Proponuję wprowadzić miksturę regeneracji many była by ona od 30lv(lv jeszcze do ustalenia) na 5 tur(tury jeszcze do ustalenie) i leczyła by 8% many(% do ustalenia)
Proponuję wprowadzić miksturę regeneracji many była by ona od 30lv(lv jeszcze do ustalenia) na 5 tur(tury jeszcze do ustalenie) i leczyła by 8% many(% do ustalenia)
Jestem na nie magowie byli by zasilni dla wojów natomiast była by nieprzydatna.
Ostatnio edytowane przez PawełxD ; 11-09-2011 o 17:23
mag nie chybia (chybienia to leczenie many) więc zyskał by dużą przewagę nad wojem i to bez dwóch zdań. na nie
A ja jestem na tak, lecz powinno to dawać dość małą wartość, np. 5% na turę na 5 tur (25% many - teraz 1,5 ciosu?, używając takiego czegoś zyskuje 0,5 ciosu/tury, zależnie od ilości posiadanej many), jest to ogólnie też pomysł na dodanie do broni takowych auto-statusów :P chociaż tutaj to już trzeba by bardziej wyważyć liczbę tur (jak na auto-status).
Jak dla mnie to można by wrzucić taką umiejętność do jakiejś różdżki na 40lv.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Chaos dał dosyć słuszną propozycję
dobra propozycja ale co najmniej 15% na 10 tur bo mniej to nawet by się tego nie odczuło.
Nie lepiej od razu 100% na 100 tur? Mniej by się nawet nie odczuło
bxp dobry pomysł , ja bym jeszcze zwiększył zwykły mix rege do 50 % na 20 tur , a miksturka życia lvl 1 najlepiej , żeby leczyła z 1000 hp , bo na razie jej użycia się nie odczuwa
To by bardziej pasowało do jakiegoś amuletu many...
Sarkazm jest zabawny, poki sie nie przesadzi. Pozniej robi sie zalosny. Co do pomyslu... Tak rozdzka z taka zdolnoscia bylaby fajna (na 5 tur). Ewentualnie amulet jak tu wyzej zaproponowal Vag.
Albo zwiekszyć % i dac na 3 tury ;p
Co do pomysłu nie wiem czy to nie przeważy sił klas bo wtedy wojownik musiał by miec coś dodane typu pewny krytyczny cios ;p
o tak bardzo dobry pomysł ;] jak dla maga tak to dla woja takCo do pomysłu nie wiem czy to nie przeważy sił klas bo wtedy wojownik musiał by miec coś dodane typu pewny krytyczny cios ;p