Tylko taka zdolność nie ma sensu , przecież jest pewny cios , który wzmacnia atak i na pewno trafi. A w drugą stronę też nie ma co kombinować ( zwiększenie siły ataku , kosztem celności ) ,bo takie coś też już jest pod nazwą Krytyczny Cios
Tylko taka zdolność nie ma sensu , przecież jest pewny cios , który wzmacnia atak i na pewno trafi. A w drugą stronę też nie ma co kombinować ( zwiększenie siły ataku , kosztem celności ) ,bo takie coś też już jest pod nazwą Krytyczny Cios
z początku raczej miałem na myśli coś na podstawie "gwiazdek" jak w każdej zdolności/czarze - przy czym środkowa miałaby optymalne wskaźniki celności, siły uderzenia, ciosu krytycznego
zaznaczając "gwiazdki" po końcach 1 z parametrów, by wzrastał kosztem pozostałych dwóch, np.
załóżmy teoretycznie, że gracz na początku ma te 3 parametry na poziomie: celność 70%, siła ciosu 40, cios krytyczny 30% >>> przy przełączeniu trybu wartości ulegałyby zmianie w sposób (do uzgodnienia): celność 75%, siła ciosu 35, cios krytyczny 15% (byłoby to przydatne, gdy przeciwnik został z niewielkim podkładem hp)
czekamy dalej
zauważyłem, jednak miałem nadzieję na wprowadzenie takiego dziadostwa : )
a więc mój pomysł odpadł, proszę o zamknięcie : )
Zawsze można zrobić zdolność, która bije za np. 25/50/75% normalnego ciosu i nie ma krytyków. Tylko, czy było by to tak naprawdę przydatne?
Taka zdolność mogłaby się nazywać np. Celniejszy Atak/Cios.
z tym, że teraz odbiegamy zbytnio od tematu z pierwszego posta :>
Tomek, ale wlasnie moim zdaniem to nie powinna byc zdolnosc, a nie wiem po prostu taka mozliwosc i tyle. Bo madzy maja teraz dosc spora przewage, czemu wojownicy maja tracic mozliwosc atakowania z wybrana sila i celnoscia? Na dodatek za koszt many chcecie to wprowadzic...
ale jak to by się opłaciło wojom? U magów rozumiem, oszczędność many, ale u wojów?
Jesli ktos madrze dobierze staty, to bardziej sie bedzie oplacalo walic z wieksza celnoscia, bo niby mniej bijesz, ale czesciej trafiasz-niby na jedno wychodzi, ale przeciwnik sie musi czesciej i szybciej leczyc.
No właśnie? Mag jest pod tym względem przewidywalny, Wojownik również powinien.To takie trochę nie takie, no bo jeśli mag zaatakuję z mniejsą gwiazdką , to tylko po to , żeby kogoś wrobić, ale trzeba być idiotą , żeby się na takie coś nabrać , bo w czacie " walka" informują nas o tym , że przeciwnik użył * a nie ** , jakby to miało być informowane u woja ?
Wiecie, juz nie mowie, ze musi byc informacja o broni, ale o sile ataku (przykladowo te gwiazdki) jak najbardziej tak.