Doskonałośći

    Poziom: 71

    Sloty: 13

    Atak: 114

    Efekt: Daje status 'regeneracja' na 2 tury za kazdy cios krytyczny, Wzieksza moc o 3% za kazdy cios krytyczny, Maksymalna moc to 36.

    Drop z: 2.1% z Skrzydlatego Demona

    chyba troche pojechalem ale ok...

  10. #445
    Użytkownik Avatar AJKS
    Dołączył
    05-11-2014
    Postów
    213
    Włócznia trafień

    poziom: dowolnie
    sloty: normalnie
    atak: wysoki, jak to włócznia
    celność: -10%

    za każde chybienie, nadaje status precyzja na 3 tury

  11. #446
    Różdżka Smutku
    Poziom: 80
    Sloty: 10
    +50% Klątwa

    Opis: Odnawia 10% MAX MP, jeśli posiadamy status Pomyślność. W przypadku posiadania całej many, punkty MP dodane przez różdżkę zamieniają się w punkty HP.

    Miecz Odwagi
    Poziom: 82
    Sloty: 9
    Opis: Status Precyzja zwiększa dodatkowo szczęście o 20%. Każde chybienie nadaje status Precyzja na 5 tur.
    Ostatnio edytowane przez Hide ; 02-04-2015 o 14:36

  12. #447
    Użytkownik Avatar AJKS
    Dołączył
    05-11-2014
    Postów
    213
    Różdżka równowagi

    poziom: dowolny
    Sloty: dużo, jak to różdżka
    obrażenia: średnie
    mp: +39
    hp: -147

    Nadaje nam skupienie, gdy przeciwnik ma obronę magiczną

  13. #448
    Nie wiem, czy zbytnio op, ale:

    Różdżka Ochrony
    Poziom: 75
    Statystyki: Mp zmniejszone, Atak mag standardowy, bonus w szczęście.
    Opis: Odnawia Mp równe 10% z otrzymanych obrażeń krytycznych.

  14. #449
    Aleksis
    Konto usunięte
    Nazwa: Niezwykła Różdżka (Mag(Unikat))Niech nie będzie żadnych plusów. Np. Niezwykła Zbroja +2 lub +3.
    Typ: Ręce- 6 slotów
    Wymagany poziom: 20
    Statystyki:
    Obrażenia 110
    MP 50
    Pocisk Magiczny +30%
    Atak magiczny 30
    Specjalne:Na początku daje status Nietykalność na 2 tury.Po ataku zaklęciem(mag) lub normalnym atakiem(wojownik) jest 15% na nałożenie statusu Pomylenie na 3 tury, na atakowanego przeciwnika.Na Sprzymierzeńców jest 10% szans na status Regeneracja na 3 tury,są też obrażenia w wysokości 150 HP na walnięcie swojego.
    Opis:Różdżka znaleziona we wnętrzu Uciekającego Jajka(event wielkanocny). Może ma jakieś tajne, kosmiczne moce?

    Może wydropić z Goblina Królewskiego. Szansa 1/500. Może też wydropić ze Smoka Mroku. Szansa 1/600. Z Wywerny pasiastej 1/700. Może też wydropić z Uciekającego Jajka. Szansa:1/200.


    Nazwa: Amulet Odnowienia
    Typ: Dodatek
    Wymagany poziom 21
    Specjalne: Po ataku przeciwnika o obrażeniach większych niż 400HP, dostajesz status Regeneracja i Nietykalność na 3 tury.
    Opis:Amulet znaleziony we sercu Wywerny Pasiastej. (Szansa 1/300)

    Co wy na to?
    Ostatnio edytowane przez Aleksis ; 08-04-2015 o 20:42

  15. #450
    Fatal
    Konto usunięte
    Nazwa: Parzyste Rękawice
    Typ: Rękawice
    Statystyki: normalne
    Specjalne zdolności/autostatusy: Gdy wybrany przeciwnik ma parzyste HP, nadaje mu status Klątwa/Ślepota (zależy od profesji) na 1 turę, jednak nie częściej niż co 6 zadanych ciosów.

    Nazwa: Miecz Złodzieja Dusz
    Typ: Miecz
    Statystyki: normalne
    Specjalne zdolności/autostatusy: Gdy wybrany przeciwnik ma 20% hp (lub mniej), zadaje obrażenia równe jego aktualnemu HP (zabijając go) i absorbuje ich dwukrotność.

    Nazwa: Włócznia Lewitacji
    Typ: Włócznia
    Statystyki: normalne, paraliż +25% (może bonus do uników? autostatus refleks?)
    Specjalne zdolności/autostatusy: Atak fizyczny zwiększa uniki użytkownika o 3%. (ta ilość nie zwiększa się - zadanie 3 ciosów pod rząd daje wciąż 3%, nie 9%) Efekt mija, gdy użytkownik wykona inną akcję niż atak.

    Nazwa: Topór Sprawiedliwości
    Typ: Topór
    Statystyki: normalne, lekki bonus do HP
    Specjalne zdolności/autostatusy: Zwiększa obrażenia o (hp_wroga/hp_użytkownika-1)/5. Maksymalny bonus wynosi 25%.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •