Aby móc rozpocząć łowienie ryb, należy ukończyć quest Poławiaczem być.
Dlaczego warto łowić ryby?
- Podczas łowienia można spotkać unikatowego potwora
Pingwina (pomiędzy 50 a 150 udanym połowem. W trakcie jednego połowu można złapać więcej niż 1 stworzenie.)
- Można miło spędzić czas.
- Może być jednym z zadań dziennych.
- Można wymieniać wyłowione stworzenia morskie na atrakcyjne nagrody. Więcej informacji w poście o wymianie przedmiotów w Nordii i Azarad.
Gdzie łowić?
Łowić można w jednej z dwóch przerębli w lokalizacji Zachodnie wybrzeże: Łowisko. Do godziny 18:00 lewą przeręblę okupujeRybak Rendall. Prawa przerębla jest cały czas dostępna do łowienia.
Rodzaje przynęt i jak je zdobyć?
Łowić można na 3 rodzaje przynęt. Każda ma swój unikalny sposób znalezienia i przygotowania.
Przynęta Sposób pozyskania Gałka Oczna Arimana
Do zdobycia po wygranej walce z Szarym Arimanem. Nie wymaga przygotowania. Pokrojona Makrela
Mając makrelę należy, po godzinie 18, pójść do domu Rybaka Rendalla, czyli Igloo Rybaka i poprosić o pokrojenie. Z jednej makreli uzyskamy 5 przynęt. Złowienie makreli jest opisane w dalszej części poradnika.
Sfermentowany Owad
Mając Martwy Owad należy, po godzinie 18, pójść do domu Rybaka Rendalla, czyli Igloo Rybaka i on za opłatę 100g za sztukę wymieni nam Martwego Owada na Sfermentowanego Owada.
Z kolei aby zdobyć Martwego Owada, należy go złapać w Oślizgłej grocie. Wtedy nie jest taki martwy, ale cóż... Złapanie owada kosztuje 1pkt energii, w grocie jest ich maksymalnie 15 i odnawiają się co 8h
Oprócz tego przynęty można kupić na targu lub za żetony klubowe w dziennym sklepie w Klubie Wyznawców Fortuny
Jak rozpocząć łowienie?
1. Aby rozpocząć łowienie należy podejść do pustego przerębla. Jedno łowienie kosztuje nas jeden punkt energii.
2. Następnie należy wybrać przynętę. W zależności od przynęty można wyłowić następujące stworzenia:
Przynęta Możliwe stwory Sfermentowany Owad
Gałka Oczna Arimana
Pokrojona Makrela
3. Zarzucenie przynęty zużywa daną przynętę, nawet jeśli nic nie wyłowimy.
Jak łowić i wyłowić?
Okno gry i zasady:
Po rozpoczęciu łowienia otwiera się okno z 16 polami ułożonymi w kwadrat 4x4. Na jednym z obrzeżnych pól jesteśmy my - wędką. W prawym górnym rogu okna jest informacja o kondycji przynęty.
Na planszy gry może być do maksymalnie 3. ryb. Istnieje możliwość, że na jednym polu będzie więcej niż jedno stworzenie morskie.
Rozpoczynając łowienie gra losowo przydziela od 4 do 9 ruchów. Łowienie jest grą turową - najpierw my wykonujemy ruch, później ryby wykonują swój ruch.
Gra kończy się w momencie wyciągnięcia wędki - albo na polecenie gracza albo po wyczerpaniu ilości ruchów.
Nasze opcje podczas łowienia:
W każdym ruchu możemy zastosować jedną z następujących opcji:
- Ruszyć wędką w prawo, lewo, górę lub dół.
- Czekać.
- Wyciągnąć wędkę.
Nie ma możliwości poruszania się po skosie.
Opcje stworzeń morskich podczas łowienia:
W każdym ruchu każda ryba może zastosować jedną z następujących opcji:
- Przepłynąć w prawo, lewo, górę lub dół (również mogą na siebie nachodzić).
- Pojawić się na planszy gry (jeśli liczba stworzeń na planszy jest mniejsza niż 3).
- Nic nie robić.
- Skubnąć przynętę (jeśli ryba jest na tym samym polu co wędka).
- Spłoszyć się (jeśli ryba jest na tym samym polu co wędka) - czyli przepłynąć na sąsiednie pole.
Nie ma możliwości poruszania się po skosie. Jeśli ryba jest na tym samym polu co wędka, musi na nią zareagować.
Przebieg łowienia i cel gry:
Po rozpoczęciu łowienia na planszy gry może być od 0 do 3 ryb. Po każdym naszym ruchu każda ryba indywidualnie wykonuje swój ruch. Naszym celem jest wyłowienie ryby. Aby rybę wyłowić, to wędka i przynajmniej jedna ryba muszą być na tym samym polu i należy wybrać opcję "wyciągnij". Aby zwiększyć sukces wyłowienia, to ryba powinna skonsumować przynętę. Więcej o kondycji przynęty poniżej.
Kondycja przynęty i sukces wyłowienia:
Im więcej przynęty zje dana ryba tym większa szansa na jej wyłowienie.
Przykłady:
- Jeśli ryba pochłonie 100% przynęty bez poruszania się, to jest 100% szans na wyłowienie jej.
- Jeśli ryba w ogóle nie zje przynęty (np. pojawi się na polu z wędką), to jest 0% szans na wyłowienie **Ktoś potwierdzi?**
- Jeśli ryba zje 30% przynęty, to jest 30% szans na wyłowienie jej. **Ktoś potwierdzi?**
- Jeśli ryba zje np. 90% przynęty, następnie przesunie się o pole i zje pozostałe 10% przynęty, to szane na wyłowienie nie sumują się. Innymi słowy jak ryba się spłoszy, to już nie ma 100% szansy na jej wyłowienie pomimo skonsumowania przez nią całej przynęty. **Ktoś wie jak się zmienijsza prawdopodobieństwo?**
Poniższa tabela przedstawia ile przynęty na raz konsumuje dane stworzenie:
**PROSZĘ O SPRAWDZENIE WARTOŚCI, PISAŁEM Z GŁOWY**
Stworzenie Ilość zjadanej przynęty w jednym ruchu Ilość ruchów aby pochłonąć całą przynętę Przynęta Pirania
41-53% 2-3 Rozdymka
30% 4 Łosoś
30% 4 Sfermentowany Owad
Węgorz
30% 4 Gałka Oczna Arimana
Makrela
15-25% 4-7 Gałka Oczna Arimana
Homar
??% ? Pokrojona Makrela
Jakie ciekawostki i jakie taktyki?
- Po wyłowieniu węgorza możemy zostać popieszczeni prądem i stracić 400HP.
- Przynęta może być skubana przez 2 zwierzęta naraz i istnieje możliwość wyłowienia obu.
- Jeśli mamy 8-9 ruchów, to lepiej poczekać na ryby, które wymagają więcej ruchów do gwarantowanego wyłowienia.
- Jeśli mamy 4-5 ruchów, to jedyną rybą którą mamy szansę złapać w 100% jest pirania.
- Warto tak planować ruchy, aby przewidzieć że może raz ryba się spłoszyć. Czyli warto mieć 1 ruch więcej niż wymagane na potencjalne przejście.
- Istnieje możliwość wyłowienia pułapki na owady do Oślizgłej groty. Podobną pułapkę można kupić u
Rybaka Rendalla **Jakie są warunki / jaka jest szansa?**
- Niektóre ryby się pojawiają jak się czeka, inne jak się porusza **To moje podejrzenie, ale ktoś wie na pewno?**